仿佛感覺到了Detail的殺氣,Case身體子瞬間一緊,他知道對方的反擊必定很猛烈,他也猜到了對方的想法。 可是慢了一步,Detail已經上了上坡,能夠有效阻止Detail的機會已經喪失,不出Case的預料Detail選擇了最正確的反擊,和他對A。
這時候決計是不能慫的,先慫的人必定會被對方多A一下,可是Case不能先下手,因為這樣他絕對會吸引小兵的仇恨。
到時候和對方拚命更容易吃虧,而且別走別退的過程中,會把小兵吸引到塔下,如此一來兵線絕對控不住。
Detail不出手Case絕對不會出手打破平衡。
Detail也如Case所想的巴不得Case率先出手,可是僅僅等了一秒發現對方沒有這個意思,就決定和對方來一波消耗,重新找回主動。
Detail已經知道了Case這套出裝最大的不利,那就是對方的回復不是治療藥劑,雖然對於少量生命的回復具有優勢,可是雙方生命值都損耗很大的情況下,治療藥劑能更快回復戰力,到時候生命值佔優的他更容易找回主動。
瞬間Detail的影魔率先出手,一擊普攻狠狠地飛向了Case的影魔,Case歎了一口氣一步錯步步錯,他非常討厭事情離開他掌控的情況。
拿圍棋中的術語,Detail把局勢引向了亂局,之後的勝負不再是可控的,而是雙方都有機會,就看誰的應變能力更強。
Detail蓄謀已久,就算Case有所準備,此時也被對方搶了先手,Detail和Case拚了三下左右的普攻。
瞬間讓雙方的生命值有所下降,可是一次付出的代價則是比Case更多的生命值損耗。
Case也不好過,最終被Detail多點了一下,不是他不想拚而是不敢拚,若真拚到了危險血量,沒有能迅速恢復狀態的治療藥膏,在之後的博弈中他絕對會處於下風。
雙方短暫的交手,顯示出了高超的技巧和應變能力,Detail硬拚之後借著撤退的間隙拿到了一個正補,不過Case也同樣毫不示弱,穩穩地收走另一個小兵,保持著自己的補刀優勢。
“靠,太變態了。”Long看到雙方的操作和應變,瞬間感覺到了鋪面的壓力,作為Tkl的中Solo之一,他自然能夠看出短短幾十秒的時間雙方的各種小技巧和心態。
菜鳥看Solo對決時看個熱鬧,高手看的是雙方的小技巧,而真正的頂級高手則能夠感受到雙方的心理觸感。
“難道看到老大拚盡全力,看來這個Case絕對是個難纏的對手,還有那個Case剛剛雖然應對倉促,可是心態一點都不亂。”Smile搖著頭看向了杜飛,他第一次覺得Detail真的有可能跪。
很快他就把這些想法拋之腦外,還沒有出結果,他怎麽能漲他人威風滅自家士氣。
不提其他人的想法,處於比賽的雙方都已經最高負荷的運轉,和Case對拚了一波,Detail的目的已然實現,近衛的小兵進入了天災的攻擊范圍。
Detail趁著這個機會在Case打不到的距離吃起了治療藥膏,Case也是不甘示弱找了個間隙吃了顆樹。
此時Case的補刀水平較之平常竟然還有一線提升,在教導杜飛的過程中也是Case學習的一個過程,
杜飛其他方面不強可是在補刀特別是節奏上有著獨到之處,而Case在和Detail的對決中顯然不會放棄這一利器。 連杜飛都在場下看傻了,我勒個去Case這個家夥忒不厚道,竟然連他的絕技都學了,若是Case知道杜飛此時的想法,肯定會用鍵盤猛敲杜飛的腦殼,大罵:“你這個混蛋,哥白教你了。”
Detail看到Case在塔下的補兵,再一次感覺到了壓力,位於塔下的Case剩下的兩個補刀竟然一個沒漏。
Case能夠感覺到Detail有節奏的點著自己的英雄,這樣能夠幫助Case控制著小兵的血量,特別是近戰小兵。
當近衛的近戰小兵在塔下因為仇恨撲向Case的時候,被天災近戰小兵摸到的時間就會有所延緩,就是抓著這些細微的時差,Case補到近戰小兵。
而遠程小兵則在Case可以運營的一下普攻中,被塔A了兩下被Case成功補刀,天災的兵線不可遏製的向近衛推了過去。
此時Case的小雞已經動了,小雞送來了大藥還有一個魔棒,而Detail那邊對方的第一波兵還沒消耗完,此時將近一波半6個小兵朝他那攻了過來。
Case當然也跟了過來,收掉這波兵他成功升到了2級,趁這個機會得趕緊佔佔便宜找回場子,要不然他豈不是要被杜飛笑話。
此時Detail的生命值佔有優勢,可是他不敢硬拚,畢竟Case已經2級,而且攻擊力已經增加了10點,和他區區兩點攻擊力相比,無疑是佔了很大的優勢。
Case轉換心態和節奏的能力非常強,因為處於對方的塔下,對方的反補難度大大增加,此時再加上他也在旁邊難度更是直線上升。
看到對方的2級影魔Detail此時沒有了硬拚的想法,除非對方處於塔的范圍,吸引到塔的仇恨要不然這一級的差距實在是太吃虧了。
影魔壓製若是有1級的等級差,那麽最吃虧的階段無疑是1級到2級,2級到3級,4級到5級,以及最後的6級到7級的差距。
若說支配靈魂的提升是讓影魔具有量變到質變的能力,那麽每一次毀滅陰影的升級就是一次質變。
在8級前誰在這幾個階段領先了對手的等級,那麽就等於是拿到了一個Timing(機會)。
Case無疑是把握機會的高手,只要有一點點的優勢,就會被他利用,現在雙方一個有技能一個沒技能,Case的走位那叫風騷。
Detail當然希望Case更風騷,然後給他一個擊殺的機會,不過他知道這是不可能的,像Case這種高手絕對不會犯低級錯誤,Case影魔若是處於防禦塔范圍的時候,一定是Detail影魔出手補刀或者出手距離不夠的時候。
其實Case的這些優勢也就只有最多10秒的時間,近衛一塔前期強大的破壞力讓天災的士兵很快死亡,然後Detail也升到了2級。
可是Detail並沒有因此松一口氣,因為Case這個混蛋就用這10秒的時間不斷地和Detail玩心理,回想起剛剛兩人之間的博弈,Detail就有些興奮的顫抖。
在雙方正反補第一個小兵的時候,雙方就開始了爭奪,這一次Case率先出手,左晃右晃在一塔舉手丟出巨石的時候,影魔瞬間一個普攻摸了Detail的影魔一下。
“靠,我忍了。”Detail看到自己被佔了便宜,沒有衝動衝出去對A,因為他看見Case的影魔就是一個轉身後撤,退出了防禦塔的攻擊范圍。
Case淫蕩地笑了笑:“我去這都忍了,你丫的是忍者神龜啊,看看這一招又怎樣。”
Case反手調整角度對著自己的一個半血近戰小兵食屍鬼來了一個反補強A,沒有反補卻一下子打亂了Detail的計算。
“這混蛋,我剛剛沒干擾他,他現在竟敢給我上眼藥,別給我機會。”Detail也不是好欺負的主,心裡面的想法完全沒有玩家想象中的大神風范。
什麽叫他剛剛沒去幹擾,Case聽到一定哼之以鼻,你剛剛倒是來干擾,哥一個毀滅陰影打斷大藥。
Detail也只能接了Case的岔,又A了小兵一下,把小兵的血量又降低了,這個生命值足夠防禦塔A兩下還剩一絲血。
同時也可以讓兩個影魔再各A一下被防禦塔砸,Detail瞬間做出的反擊,讓兩人只剩下一個選擇,那就是最後一刻搶這個補刀,一旦誰先動手絕對吃虧。
Case既然摸了第一下後面的情況自然也是考慮過的,在Detail出手的瞬間反手打了一下防禦塔,又佔了一點點的便宜。
接著又點了一下Detail的影魔,防禦塔剛做出攻擊後搖動作,正好是仇恨計算混亂的時候,而近衛的小兵卻朝Case撲了上去。
Case瞬間S住了一動不動,小兵的仇恨吸引讓Detail有了點不好的預感, 根據食屍鬼血量下降的速度,他貌似少算了四個單位的輸出。
一瞬間吸引了三個小樹人的仇恨,在小樹人要打在自己身上的時候,Case反手又對著那個紅血的小兵來了個強A。
Detail反應不慢,看到對方的所作所為,自然明白了對方的想法,影魔不在糾結反補那個小兵,反而直接衝身向前,強A了Case一下。
他知道這時候Case絕技不會想和他硬拚,剛剛被多模的那下現在就要還回來,Case並沒有像Detail想象的那樣退了回來。
“你想怎麽樣就怎麽樣,我偏不。”這一次輪到Case要把比賽拖到殘局亂局,雖然生命值沒有對方的多,而且還吸引了小兵的仇恨。
可是Case完全沒有猶豫,影魔反手就是一個普攻和對方換血,Detail本就是主動出擊,Case的反抗雖然出乎他的預料,但是他不驚反喜,他也有自己的底牌。
對方沒頂塔對方的小兵卻頂塔了,那麽對方小兵的消耗速度一定比他更快,而隨著對方小兵的陣亡,在雙方分出勝負之前他絕對可以升到2級。
提升等級增加力量所獲得的生命值,會成為壓死駱駝的最後一根稻草,Detail的大腦也在超負荷的轉動,瞬間把心中的局勢分析了一遍。
兩個影魔竟然少見的在前期就想分個勝負,一次又一次的開始換血,讓Detail驚喜的是Case好像慫了,Case的影魔開始後退,攻擊節奏比原先亂了。