英靈石雕就是“獸”們竊取諸神獲得權柄之一。
英靈,
他們是是英雄們死後意志的化身,他們被秩序之源重新賦予了不朽的靈體,還有個好聽的名字——英靈。
英靈和死靈本就是一線之隔。
是諸神借用死亡的規則於神靈構築成的一種更為強大的亡靈,他們更為完善。
不會如同於一般亡靈的憎惡生者,他們沒有明顯的缺陷,更會忠誠的服務於自己的神。
多麽完美的存在,簡直是最好的戰鬥兵器。
亡靈可不會知道疲倦,英靈也是。
完美強健壯,不知疲倦的個體,英雄一級的戰鬥意識。
屠神之戰後,“獸”們竊取了這一權限。
精靈的英靈石雕就是最好的體現。
完美再現英雄生前姿態的雕像,積蓄包括世人信仰在內的眾多力量。
經歷漫長的等待,以求未來的某天將其以最完美的姿態再現世間。
甚至還獲得了石像分身這一共有的技能。
曾經有地精強者,更是將自己復活用的英靈石雕改造成了高達數百米的戰鬥傀儡。
英靈化後,直接放出石像分身,長達百米的地精巨炮,乾翻一切。
就是總會發生一些意想不到的爆炸,還有耗能過高。
而且這不同於諸神的英靈,他們是完全自主的。
戰死的強大戰士們,如果沒有一位足夠信任的神靈,他們一般都會選擇這種方法再活一次。
轉生為骷髏的那副軀體可不能夠幫他們施展出自己最為精妙的武技,鬥氣也往往不好施展。
除非他們是轉生為黑武士這種天生的戰士系亡靈。
但是對於唯靈魂論的亡靈生物來說,劣勢還是太多了。
他們會發現,原本的戰鬥中,對手需要下出百般手段才可以抑製住的自己。
現在可能僅僅只是一個靈魂震蕩就會讓頭疼不已。
亡靈的骨頭架子可不會給他留下足夠構建戰氣/鬥氣領域的筋脈與生命能量。
亡靈的軀體對靈魂的保護實在是太少了。
亡靈系的轉生一般是法師的首選。
尤其是巫妖這一類強大的法系生物了,而不是英靈。
衡量一個法師強弱的從來都不是等級的限制,而是知識。
給我足夠的世間,我可以輕易弑神。
巫妖的身軀本就對於施法有著強大的增幅,強大的保命手段。
而且難得的一次感受死靈系規則的機會可不多。
至於光暗不相容,笑死。
簡直可笑。
先不說這是那個光明變質的年代提出的錯誤理念。
就算他們本就不相容又如何。
不過是元素的多種運用罷了,作為魔素的掌控著,如果連這點問題都克服不了,又算得上什麽法師。
(ps魔素、元素,靈光,都是同一種東西)
在早先那個物質富足,個體實力過於強大,壽命漫長的時代。
神靈其實是很不好混的。
除了,死亡,自然這些原初的概念性神靈,後天點燃神火的存在實在是太少了。
哪怕是強大到與諸神為敵的偉大之紅也不過是一位半神。
沒錯,到了史詩之後,成與不成神,對於真正的強者來說,其實沒有什麽影響。
強大的史詩也可以越級屠神。
神靈的好處,更多的是一種本質的躍遷,神國的建設。
我既是神國,神國既是我。
可以擁有很多的屬神,神侍……為止而征戰。
這些存在在他們的加持之下,便是不死的存在,當然了一榮俱榮,一亡具亡。
但偉大之紅作為一位原初龍種,本質本就高於一般的神靈。
我既是神國,神國既我。
身軀足夠填滿整個間隙的偉大之紅根本毫不在意。
如果他想,頃刻之間便可高舉神國。
到時候恐怕他的神國就能媲美一般世界的主物質位面了。
達到七階聖域/八階史詩點燃神火、成就半神便可稱之為神聖,壽命源源不絕。
半神是一種等級階級,但其更是一種位格。
七階以上一切非神等級一但點然神火,皆為半神。
當然實力另提,
聖域的半神和史詩的半神,大家根本就都不在一個檔次好不好。
據傳,成神的階位要求更低。
不過這也僅僅只是代指階位部分罷了。
其他的有關於神權的構思,規則的觸碰才是正真艱難的部分。
就像一位強大力神,只要他想,隨時可以讓任何一個生物成為半神(神侍)
甚至他只要舍得,成神(他的屬神)也不是不行。
七階聖域以上的存在,哪怕是不幸身死,死後真靈也不受冥河的束縛可以自行選擇是否轉生,或者轉換為巫妖等亡靈生物。
這對於原本的龍族來說並不構成誘惑。
而且成神之後,本體便需要駐守神國,輕易不可降臨艾西主物質位面。
此外還有著諸多限制。
偉大之紅並沒有選著成神,他僅僅是晉升到了半神位格。
這樣就不會違背艾西世界,半神以下除亡靈以外活物壽命有限的這一限制。
雖然有些破格的存在壽命早已漫長到了等同於不死的存在。
偉大之紅更是可以輕易打破這一項規則。
但沒有必要。
更會影響世界的穩定。
作為一位破格的存在,他們也從不缺狂熱的信徒。
點燃神火,成就半神就足夠了。
當然了,偉大之紅不在乎,不代表其他人不在乎。
成神的本質躍遷,無限壽命,屬於自己的小世界,神侍,神仆……
好處太多了。
哪怕是將就此失去自由,但那也僅僅只是失去不能降臨艾西世界主物質位面的權限。
神力化身,降臨,辦法太多了。
只要你活的夠久辦法總是有的。
實在不想本體受困,還可以選擇去其他世界遊玩。
雖然去了其他世界神力也會暫時消失就是了。
但原本屬於神靈的本質還在。
擁有者神靈級別眼界史詩法師,半神法師,半神戰士……
想想就可怕。
還可以傳播自己的信仰,提升神域……
只要自己在哪個世界的信仰傳播開來,神力也就順帶打通通道了。
可以自由降臨,唯一的要求就是要契合那個世界的規則。
畢竟自己總的來說只能算作一個外神,不能夠太過跳脫。
還需要擔心自己在異界契合神域的時候不要被異世界同質化。
或者是被信徒太過繁雜的信仰改變就好。
神靈和信徒是一體兩面的,神靈影響著信徒,信徒也在不斷影響著他們的神。
神說要有光,那麽世界便有了光。
信徒說,我神至善,只要說的人多了,那麽這位神靈便真的可能會成為所謂的善神,不能去做太多惡事。
像海盜神,戰神這些天生就被賦予了強大的侵略性的神靈。
一旦發現了異位面,綜合考慮實力差距的他們。
甚至會發起或明或暗的神戰,直接攻下那一片世界,將其納入艾西的世界體系。
要麽用來填充本就存在的對應位面,要麽用來使其環繞主物質位面作為附屬存在。
世界也會降下恩賜。
神靈本就是與世界一體相關的,世界愈強,神靈越強。
這種神靈還有著一個好聽的名字,世界開拓者。
當然了在外界可就沒有這麽好的名聲了,可能是滅世魔王也可能是其他。
畢竟各個神靈的手段也大有不同,有的溫和些,整個世界遷移過來,化為艾西的附庸。
其上的生物經歷了幾代的繁衍便會完全變為艾西的原生居民。
或者是,對世界做出足夠的貢獻也會直接獲得世界的加護。
艾西作為一個強盛的世界體系,整體世界潛力,上升空間絕對一流,也算一種好事。
有些手法粗暴的神靈,可就沒有那麽好心了,直接切塊,打包,塵歸塵土歸土,那塊對那個世界有益,就投入那裡。
不過這種神靈還是少數,大多數也是講究打不過就加入。
只有針對那種不符合艾西國際道義的世界嗎,才會采取暴力手段。
大多都是,神靈出手,世界意志談判,和平發展,互利共贏。
………………&…………
屠神時代之前,
物質富足,個體實力過於強大,每個人都有著自己的目標,夢想。
神靈的繁衍在遠古的艾西並沒有太多的繁衍的土壤。
當時的神靈很少,大多是類似於獸神的信仰集合體。
他們並不是由某一個個體成就神靈,而是集體整個集體信仰成就的神靈。
他更像一個服務器,去完美的服務於人民的信仰。
信徒奉獻出自己的信仰,神還已力量或是其他的什麽。
很好的一個等價交換的模式。
信我者信,不信我者也沒事,下次相信再來就好了。
但光明神這個詭異的存在打破了這一切。
他的出現,打破了大陸上的平靜。
建神教,展神跡,設立主教,神國……
神子,聖女。
著實是收割了一波信仰。
在那個原石樸素,人人追求自己夢想的年代,眾人那裡見過這種陣勢。
光明,光明好啊。
幫助他人, 收獲感謝,多麽好的一個實現自我的選擇。
正愁著無法打發自己漫長壽命,想找個事情去充實自己的世人可來勁了。
( )??嗨,兄弟,信教嗎。
嘿,兄弟,感謝光明神的教誨。
……
一切都是那麽的順利,短短兩百多年,修迦伊爾大陸上有著90%的人都,或多或少的信仰了一些,光明神。
見面就是:“願光明神保佑你。”
人人向善,互幫互助,多好。
光明神也是為此受益,短短二百年,就從一個點燃神火勉強成就弱等神的小萌新一路向上,成為了光明系的主神。
在艾西,他就是光的代名詞。
可人心卻變質了。
全大陸90%的存在都信仰了光明,多麽可怕的一件事。
黑暗,哦,你竟敢信仰黑暗,你這罪惡的存在。
光明變質了。
他不再是導人向善,走向光明。
他變得極端,非黑即白。
甚至到了後面的,順從我者即為善,違逆者必須死。
瘋了,瘋了!!
這個世界瘋了,惡成了善,而善反而成為了一種罪。
惡成了常態,善反而是異類。
這是一種病態。
信仰光明眾神的人中有些人醒了。
有些人,卻徹底的沉醉到了其中。
他們無法放棄那唾手而得權力,那股無與倫比的權力。
我就是光,凡是違逆我者,皆為惡。
多麽可笑的一幕。