登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《夜的命名術》919、讓我們蕩起雙槳
全本,最快更新!

佛爺站在河岸邊破口大罵,他是個販賣人體器官、拐賣婦女兒童的社團老大,自然對禁忌之地的規則不甚了解……

如今,他本來就少一艘的皮劃艇,再少一艘。

當然這也不怪他,正常人都想不到利用這種事情。

這怎麽到了遊樂場還能搶別人皮劃艇呢?

按照規則所說,他肯定進不了下一關了,如果強行進,很有可能會死。

所以,要麽退回去,默認這一關失敗了。

要麽……再等下一撥人的皮劃艇。

佛爺他們加上王頭兒、二虎、狗剩的人足有七十多個,按照商量好的計劃分成了三組,一起去追殺慶塵。

陳氏半神這條大腿,必須抱住。

所以,佛爺還有機會。

三組人,注定只有兩組有足夠的皮劃艇了。

思索間,他們面前也憑空多了22條皮劃艇,他趕忙說道:“快走快走快走!”

佛爺身後有個年輕人輕描淡寫的說道:“老板這次的任務只能成功,不能失敗,

記住了。不然,就不是去家長會那裡踩縫紉機的事情了,我會親手把你的皮剝下來。”

佛爺一驚,趕忙點頭:“記住了記住了。”

一群人順流而下,陳氏十多名基因戰士分別坐鎮三支隊伍中,保著隊伍飄蕩在河面上。

午夜。

湍急的河流裡慶塵嫻熟的掌控著方向和速度,他不僅穩住了自己,甚至還能去打撈那些翻進河裡的‘隊友’,幫他們拉住皮劃艇……暫且將這些小鎮上沒有人性的打手稱之為隊友吧。

水鬼也很弱,弱到不配給他大戰陳余之前,當開胃小菜。

如果漂流區就只有這點難度,那對他來說太輕松了。

但他知道,一定不止如此。

河流極長,例如滑梯隧道是113公裡,這條漂流河也始終看不見盡頭。

沒有提示靠岸的地方,誰也不知道漂到何處才是終點。

這時,慶塵身後再次有人低聲呼喊:“慶塵,你回頭看……”

他面無表情的揮動船槳,這一次卻是怎麽也不搭理了。

這河水裡的水鬼仿佛無窮無盡,不論他怎麽拍打,都打不完。

直到清晨時分,狗娃在不遠處的皮筏艇上大喊:“快看,燈光!”

黑暗河流的盡頭,竟出現了一座燈塔,所有人大喜過望,這漂流要是再不結束,他們可就絕望了!眾人奮力朝燈塔方向劃去,然而紅磚燈塔上竟然寫著:終點,前方50公裡。

慶塵:“?”

以這個燈塔的尿性,這漂流區應該是任小粟搞得吧,對方就差在塔上寫‘驚不驚喜,意不意外’這八個字了。

慶塵繼續往前劃去,河流到這裡已經平緩了,他說道:“不要掉以輕心,身後的追兵不會少,我們必須搶佔先機才行。”

終於,前方再次出現新的燈塔,並出現港口。

所有人靠岸,就在他們想要棄船離去時,慶塵遲疑了一下,又拐了回來:“所有人把自己的皮劃艇拖上岸,把船槳也拿著。”

狗娃愣了一下:“不至於吧,這東西挺沉的,我們扛著走,走不快也走不遠。大家從半夜劃到中午,實在累的不行了。”

“不行,”慶塵搖搖頭:“皮劃艇兩側有拉手,都拖著走,誰也不能偷懶。你們要不拖,我就打人了。”

狗娃硬著頭皮對兄弟們說道:“聽話,全都拖著走。”

這位慶氏家主威脅人,真是太直接了啊,都不帶拐彎抹角的!

所有人拖行皮劃艇往岸上走,他們看見了一座石碑,上面寫著:“銀杏漂流樂園,讓您每次來都有驚喜!”

狗娃吐槽:“鬼才再來……算了不能提鬼。”

說著,他還偷瞄了慶塵一眼。

卻見石碑前有23塊突起的方石,慶塵說道:“走上去。”

23人走到上面,隻感覺那方石溫溫熱熱的,竟是一瞬間將他們身上的水汽都蒸發了在水裡泡了12個小時,當衣服烘乾後,所有人都感到前所未有的舒暢。

石碑忽然發出聲音:“恭喜通關喲!各位注意,前方將成為戰場,請記住,碰撞就是藝術。”

什麽意思?雲山霧罩的。

每次通關之後的通關恭喜,其實本身就蘊藏著許多信息,但能不能利用到就是自己的問題了。

在這個遊樂場裡,一切信息都要被利用起來,因為設置這個遊樂場的人,不會做多余的事情。

慶塵沉思著,漂流這一關最難的地方,其實是被他用bug給卡掉了。

按照常理,一支隊伍少一隻皮劃艇,到這裡就只能有22人,所以,最難的就是如何在只有22艘皮劃艇的情況下,跨越漫長的兩百多公裡,一個不落的抵達終點。1口贊美佛爺,感謝大自然的饋贈。

叫佛爺這外號的人,凈給騎士做好人好事了,真是菩薩心腸。{14

閘機的綠光已經亮起,慶塵扛著皮劃艇過去掃虹膜,慢慢走入其中,他回頭看向狗娃:“自己選一個倒霉的留下,有沒有機會回來接他,我也不清楚。”

狗娃咬咬牙看向一人:“你留下,藏好一點別讓後面的人發現你,你放心,我會回來接你的。”

說完,他狠狠心也跟著走進下一個未知區域。

下午2點的時候佛爺也抵達終點,好在有陳氏的高手在,不然他們全得翻船。

所有人拖著疲憊的身軀上岸,站到方石上獲得通關資格。

這時,佛爺壓低了聲音對陳氏高手說道:“我們等一等,讓狗剩那批人進去先探探路。”{陳氏高手沉默片刻:“好。”

雖然要完成老板交辦的事情,可是面對白晝之主,他怎麽可能沒有壓力?

一百個他也不夠人家打的啊。

老板交代的是綴著慶塵不要放,給慶塵壓力,將慶塵堵在遊樂園裡,老板可沒讓他送死。

萬一慶塵進入下一個區域之後也沒通關,就埋伏在哪條路上給他一下子,這誰也受不了啊。眾人烘幹了衣服之後,躲到岸邊的樹林裡。

下午2點半,狗剩一行人罵罵咧咧的上岸了:“佛爺那個缺德玩意竟然搶了我們皮劃艇,也不知道下一關是什麽內容……佛爺他們應該已經進去探路了的吧?咱們也趕緊進去,說不定還能找佛爺問問經驗。”

一行人穿過閘機,快步行走十多公裡,忽然看見前方有一座巨大的賽車場。

那賽車場蜿蜒曲折、高低錯落,就像是重慶的公路一樣,巨大的賽車場竟然像是一座迷宮!

而這賽車場裡……全是公園裡極為常見的碰碰車!

狗剩往裡面走去,剛走兩步卻看見前方二十多輛碰碰車上,坐著狗娃、慶塵等人。

慶塵在閉目養神,一遍又一遍的思考著進入遊樂園後的一個個細節,試圖將它們串聯在一起。

可惜,信息還是太少了,這才第三關。

當他聽見腳步聲,便坐在碰碰車裡慢慢轉頭看向狗剩。

狗剩隻覺得被慶塵這一看,心跳差點漏了一拍……太有壓迫感了。

這位老板怎麽在這裡等著自己?

“佛……佛爺呢,”狗剩聲音有點顫抖。

慶塵想了想說道:“如果我沒猜錯的話,只有兩種可能,一種是他們在漂流的途中全部翻船了,另一種可能就是,他們躲在了石碑左側的樹林裡,讓你們先來探路。

“別殺我……”狗剩說道。

慶塵笑了笑:“我是來玩遊戲的,來通關的,沒空殺你這麽一個小人物。快點的,坐上碰碰車,遊戲要開始了。”

卻聽賽車場裡,那個清脆悅耳的女孩說道:“請各位玩家就位,此關卡為混戰關卡,兩組人將記總分決勝負。碰撞他人車輛左右兩側,得1分,碰撞他人車輛後方,

得2分。贏家獲得信息獎勵,輸家可繼續遊玩,但無信息獎勵。在比賽期間,不可離開車輛,違者直接淘汰。”

狗剩一聽輸家竟然還不被淘汰,頓時松了口氣,他看向慶塵:“你真不殺我?”

“騎士一諾千金,不殺,”慶塵輕描淡寫的說道。

狗剩摸了摸下巴,如果不離開車輛的話,大家都是開著同型號的碰碰車,就算是慶氏家主也佔不了什麽便宜啊。

他帶著兄弟們坐到車上:“走,說不定咱們還能贏。”

當他們全都坐上去的剎那,車上的安全扣竟自動鎖死。

狗剩不慌反喜,這下子就徹底公平了,自己離不開車子,對方也離不開……你媽!

狗剩轉頭看過去的時候,卻見安全扣鎖死的一瞬間,慶塵那邊竟然所有人都從碰碰車裡抽出一根船槳,緊緊的握在手上。

“等會兒!你們這犯法了啊!”狗剩整個人都不好了,這特麽怎麽還能帶兇器呢誰家碰碰車是這麽玩的?

然而,慶塵早就發現了,這禁忌之地禁止借助工具,卻只是禁止使用外來的工具,並不禁遊樂場內部的!

不然他們漂流都不能用皮劃艇。

而且,在旋轉木馬通關時,那個女孩的聲音說得很清楚:皮劃艇不收費,請放心使用。她說的甚至不是放心“乘坐”,而是“使用”!作為通關獎勵信息,對方其實就是在提醒他,找到一切有用的工具!

到這種地方,任何咬文嚼字的行為都不過分,因為線索和勝機本身就藏在提示裡!

“比賽開始!”

慶塵和狗娃這邊所有人踩著油門,嗷嗷亂叫著左手打方向,右手揮舞船槳,朝著狗剩就沖了過去,看起來跟特麽騎馬打仗一樣。

狗剩整個人都崩潰了,駕駛著碰碰玩命逃。

油門稍微踩的慢一點,那船槳打在腦瓜子上梆梆響!

你要是被其他人打了還好,這要挨慶塵一船槳,腦漿子都能濺一方向盤啊!

如果按照遊戲本身的邏輯,所有人被鎖在碰碰車上,根本無視各自的實力,就算你是半神也得老老實實的玩碰碰車。

直到慶塵手裡出現船槳。

一堆碰碰車你追我趕的往跑道迷宮裡蹄去,戰鬥從一開始就一面倒了。

狗剩喊道:“分頭跑!”嗡的一聲,22輛碰碰車分散到各個岔道裡去。

狗娃追在狗剩後面,揮舞著船槳嗷嗷亂叫:“讓你賣老子,讓你賣老子!”

狗剩嘴角露出了一絲冷笑,就在此時,斜刺裡突然沖出一輛埋伏著的碰碰車,撞在了狗娃的碰碰車側面!

得10分!

然而……狗娃一點也不在乎,他被埋伏了之後都不跑的,甚至直接雙手離開方向盤,握住船槳就對那個撞他的打手一頓亂敲。1口打手腦袋上一頭包,踩著倒擋一溜煙跑了。

說實話,他們是真沒想到,小孩子的碰碰車竟然能玩出這麽血腥殘暴的感覺來。

這都誰琢磨的呢?!

狗剩這下也不想著反擊了,見到船槳就跑吧,跑掉了說不定還有命回去,跑不掉可就要死在車上了。

三小時過去,賽車場上的記分牌顯示著,慶塵隊獲得3560分,狗剩隊獲得110分。1口中國足球隊當初踢巴西都沒這麽慘。

“慶塵隊獲得勝利,恭喜通關喲!隊長可來記分牌下聽取獎勵信息!本場積分最高遊客:慶塵,1310分!可單獨來記分牌下聽取額外獎勵信息!”

哢噠一聲,安全扣解開了,慶塵來到積分牌下。

第一條信息:“請記住,大擺錘可能會隨機甩出一名遊客喲!”

神特麽隨機甩出一名遊客……

第二條信息:“過山車區域不在鬼屋的左側,而是在鬼屋的右側!”

慶塵低頭沉思起來,大擺錘這個信息,恐怕很快就能用上,可後面這條信息就詭異了。

遊客須知裡明明提示過山車區域和鬼屋區域不存在,可是又提醒如果看見了這兩個區域該怎麽辦。1口現在,獎勵信息竟然又將遊客須知裡的信息否定了!

這是……規則悖論?!

自己該相信哪一條信息呢,過山車區域真的存在嗎?

這時,狗娃走過來。

慶塵平靜問道:“解氣了?”

“解氣了。”

“他們人呢?”

“還鎖在碰碰車上,遊樂場沒有給他們解開,看樣子等不到下一隊人,他們就得坐死在上面,”狗娃說道。

旁邊的隊友全都悚然一驚,如果後面沒有隊伍了,就這麽直接餓死在碰碰車上,想想也很殘酷。

“要不要去殺了他們?”狗娃問道。

“不殺。”

狗娃問道:“您剛才隨手一擊就能殺了他們,我好奇您為什麽沒有這麽做。”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息