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《聯盟:我創造了歷史》番外-EDG對陣RNG,春季賽季後賽決賽(2)
解說席上,三個解說都愣住了。

“Devil他不是沒有反應過來,他是在下一盤大旗!

他很清楚RNG的傷害並不足以擊殺他,所以他很自信的沒有交出閃現。

而這個E技能......”

娃娃不說話了,這個E技能,絕對是陳歌看到RNG的人的時候才臨時加點的。

一級對線奧恩學習E技能,那簡直就是蠢到不能再蠢的操作。

“RNG虧大了,牛頭的閃現和盲僧的閃現,再加上盲僧的一半狀態,這好虧啊!”

關澤園無法接受。

自己期待了那麽久的春季賽決賽,結果開局不到兩分鍾,一方就處於了崩盤局面,這還玩個蛋蛋啊!

別以為前期交個閃現不是什麽要緊的事情。

職業賽場上,沒有閃現意味著你最少五分鍾都會被對面壓製。

而你也會成為對面打野的第一目標。

甚至在這五分鍾之內瘋狂的針對你,從而達到打穿一路的效果。

這種事情,LCK是最喜歡做的。

甚至可以說,韓式運營的打法就有著這樣的特性。

而LPL,則是更加偏重於通過打架來讓對方暴露出破綻,從而達到贏的比賽的效果。

香鍋這個狀態,是應該回城的。

但是因為野怪刷新的原因,導致香鍋必須以這個狀態開野。

要是回城的話,要比卡薩慢上至少六秒鍾。

再加上單人開野耽誤的時間和損失的狀態,香鍋的節奏會比卡薩慢至少十五秒。

而這段時間,足夠卡薩發起一次有效Gank。

再細分一點,可以參考寧王2分58秒刷完F6的結果。

而科目二的最好成績,是2分47秒。

僅僅十一秒的差距便是生與死的距離,更何況這是足足15秒。

不回城的話,雖然可以保持和卡薩差不多的刷野節奏,但是狀態上的差距足以讓他在野區爭鋒的第一輪交手處於絕對的劣勢。

更不用說他還沒閃現了。

“太傷了,要是香鍋處理不好的話,盲僧前期的節奏就全亂了。

而且最重要的是,在前期沒有了閃現,卡薩的男槍可以在野區追著香鍋捶......”

......

“這,這你是怎麽辦到的???這也太爽了吧,夢幻開局??一己之力打崩RNG下野三人??”

阿水人都傻了。

這種操作,就算是小說都不敢寫吧?

RNG現在的對線局勢,絕對是處於劣勢的!

下路牛頭本來就沒有什麽進攻性,現在這樣更是連閃現都沒了。

下路前期對線,就算是有著Uzi,RNG也是絕對會被死死壓製住的。

而在打野對比上,卡薩更是佔據了絕對的優勢。

“不提前學技能是一個好習慣。”

陳歌笑了笑,一個標記在RNG野區炸響。

“對面會藍開,咖哥打完藍直接入侵,汭璨阿水田野注意支援!”

“明白!”

很快回道。

陳歌都打出這種效果來了,他們再打不出優勢那可就真有問題了。

別的不說,打野和下路,是絕對要打出優勢來的。

然而,當陳歌上線的時候,卻看到了Uzi和小明兩個人直接出現在了線上。

“又是換線啊!倒是打得一手好算盤......”

陳歌有些無奈了。

RNG的變陣在他意料之中,但是他沒有想到會這麽快。

“嘖,反應真快,只能換野區了。”

卡薩也是有些無奈。

RNG的這一波換線,可以說是將前期的劣勢完全彌補了大半回來。

就算是牛頭沒有閃現,配合卡莎也還是能夠壓製住青鋼影。

更何況,是一個學了E技能的青鋼影。

而且這樣的話,上路就可以保證線權。

盲僧可以輕而易舉地控下上路所有資源,青鋼影要支援,是絕對會虧兵線的。

而沒有閃現的牛頭卻可以跟著盲僧,去保著盲僧刷野。

而男槍,只能被迫刷下路兩片野區......

至少在前期節奏上,RNG不會有任何的問題。

唯一的缺點,就是下路的一塔會因為沒有額外的抗性,被EDG消耗大量的血量。

在第一條龍刷新之後,也就是5分鍾左右的時候,是絕對要把線換回去的。

只有這樣,才能在保下一塔的同時,也擁有第一條小龍的控制權。

當然,EDG想要控龍,就只能在5-7分鍾這個時間段。

因為這段時間,盲僧和牛頭的閃現是還沒有轉好的。

EDG還佔據著優勢。

不過,有一個問題同樣很嚴重。

那就是從坦度,前期清線能力,雙方打野英雄特性種種因素來看,青鋼影都是更容易被越塔擊殺的那一個。

而奧恩,有一個W技能清線,有一個E技能撞塔和牆壁擊飛,就足以讓EDG眾人放棄越塔這個不切實際的想法。

而且,男槍越塔,懂的都懂。

再說了,RNG有著牛頭和盲僧抗塔,EDG總不至於讓洛去抗塔吧。

“刷完第一輪野區,大概不到四分鍾的樣子,這段時間EDG非但沒有優勢,反而會因為英雄特性和陣容問題陷入到一定的劣勢當中。”

娃娃分析了半天,最終得出了結論。

米勒點點頭,說道:“如果想要規避這個問題,那就必須要在推完這波線之後,選擇換線。”

關澤園攤了攤手,說道:“全亂了全亂了,這就是頂級強隊的較量麽。”

而EDG的選擇也很直接。

霞洛組合瘋狂推線,絲毫不顧及奧恩也會因此受益。

而卡薩,則是在刷完藍Buff之後直接選擇了入侵。

“換線,你吃完這波兵之後傳送下路。”

阿水的語氣異常的果斷。

以他對Uzi的了解,這一波青鋼影是絕對會被越塔的。

他們晚去一分鍾,就有一分鍾的危險。

而Letme也是在第一時間報告了EDG下路雙人組回城的消息。

不過,他並沒有選擇去打斷。

只要自己的發育不受影響,經濟和經驗都能夠保證正常水平,就算是換線回來,和陳歌對上線,那又怎麽樣?

正常發育的青鋼影想擊殺奧恩,除非奧恩同樣想殺青鋼影!

這種情況並不是沒有發生過。

之前IG對陣FPX的時候,Theshy的奧恩就單殺過金貢的青鋼影。

“我們也換,不能給對方任何一點扳回優勢的可能!”

Uzi直接說道。

而Letme也是很果斷。

塔下還剩兩個遠程兵,他也不補了,直接開啟了回城。

奧恩這英雄,對經驗尤為的看重。

而上路的Uzi,則是選擇再吃一波線才回城。

如果青鋼影還守塔的話,正在打石甲蟲的香鍋就可以直接選擇越塔,殺掉青鋼影。

而卡薩,則是沒這種想法。

玩男槍,還是要保證自己的發育的。

而在清完這波兵線之後,陳歌也是直接退守到了二塔的自閉草叢。

雖然,在他的預估中,RNG越塔的可能性並不大。

別忘了,無論是牛頭還是盲僧,都是沒有閃現的。

一但抗塔的被他E技能控到,那幾乎就是必死的一換一結局。

“對面不會也換線吧?我看卡莎還在推線。”

已經走到了一半的阿水問道。

“不知道,Uzi吃兵線,那不是很正常麽?奧恩就不用管了。”

陳歌聳了聳肩,下路的這波兵線,正好是回推線。

也就是說,如果Uzi直接回城去下,他是要虧一波半兵線的。

而現在這樣的話,他會虧一波兵線。

但是Letme就會少吃至少兩波兵線。

在他們看來,這種交換並不虧。

畢竟,UZI才是RNG的主c。

“換就換,無所謂的,我是不會虧。”

卡薩笑了笑,他刷完藍色方下半野區之後直接去了上路。

上路的河蟹和F6,全部被男槍拿下。

而狀態不是很好的香鍋甚至沒有搶奪的想法。

最終兵線還是換了回來,阿水和Meiko在卡莎回城之後直接轉路去下。

而奧恩,則是成功的和陳歌對上了線。

但是雙方的發育,卻差了不止一個檔次。

4級的青鋼影,補了13刀。

而2級的奧恩,補了8刀。

雖然被Uzi和Ming壓製,丟掉了不少補刀,但是青鋼影的等級卻是沒有任何滯後。

所有的經驗,陳歌基本上全吃到了。

單看正面的話,阿水要虧不少,但是下路的一大波回推線,等他吃完之後無論是經濟還是等級都要佔據優勢。

“雙河蟹開,下路還有兩組自家的野怪,卡薩這一波很賺啊!”

“沒有閃現的影響還是出現了,阿水和Meiko來上完全是保護卡薩的野區來的,轉了一圈就回下路了。”

娃娃和米勒不斷分析著。

本來RNG通過換線,已經將前期的劣勢降到了最低。

但是現在看來,EDG的一波速推反換線,還是將RNG計劃中的最大漏洞給暴露了出來。

那就是,盲僧的刷野速度,要比男槍慢一些......

前期的14組野怪,男槍控下了9組。

而香鍋在反掉了紅和石甲蟲之後,自己的野區只剩下了三狼還沒有刷。

“還是劣勢,沒辦法,盡力了。”

Uzi咬了咬牙,這一波換線是他指揮的。

甚至之前去上抓陳歌,也是他指揮的。

本來他們是想著用牛頭的閃現換掉青鋼影的閃現,然後再讓小虎和香鍋死死地限制住青鋼影發育的。

可是現在看來,非但閃現沒有換掉,反而自己的野輔陷入了絕對劣勢。

“沒事,我清楚的。

等我刷到六級,遊戲才剛剛開始!”

香鍋笑笑。

之前RNG是想著引進Karsa的,可是後來因為廠長準備退役,EDG直接截胡了卡薩。

不然的話,現在的RNG應該是兩個打野在輪換。

現在,他要證明的就是,自己並不比卡薩差。

當初RNG管理層的眼光,是絕對錯誤的!

他麻辣香鍋,絕對不是只會憑借著隊友的線上優勢,無腦入侵敵方野區的莽夫。

比起卡薩,他更適合RNG!

然而,比賽一開始他就遭受到了嚴重的打擊。

本來自己一級學Q就已經很難受了,還被青鋼影帶進塔裡,直接打出了一個閃現。

要知道,前期的英雄,一般抗四下防禦塔就直接嗝屁了。

不過,就算是沒有了閃現,他也要打出效果,證明自己。

“香鍋,你不來我頂不住了!”

“香鍋來下!”

Letme和UZI的聲音幾乎是同時響起。

而後,RNG的隊內語音便陷入了長久的沉默。

即便是香鍋這樣的端水大師和時間管理大師,這時候也犯了難。

上路為什麽會陷入劣勢,這其中的原因他是知道的。

要不是Uzi多吃了一波兵線,本來奧恩也是可以升到四級的。

可是現在,Uzi是少虧了一些,可是奧恩可就坐牢了。

“你們都等等!香鍋趕緊來抓中,我都快被打死了!”

小虎的聲音響起,香鍋也是松了口氣。

“我先去中,你們等一下。”

可是,小虎固然是和稀泥的一把好手,可上路的對局,已經到了刻不容緩的地步。

陳歌控制著兵線的推進速度,力求讓紅色方兵線在自然推進的過程中損失最大。

而與此同時,最好送進塔裡面的,都是那種血量參差不齊的殘兵。

防禦塔對近戰兵的傷害,是一次45%最大生命值,而對遠程兵的傷害,是一次70%生命值。

而奧恩的基礎攻擊力,本身就低的可憐,現在更是連等級都跟不上。

遇到那種抗一下塔就死的小兵,饒是峽谷之巔的霸神來了,也只能束手無策。

當然,用石頭人大招清兵另當別論。

而下路,Uzi也是非常的憋屈。

一波回推線被阿水和Meiko死死地控在了塔前。

偏偏小明的牛頭沒有閃現還不敢上去硬抗兵線。

別的不說,一旦被洛抬起來,沒有閃現的牛頭是必死的。

而香鍋如果不來幫忙把兵線推進塔的話,他下路不知道還要丟掉多少東西。

“現在RNG的局面很不好啊,上下路都是非常被動的。”

關澤園皺著眉頭說道,他是沒想到會出現這種情況。

上下路的兵線情況對RNG都非常的不利,而唯一有能力破局的香鍋,此刻還在中路和男槍大眼瞪小眼。

當然,這一切都是假象,只要卡薩稍微露出來一點想要進攻的架勢,香鍋和小虎絕對是不敢接的。

笑話,男槍身上的複用性藥水一瓶都沒用,而香鍋則是早已經空空如也。

真要換血換到回家的地步,怕是自己的野區又要再一次失守。

到那時候,就不是上下路兵線不好的問題了。

而是RNG的整個前期節奏,上下路包括野區,全部一次性都垮塌掉......

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