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如果你前世經歷了那麽多,看著前世的梟雄轟然倒下,或許不免也會同樣唏噓吧。
前世的喬天晨靠著傳奇起家壯大,曾經一度坐穩了國內互聯網龍頭老大的位置,一直到10年以前,盛大依然是國內最大的遊戲廠商。
多少年輕人畢業之後想去盛大工作,就是因為盛大遊戲是數一數二的。
沒有想到會垮得這麽厲害,因為三國online,也更是因為外掛,導致了傳奇運營不下去,所以盛大就此停服,以後喬天晨也很難再有東山再起的機會了。
曹陽閉著眼睛思考了一會兒。
前世盛大除了遊戲之外,還有另外一個大手筆,就是收購了奇點中文網。
現在傳奇停服,看來以後收購奇點中文網的重任就落在了自己的肩上。
這個東西,雖然本身賺不了多少錢,但是奇點中文網是一個ip孵化基地,從這裡誕生過不少大型的小說ip,比如星辰變、鬥羅大陸、鬥破蒼穹……
現在的奇點中文網應該還在起步階段而已。
如果能夠買下來,就意味著將來博米擁有了一個ip大庫,想要用來改編遊戲或者做成影視動漫,就有了一個強大的後方支援。
曹陽點點頭,心裡面將奇點中文網列入了未來的收購目標之一。
……
從10月份開始,曹陽已經陸續增加了白天在公司工作的時間,盡可能處理完事情以後再回家帶孩子。
現在小舞已經有5個月大了,勉強能夠坐起來,還會磨蹭著小身體往前爬一小短距離。
俗話說三翻六坐九學爬,現在不到6個月,曹小舞就已經能坐起來,翻身翻得賊溜,算是肢體動作上面走在了人生前列。
從5個月大以後,小舞晚上的睡眠時間變長了一些,這讓曹陽有了一些喘息的機會。
白天曹陽去公司,就讓嶽母大人幫忙帶孩子,等晚上下班以後他再回家接棒過來。
裴思清這段時間更是消瘦得厲害,自從生了孩子以後,她全天都沒有睡過一個好覺,學業也停了,每天都是在家帶孩子,稍微等寶寶睡著了以後,裴思清才有一兩個小時的時間看書。
裴思清成功減肥了40斤,又恢復到了原來苗條的身材。
生完孩子,腹直肌沒有分離,減肥成功,簡直讓周圍的鄰居大呼不敢相信。
有時候曹陽覺得自己真的是天底下最幸福的人,有這麽好的一個老婆,而且產後恢復還挺快的。
唯一的遺憾是,現在睡覺的時候兩個人中間夾著一個寶寶,做不了羞羞的事情。
以前是曹陽沒有精力做,現在是礦小姐沒有精力做。
帶寶寶就夠累人的了,更何況兩個人中間還夾著一個寶寶,影響不好。
曹陽正處於年輕力強的時候,精力發泄不出去很難受的,所以他問裴思清,“那什麽時候做?”
每次得到的回復都是,“等寶寶大一些了再說吧。”
“……”
曹陽突然覺得自己好可悲……
人生精力最旺盛的年紀居然要受這樣的冷落,等寶寶長大一些,那豈不是要到好幾年以後了?
沒有辦法,曹陽只能把無處安放的精力投身到了工作上面。
……
10月份,公司的三款遊戲研發都已經進入了尾聲。
兩款王者榮耀的續作,還有一款是曹陽非常看重的《勁舞團》
下午的時候,艾小米照例開會進行《勁舞團》的演示。
關於勁舞團這個名字,
公司內部有過很多次討論,曹陽一開始的想法是讓大家想一個新的名字,不然這樣吃果果地抄襲前世的遊戲,總覺得有哪裡不太對勁。不過由於後來公司員工們提供的名字方案都不如這個,什麽【酷舞團】【炫舞團】【天天鬥舞】【舞林神話】【舞功傳奇】
……
感覺都很拉胯,還不如直接叫《勁舞團》呢。
所以曹陽就把【勁舞團】給保留了下來。
……
曹老板捧著一個熱水杯,坐在屏幕的正前方。
勁舞團的員工們都齊聚一堂,加起來大概有20人左右。
這一次勁舞團的主程序不再是劉光然,而是引擎研發部門的老大鄧裴強,整個勁舞團都是使用新的遊戲引擎來進行開發的,這個遊戲不但是一次新市場的驗證,同時也是驗證公司自主研發引擎的好壞。
所以鄧裴強坐在曹陽旁邊,表現得比所有人都要緊張。
現在博米的遊戲引擎還沒有正式的名字,只有一個開發代號,叫做x,所以公司內部把鄧裴強團隊開發的遊戲引擎也叫做x引擎。
人員到齊以後,艾小米點開遊戲,進入內網,一開始是登錄界面,由於是演示,所以艾小米隨便輸入一個名字。
“第一次登錄《勁舞團》遊戲後,即可自動進入創建角色界面。確認遊戲人物信息後,玩家即可開始建立自己的遊戲形象。
每一位新人,都可以根據提示對角色的各個部位,發飾、衣服、褲子、鞋子等做初始形象的創建。”
在大屏幕上面顯示出一個q版的3d人物造型,這個風格其實跟qq秀推出的角色形象有那麽一絲相似性,這也是曹陽的要求,可以讓玩家更熟悉,從qq那邊來推,玩家在審美認知上面不會有太大的障礙。
不過3d模型跟2d肯定區別還是挺大的,所以曹陽也不用擔心真的被玩家吐槽說這個東西直接挪用qq秀的資源。
qq秀那邊曹陽的想法是,到時候可以直接去做奇跡暖暖。
勁舞團模型的頭身比大概在一比四左右,比一般的大頭娃娃在身體上顯得更為修長,模型基本上都是手長腳長,為的是跳舞的時候動作看起來更好看一些。
如果是大頭娃娃,跳舞的動作就沒有這麽瀟灑,會顯得更加笨拙和滑稽。
而為什麽不直接走真人比例呢,是因為q版的造型又能讓它的受眾面更廣,老少皆宜,同時不會因為跟真人比例太像而引發不不要的爭論。
q版角色,女性玩家會更偏愛一些。
就拿艾小米和莊羽柔來說,這兩個人開發這款遊戲簡直要殺瘋了。
她們在遊戲項目組裡面比其他的玩家都要顯得興奮。
或者這麽說——
在整個遊戲項目組裡面,只有艾小米和莊羽柔是唯二興奮的兩個人。
其他人真的就是把這件事情當做工作來看待,因為是老板立的項目, 大家都是迫於無奈才要做的。
男生們對舞蹈和音樂其實沒那麽感冒。
所以哪怕今天有曹陽在場,艾小米進行演示的時候,很多男生其實都有點缺乏興趣。
艾小米開心地用gm指令給自己解鎖了全套的商城物品,然後今挑細選著,搭配出她認為最好看的一套衣服。
她一邊兩眼放光地愉快地進行服裝搭配,一邊興致勃勃地進行著講解:“這個遊戲,我們的想法是,不走點卡收費的模式,而是采用全程免費,然後商城道具收費的形式。
所以商城物品會做得更豐富,更炫酷……同時也會隨著遊戲的發展,每個月推出幾款服飾新品。
當然還會有更多的舞蹈和表情動作售賣。”
大家面無表情地看著艾小米。
曹陽回頭看了一圈,沒有找到想象中的【哇哦】的表情員工。
艾小米剛才說的話,如果不是在博米演示,而是放到其他公司的話,可能要炸翻天。
在02年的時候,點卡收費依然是主流,甚至遊戲廠商都沒有好好思考過除了點卡收費之外的模式,只有石器時代通過售賣寵物賺了不少錢,大部分的遊戲商都是在走售賣時間,也就是點卡收費的模式。
因為如果脫離了這套【時間即是金錢】的模式,那麽遊戲當中的所有經濟體系,數值戰鬥體系都將發生翻天覆地的變化。
遊戲行業內公認的一個事實是——
遊戲當中的所有價值都是虛擬的,唯有【時間】真實。
時間是唯一一個不會因為人為改變,也是唯一一個虛擬世界跟現實同步的東西。