“啥?遊戲?老板?你沒開玩笑吧?咱們要做遊戲?”
辦公室裡,王雨聽到鹿鳴說要做遊戲,差點以為自己的聽覺出了問題。
“對啊,是要做遊戲。”鹿鳴點點頭,看著王雨:“你現在立刻聯系獵頭公司,招聘或者收購一家遊戲團隊,要求啥的我都寫在文件裡了,你按照文件看就行。”
“啊……行。”
老板的要求,她這個助理自然是要無條件執行。
只是伸手接過文件,離開辦公室,王雨還有點懵,不理解鹿鳴這麽做的含義。
公司現在在影視圈乾得好好的,也賺錢,按道理就應該深耕電影電視,為啥突然要突然涉及一個根本不熟悉的領域?
鹿鳴當然知道王雨在疑惑什麽,也明白在影視圈深耕也很好,但是他有自己的想法和算計。
影遊聯動!
這是鹿鳴為公司下一步發展的布局。
影遊聯動,聽起來感覺挺玄乎,但講白了就是電影電視劇和遊戲互相聯動,這樣電影電視劇能帶動遊戲的人氣,而玩遊戲的人,又會去看電影電視劇,從而達到雙贏。
平行世界裡,國內外影遊聯動的成功案例,實在不少,比如鼎鼎大名的《生化危機》電影,就是根據炒冷飯之王卡普空的經典遊戲遊戲《生化危機》改編。
《生化危機》遊戲電影,相輔相成,極大地擴大了這個IP的名氣,就算是根本沒玩過遊戲的,也絕對聽過《生化危機》的大名。甚至有不少人,就是因為電影,才玩的遊戲,或者因為遊戲,才看的電影。
卡婊顯然也知道自己這個IP的強大,瘋狂的炒冷飯,搞重置版,前幾天剛出的《生化危機8》,更是上市四天,就賣了三百萬份。
除了《生化危機》,《魔獸爭霸》,也絕對是影遊聯動的典型。
一六年魔獸電影上映,勾起了一大波老遊戲玩家的回憶,說《魔獸爭霸》四個多億美元的全球票房全是老玩家貢獻的,可能說多了,但是說一半的話,絕對不過分。
不但如此,電影上映之後,還引得不少老玩家重新回坑魔獸,讓魔獸的熱度,再次提升了一些。
排除國外這些成功的案例,國內的影遊聯動,成功的也有一堆。
經典情景喜劇《武林外傳》的電腦遊戲《武林外傳》端遊,憑借接著《武林外傳》的超高人氣,從零六年上市開始就極為火爆,甚至擠爆了報幾個服務器。後來幾經改版,人氣也並沒有下跌。直到現在,這款從零六年誕生的遊戲,還在運營,而且還順應了時代,出了手遊版,看起來評價還不低。
綜上所述,影遊聯動,絕對是大有可為。
鹿鳴要做遊戲,看上的就是這個商機。
而且娛樂公司涉及遊戲領域,也不是說有多稀奇。
實際上,行業內的很多娛樂公司,都明裡暗裡的收購了幾家遊戲企業,只不過他們不說,也沒人知道而已。
比如華藝,就收購了做《時空獵人》的銀汗科技,還參股了漲趣以及應雄互娛。再比如光鮮,同樣收購了好幾家遊戲企業。
而一些遊戲公司,更不用說,他們更財大氣粗,更有錢,自然也盯上了這塊大蛋糕,瘋狂在電影電視劇裡植入遊戲。更有不少遊戲公司,花大錢,買了不少大IP,就等著改編成遊戲電影上映。
鹿鳴這次要求組建遊戲公司,就是打算推出公司第一個影遊聯動——《流浪地球》的遊戲。
他都已經想好了,這個遊戲的玩法,就仿照吃雞,反正這個世界,也沒有絕地求生這個遊戲。
到時候玩家們和絕地求生一樣,從飛機上降落,選擇地圖,落在巨大冰封世界上面,然後在降落的地方,搜索各種武器藥品和食物資源。
因為地球正在飛離太陽系,所以就會越來越冷,想要變得暖和,不被凍死,就只能朝溫暖的地方前進,這就是流浪地球的縮圈,一旦速度慢了,沒跑進溫暖的圈裡,就會被寒冷侵襲掉血,凍死在圈外。
除了縮圈,轟炸區, 載具,服裝,武器等等,也應有盡有。轟炸區就是天降隕石,載具就是運輸車,摩托車,等等之類。服裝的話,就是各種各樣的防護服,以及外骨骼,不過這種皮膚就只是好看,沒啥實際作用,還得花錢買。武器那就更多了,什麽手槍步槍激光槍,全都安排。
另外,在鹿鳴的設計裡,這個遊戲除了能單排,雙排,和四人組隊之外,還有一個50V50模式。雙方玩家分別代表地球聯合政府軍人和反叛軍,在大地圖上進行百人亂戰大PK,這個模式沒啥競技性,就是劈裡啪啦一頓亂打,就是快樂,就是開心,就是大亂鬥,最後那一邊的人活著,那一邊贏。
至於後續的版本更迭,也不用擔心,地圖完全可以推出各個國家的新地圖,比如法國,英國等等,這樣又能玩遊戲,還能看風景。
《流浪地球》的電影,爆火是肯定的,如果趁著電影上映的爆火,順勢推出《流浪地球》遊戲,把人氣引流過來,只要質量不差,像絕地求生一樣火遍全球不敢說,但是火遍國內,絕對沒問題。
到時候端遊手遊一起上線,大過年的,不但在電腦前,在外面,隨時隨地也能開黑!
鹿鳴仿佛已經看見大把大把的錢,進到自己的包裡。
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