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《峽谷發明家》第190章:讓3追夢
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完虐!

BP被完虐!

如果說TES前兩局BP吃了程鳴飛英雄池的虧,那麽第三局就純粹是腦子出了問題,入了人家的套。

在BP被完虐的情況下,只能靠選手個人實力去翻盤,遍觀整個英雄聯盟聯賽歷史,無論是聯賽還是世界賽,這樣的比賽都是十分少有的。

反倒是不尊重版本的人都得到了慘痛的教訓,比如S5的LGD,當時意難平,現在隻想往死裡噴。

平心而論,TES拿的陣容不錯,算是扎實。

可這要看和誰比啊!

更何況TES強行選金克絲牛頭的組合太刻意了,EZ或者霞甚至薇恩都比這一手金克絲強,這樣他們中路就可以先出塞拉斯以免被EDG給搶了。

EDG原本陣容只能說扎實,五個衝臉英雄戰鬥力很猛的,可如果對面有人馬和牛頭的大招,那麽抱歉,EDG陣容瞬間升華,不能說無敵吧,但至少能和上一局一樣,值5000的經濟。

......

4月11日。

FPX打RNG,勝者晉級總決賽,敗者和EDG一起在敗者組較量,獲得那僅有的機會。

啥?你問EDG和TES誰贏了?

這尼瑪還用問?肯定EDG3:0帶走TES了啊!

就YES第三局選的那陣容還想贏呢?做夢呢?

當然,U1S1,程鳴飛前期沒佔到啥便宜,甚至補刀還被小壓了一點,但這太正常不過了,塞拉斯畢竟是個短手,技能藍耗又高,打發條這種長手中單肯定是要保持血線的。

但EDG又不是只能靠程鳴飛C,如果沒人能在線上打出優勢,那就運營唄,由於三路都沒有肉眼可見的劣勢,所以廠長比較輕松的就控到了第一條元素水龍。

之後肯定是平穩發育了,畢竟noc是上單,不比中單方便帶節奏。

然後到了11分鍾,第二條小龍元素土龍刷新。

這一條小龍雙方都想爭,都覺得自己能打過,因為截至目前,一血都沒有爆發,不打打怎麽知道打不打得過呢?

結果就是程鳴飛偷了一個人馬大,配合隊友率先秒了發條,盡管妹控也被換掉,甚至龍也被zhuo的牛頭給搶了,程鳴飛這能忍?非常生氣的他決定打團泄憤。

TES肯定想試試就試試,萬一是我們的金克絲起飛了呢?可是塞拉斯這英雄在小規模團戰的戰鬥力實在太強了。

當然,也不排除是因為369二連桶炸的太離譜,反正程鳴飛一波操作,殺了金克絲和人馬拿到雙殺,V炮也擊殺了牛頭,拿到了人頭。

隨後,EDG原地起飛。

峽谷先鋒?收掉!

中路一塔?拔掉!

盡管第三條小龍和第二條峽谷先鋒由於廠長和妹控一人失誤一次,導致被TES抓到機會收掉,並且做出了反推,但這一切都是徒勞的,團戰TES依舊打不過EDG。

盡管由於船長這個英雄的特性讓TES經濟看起來沒被EDG拉開,可團戰的沒法打。

就比如龍魂團,程鳴飛偷了一個牛頭大招,在TES的陣型裡殺了一個三進三出,V炮也穩健輸出,雙C一個拿了雙殺,一個拿了三殺,直接把TES給殺穿了。

拿了火龍魂的EDG那是人擋殺人,佛擋殺佛,最終大龍決勝團,程鳴飛繼續偷牛頭大招秒了TES傷害起來的船長,之後就是TES的潰敗,被EDG拿下。

程鳴飛更是拿下了11-2-10的完美數據,又雙叒叕拿到了MVP。

TES成功實現了讓3追夢~

......

FPX打RNG的看點還是很足的,兩支戰隊整體實力相差不大,就看誰的狀態更好了。

當然,對於程鳴飛而言,打誰都無所謂,反正贏得肯定是他們E!D!G!

如果RNG能把FPX給乾掉那可真是太好了,程鳴飛想復仇想瘋了,一天都不想多等,能早一點手刃小鳳凰那肯定是好的~

而RNG也不負程鳴飛的期望,與FPX鏖戰四局,最終以3:1擊敗FPX,挺進決賽。

這四局打的很有水準,很好看。

第一局FPX靠著毒硬幣一手奇亞娜繞後,在決勝大龍團打出控制combo,0換5團滅RNG,拿到第一場勝利。

而第二局則是RNG靠著wei來守虎者血C,說實話,其實是小虎太尼瑪離譜了,被牛寶打的頭都要爛了,線上被單殺也就算了,特麽的wei第一波幫他還被反殺之後走了,嗯,是wei先走的,如果wei不走,那麽牛寶必定拿雙殺了。

只能說牛寶的刀妹和369的刀妹形成了鮮明的對比。

最尼瑪離譜的是,RNG四個人抓一個牛寶,結果還被牛寶反殺一個小虎!

聖槍哥都饞哭了,這尼瑪不看不知道,一看嚇一跳,和小虎對比,369那算什麽太子啊?

看到這裡很多人都以為RNG已經走遠了,但是沒想到啊沒想到,RNG它喪心病狂,瘋狂抓上,愣是把局勢給扳回來了!

但程鳴飛認為RNTG還有機會,刀妹看似強,但和線上狼人性質一樣,贏線不贏團(5V5)

結果發展還真如程鳴飛所料,RNG還真就給翻了,就這麽說吧,那波4包1之後,牛寶的上路再也沒有少於4個人的時候了。

這裡不得不提小明,真的是輔助天花板級別,遊走太到位了,愣是和隊友一起把局勢給穩住然後反超了。

特別是讓Cryin的瑞茲抓上抓著抓著起飛了,FPX的噩夢也就來了,最終Cryin10-1-12的完美數據帶領RNG拿下第二局。

值得一提的是,牛寶刀妹從3-0打到了4-5,小虎0-4,打到了4-4......

而第三局就純粹是下路組合的對拚是葬送了比賽。

FPX2級那一波暴起發難,但大聰明嚴重失誤,自己卡了自己視野、取消了平A,讓拿到了雙殺,遊戲結束。

事實上,如果這一波大聰明沒有失誤的話,那麽這一波應該是他們FPX下路拿到雙殺, 最終也該是由他們FPX拿下比賽,但沒有如果,失誤就代表著結束。

第四局FPX看起來就有些著急了,小天幫牛寶抓,可惜被wei反蹲到,送出了一個雙殺,上野節奏直接炸裂,盡管後來在毒硬幣的幫助下打回來了一點,可是隨後小明腕豪的遊走直接把FPX給打懵了,節奏直接給打算了,整個隊伍的頭都被打碎了,無奈輸掉比賽。

縱觀四場比賽,程鳴飛認為打RNG一定要注意RNG的聯動,特別是輔助的遊走,程鳴飛已經想象到了他中路是不是也會有牛寶一樣的待遇?大概率是有的。那麽是否可以針對RNG的遊走做出一些陷阱呢?需要好好想想。

而馬上要打的FPX,得注意上路這條線以及打野的規劃。

程鳴飛察覺到,小天一旦節奏亂了,就找不回來了,這是可以做文章的一點。

另外就是,上路的牛寶是個大問題,個人實力頂尖,而毒硬幣又是能混能C,處理起來有點棘手。

那麽,有沒有一種辦法,可以同時處理掉牛寶和毒硬幣嗯?

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