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《魔法原理學》第10章 水球術改良
  “看來法術模型中的各個部分功能不同啊。後半部分的話,如果有需要可以隨時放棄。不過這個過程怎麽跟那玩意有點像。

  恩~這點得先記下來,以後研究,不過如果屬實的話,那可就好玩多了。

  接下來得試下法力的流速問題。”

  這次他直接引導法力進入模型的通道,之後便用意念,使勁想使法力加速,不過一直不如人意,流速一直不變,他的使勁也沒有半點作用。

  “改變通道的粗細試下。”

  這次他拓印了三個模型,然後又精修了一遍,使其中一個的通道半徑整體小了一截,而另一個變大了。

  引導法力進行測試,也沒能加速,不過他通過數數計時發現,法力通過三個模型的時間居然是一樣的。

  這說明法力流速居然跟通道大小無關,而且通過較細的通道產生的水球要比正常的小很多。

  而比原來大的通道形成的水球要比正常的大很多。

  “流速不變的話,那麽就只能是和截面積有關了。

  局部改變通道截面積試下。”

  這次新建了個模型後。

  他先局部改變第一第、二個節點之間的通道面積,使這一截通道前半段變粗,後半段維持不變。

  引導法力進入後,發現前半段的流速和前邊幾次一樣,不過在流入較細的部分後,這部分流速明顯變快了,前邊流速不變。

  “難道可以通過這樣改變流速,從而改變施法時間?”

  法力繼續在模型中流動。不過在本應該聚水的階段,外界卻沒有絲毫反應,他心一沉,估計這次失敗了,不過還是抱著一絲希望,讓法力流完全程。外界還是毫無反應,好吧,結果表示這次失敗了。

  “是流速問題?還是局部改變半徑破壞了模型,從而出現問題?”

  按耐住心中疑惑,他這次將第一二個節點的通道整體變大,繼續測試,不過結果依舊。

  雖然又一次失敗,不過他依然耐心的一次次試驗。直到從第一個節點到第十三個節點間的通道都變得同樣大時,這次竟然開始聚水了,也就是說成功了,壓下激動的心情,靜待法術完全成型並發射。

  “雖然一定程度上來說達到目的了,不過水球比正常的小,而且落地距離也短了。這說明威力居然下降了。

  後半部分和正常模型通道一樣大小,只有法力流速不一樣,所以法力流速越快,水球越小,是作用時間減少的緣故?”

  他繼續前邊改變通道大小的試驗,發現改變第十三和第十四兩個節點間的通道大小後,法術又不成型了。

  雖說他感到有些奇怪,但還是繼續試下去。

  許久,測試才完全完成。

  他最後總結:

  第一到第十三個節點,中間通道大小不能不一樣。

  第十三到第三十八,第三十八到四十八,第四十八到七十八,第七十八到八十八,同樣如此。

  他把這幾個部分,分為1到5,五個部分。

  最後又試驗了幾次。發現只要每個部分的通道大小一樣便可。

  “也就是說這五個部分其實相當於是割裂的,只不過是前後相連而已。”

  之後又測試了各部分的效果與流速大小、通道大小的關系。

  發現:

  每個部分都有最小通道大小,如果再小的話就不會起作用。

  第一部分,流速和通道大小均不影響法術效果,不過這一部分決定著後面的法力流速,

不能設置太小。  第二部分,影響聚水,通道越大聚水速度越快,流速不影響聚水速度。

  第三部分,影響聚水,流速越小聚水時間越長,不影響聚水速度,隻影響聚水時間。通道大小不影響聚水時間,但可以通過影響流速大小,來間接起作用。

  第四部分,影響加速,通道越大作用力越大,從而加速度越大,流速不影響加速度。

  第五部分,影響加速,流速越小加速時間越長,不影響加速度大小,通道可以影響流速。

  然後他根據相應的法術效果,把五個部分稱為:定位、預聚水、執行聚水、預加速、執行加速。

  “這樣看,那應該是:

  預階段,通道大小影響法術相關的速率,如聚水速度、加速度大小,與通過時間無關。

  執行階段,法力通過時間影響作用時間。

  如果是這樣的話,那就可以通過改變各部分的通道大小,從而影響法術效果。

  比如可以使預聚水和執行聚水階段,通道較小,從而生成少量的水,質量減少。而預加速和執行加速階段通道較大,使其有較大的力和作用時間,從而使加速度變大,加快水平速度,提高威力。

  當然了加速距離的上限現在是固定了,不能出精神力場范圍。

  如果前邊的加速度確定的話,那麽就可以確定加速的時間,這樣就可以調整執行加速階段的通道大小,免得出了力場不再起作用,但還是在浪費法力。

  不過這個可以提前計算好,只有等精神力場半徑變大的時候再調整就好,不用每次都要改。

  當然了,聚水的相關階段還要根據環境調整。畢竟環境中水分越充足,要聚集相等量的水,就越要少的時間或小的聚水速度。”

  接下來他根據自身想法,調整了一下模型的各部分通道大小, 準備試驗新的法術。

  試驗之前,他先去屋裡拿出來一塊破舊布,然後拿繩子綁在亭子的房梁和柱子上,四腳都固定好,確保只允許其有很小的晃動。

  之後他走到距離破布一米二三的距離,確保破布剛好出了精神力場范圍。

  準備好後,他開始往新的模型裡面填充法力,不多時前方就聚集了一滴水的樣子,之後水滴就開始進入加速階段,直到聽到一聲沉悶響聲,這是水滴擊打破布的聲音。

  他趕緊上前查看,發現沒穿透:“是不是太結實了。”

  沉思了片刻後,他又一次測試,不過這次他減少了自己和舊布的距離,使破布剛好處在力場邊緣處,但水球的打擊點是在精神力場范圍內的。

  這樣就保證水球在碰撞破布時仍是球形,而且也能保證加速距離最長。

  測試很快完成,這次水球成功的穿透了破布,最後落入遠方的小河裡。

  “是因為在力場范圍內,所以水球一定程度可以當鐵球剛體來用?

  那這麽說來,這個法術是在力場范圍內最強嘍。”

  接下來,他又去找了塊厚的硬木板,進行了好幾次測試。

  “威力還可以啊,有點水力子彈的意思。”

  路修遠看著面前的木板,很是高興。

  木板上面有著一個深度約三公分的小洞,這是他耗費所有法力,用一滴水在力場范圍內打出來的。

  “雖然還是不如槍械,但畢竟這才剛開始,而且水球術通常也不作為攻擊力法術。

  未來還是可期的。”
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