世界背景
這裡是一個異界,以修行為根本,分為武士和修士,武士練體,修士練氣。
自從道祖坐化之後,以道祖為中心的天道逐漸崩潰,於是空靈界中心一座山漂飛而起,分為九重,形成九重天,穩定住天道。
九重天上,也就是空靈上界,是各門派,家族林立,相互之間鉤心鬥角。
而被世俗所不知的是,九重天上,還有一座十重天。
九重天外,也就是空靈下界分為了空域以及靈域,兩域爭戰不休,兩域內也是各帝國林立。
這一次,天道崩潰的是,因果。
貨幣
100銅幣=1銀幣
100銀幣=1金幣
100金幣=1紫幣
100紫幣=1紫金幣
10000紫金幣=1九品寶石
100九品寶石=1八品寶石
100八品寶石=1七品寶石
100七品寶石=1六品寶石
100六品寶石=1五品寶石
100五品寶石=1四品寶石
100四品寶石=1三品寶石
100三品寶石=1二品寶石
100二品寶石=1一品寶石
100一品寶石=1通透寶石(白色寶石,混沌寶石)
寶石設定
寶石分為,常規:紅,黃,藍,青
特殊:白,通透,混沌
常規寶石唯一作用是煉化
常規:九品:短暫+10屬性(百息)
八品:短暫+20屬性(一柱香)
七品:短暫+30屬性(半個時辰)
六品:短暫+40屬性(一個時辰)
五品:短暫+50屬性(兩個時辰)
四品:短暫+100屬性(一曰)
三品:永恆+10屬性
二品:永恆+100屬性
一品:永恆+10%屬性
永恆寶石多次使用會有遞減90%的效果
紅(力量)黃(防禦)藍(回靈)青(敏捷)(紅,黃,武士流)(藍,青,修士流)
特殊:白寶石:可以用於銘刻技能,效果為90%
通透寶石:練化之後,可以抵抗一次致命攻擊
混沌寶石:可以用於銘刻靈魂印記,可以是功法,也可以是回憶
法寶
擁有九到一品,九品最次,一品最優,之上還有黃,玄,地,天
法寶之後即為道寶
分類同法寶
功法
分為術法,武技,秘法
皆有黃,玄,地,天四階。
一階九品,九品最次,一品最優。
境界
以下為前期武者,
修士相同 覺醒期,
於第一次覺醒(12歲)至二次覺醒(18歲),6年間會自主積累靈氣,二次覺醒後以靈氣流經,進行過擴寬的數量進行資質判定。
衝脈期,
調動覺醒期的靈氣,對經脈進行衝擊拓寬,使之柔韌。
當靈氣消耗完時,衝脈期到達巔峰。
築基境,
以大量藥草,丹藥堆積,由寶石為引,五行調和,形成築基金台,視為築基成功。
以寶石的品階,和藥草,丹藥蘊含的靈氣為準,分為九品築基。
一個人最多一次築基。
蘊氣境,
納靈氣入體, 收納於築基金台之上,1m3靈氣為九品,10m3為八品,100m3為七品……以此類推。
化氣境,
以各類秘法練化靈氣,使之擁有不同的特性。
築基的品階越高,可修秘法品階越高。
開始出現武士,修士分化。
以下為中期,武士和修士不同,名稱相同
凝氣境,
武士納氣入體,淬煉肉體,以罡氣外凝為判斷方式。
外凝1m3為九品,10m3為八品,100m3為七品……以此類推。
修士以氣煉氣,祛除雜質,以靈氣外放為判斷方式。
外放1m3為九品,10m3為八品,100m3為七品……以此類推。
煉氣期,
武士以凝罡成物為準,罡物之上,會有罡紋,以罡紋判斷品階,一到十二紋。
修士以凝氣為液為準,以靈液數量為準判斷品階,一到十二盅。
以下為後期,武士,修士,完全不同
一:武士:金罡期,以十二道罡紋凝為多道金罡,以金罡數判斷強弱,徹底定形罡物。
修士:靈丹期,以十二盅靈液凝為靈丹,以靈丹紋判斷強弱。
二:武士:陰陽影,以罡氣化為一具陽影,一具陰影,三者共同出擊,足以逆天,修陰陽,定品階。
修士:元嬰,以靈丹化元嬰,修嬰紋,定品階。
三:武士:歸一境,陰陽歸一,三者合一,武修入聖。
修士:神闕境,化築基金盤為神闕,化元嬰為元神,修士成仙。