噩夢遊戲是一個人在吃下“那個東西(類似於一種能量的結晶,很難作出具體定義)“後,人在睡眠時大腦會連接上一個獨立的精神世界。
這個精神世界是由人類目前無法理解的一種力量創造,進入噩夢遊戲後,必須完成“那個聲音(創造噩夢遊戲的一股力量,用人能簡單理解的話來概括這種力量,就是”神“)“所指定的任務,如果在途中死亡,那麽現實中自己的意識便會被原本寄生在體內的”靈魂“所取代。
(寄生靈魂會在後邊解釋)
噩夢遊戲可以是單人進入一個世界單人進行,也可以是多人進入一個世界多人進行,或者也可以單人進入一個世界多人進行。
單人進單人就是自己呆在屋子裡睡覺就行。
多人進多人就是兩個人,或者是幾個人緊挨著睡覺,保持一個相對密切的位置,便能形成類似“組隊”的效果,至於組隊人數上限是多少,沒有具體設定。
單人進多人有一定隨機性,也是自己單獨呆在屋子裡睡覺,便有可能在噩夢遊戲中遇見其它人,也有可能是一個人。
噩夢遊戲的觸發條件有兩個。
其一是在指定的日期,這個日期從吃下“那個東西”之後,每隔五天來一次。假如我是在一月一號吃下的,那麽當天我便會經歷一次類似於新手關的單人噩夢遊戲,如果成功通關,那麽下一次噩夢遊戲的時間就是一月六號晚上,以此類推,自然情況下會無限進行。
其二是必須入眠,如果到進行噩夢遊戲的日期那晚沒有入眠,那麽在第二天的晚上入眠仍舊會進行噩夢遊戲,也就是推遲一天,然後再下一次噩夢遊戲還會是上一場噩夢遊戲進行的五天后。
噩夢遊戲基本沒有辦法擺脫(如果能堅持一輩子不睡覺的話倒也可以)。
噩夢遊戲所進行的世界,一部分我會從遊戲、影視作品選取,一部分我會自己原創。
以上便是這個設定,如果以後劇情推進,我會再補充上新的設定。