面對有可能被消除記憶的危險,林棟是萬般無奈。
他再次小心的向系統確認到,
“記憶消除會影響到哪些方面,能不能不消除記憶啊?”
系統精靈在一陣運算之後,清晰的回答道,
“由於宿主靈魂排異反應劇烈,如果不選擇消除記憶,
宿主有99.9%的可能會由於記憶信息混亂,
造成大腦受到衝擊,從此變成一個傻子。”
怎麽會是99.9%呢,你乾脆跟我說100%是傻子得了。
林棟忍不住的自我吐槽道。
“那能夠主動選擇消除哪段記憶嗎?”
林棟還是不死心,繼續追問到。
系統精靈這次沒有猶豫,直接答覆到,
“系統會根據當前情況,
自主選擇是否保留有用的信息,宿主無法主動選擇。”
這個什麽破系統啊,清除宿主的記憶,竟然宿主不能自己選擇。
就在林棟不停的埋怨這坑爹的系統時候,系統再次提示到。
“檢測到宿主靈魂排異反應劇烈,是否選擇消除部分記憶。”
此刻頭痛欲裂的林棟別無選擇,
只能按照系統的指示,選擇了是。
果然做了選擇之後,頭痛立刻就有所緩解,
在一陣的美妙的音樂的安撫之下。
林棟漸漸地感受到了自己的身體和手腳。
頭腦中之前翻騰不熄的各種念頭,此刻也紛紛安靜了下來。
逐漸的獲得了身體的控制權以後,
他再次認真的在腦海裡翻看起自己的記憶。
原本屬於原宿主加林的記憶,
隻保留了一小部分,多是最近兩年發生的事情,
而屬於他自己-林棟的記憶則大部分得到了保留。
這一刻林棟才真正的意識到,
他現在的身體雖然叫加林·托爾貝恩,
但是記憶卻更多的是林棟的。
一時間他多多少少有些迷茫,
甚至無法分清,自己到底是加林,還是林棟。
不過這些都不是最重要的,最重要的是,
接下來該如何在這個世界活下去。
要知道,艾澤拉斯可是一個充滿危險的世界。
別的不說,眼前的天災軍團就是一個巨大的麻煩。
要是沒有記錯的話,加林在原來的歷史中,
也是被刺殺了,然後屍體還被感染,變成了被遺忘者。
望著眼前這幅魁梧的身材,健壯的手臂,
肌肉結實的雙腿,以及傲人長度的。。。
林棟,額不,是加林,
加林可不想再變成一幅骷髏模樣,
那樣真的跟死了沒有什麽區別。
此刻他顧不上欣賞自己傲人的身材了,
急忙套上衣服,來到洗涑台前。
簡單的洗了一把臉,快速讓自己清醒清醒。
望著鏡子裡亞麻色長發,國子型臉,濃眉大眼的自己。
加林默默的發誓,無論如何他都要好好的活下去,
不管是作為林棟還是加林,他都要珍惜這難得又一次生命。
正在他準備出去轉轉的時候,
腦海中又一次出現了“叮咚”的系統提示音,
“恭喜宿主靈魂融合完成,再次歡迎宿主來到艾澤拉斯,
系統精靈將全程為您服務。”
此刻加林才記起來,自己還帶了個坑爹的系統一起穿越的。
之前一直沒有顧上,現在有時間了,
總算可以看看這個系統都有些什麽了。
在腦海中打開系統面板之後,
這個破系統隻顯示的三個功能按鈕:
角色,地圖,任務。
這個坑爹的系統,果然是不靠譜。
不但連個新手禮包都不給,連最常見的抽獎和商城都沒有。
加林默認打開角色界面,果然顯示著自己的樣子和基礎屬性。
其中屬性一欄只有三種內容:
力量+88;敏捷+55;智力+22。
力量88可以理解,加林自身也是個九階的強者戰士。
敏捷55也算湊合,要知道戰士並不靠敏捷吃飯,
有這麽高的敏捷應該跟他平時的戰士訓練有關系。
可是為啥智力只有22,這豈不是說,
自己目前的狀態就是個弱智水平?
虧加林還一直覺得自己挺聰明的呢。
再次打開地圖界面之後,
果然顯示的是加林他當前所在的阿拉希高地地圖。
只是地圖上除了加林熟悉的激流堡地區,
其他好多他沒有去過的地區竟然都顯示的是迷霧。
得,這個地圖也是個坑爹的貨,
跟遊戲中一樣,必須自己去過的地方才能完整顯示。
而且目前的地圖隻顯示阿拉希高地,
並沒有辦法顯示其他的地方,看來只能放到以後再研究了。
最後一個任務界面,則是給他不小的驚喜。
這裡目前顯示的一個主線任務,一個支線任務。
主線任務名稱:先知的指引
先知指引吉安娜,組建了洛丹倫流亡者勢力,前往卡利姆多大陸。
需要您響應先知的號召,派遣1000名民眾支援吉安娜的遠征。
任務完成度:0/1000
任務獎勵:
全屬性+1;系統經驗+100
這個全屬性+1看起來獎勵不錯,至少對他捉雞的智力來說,能挽回一點是一點吧。
這個系統經驗+100,應該是用來升級系統的,
就是嗎,目前的破系統是需要升級升級。
什麽功能都沒有不說,連氪金都沒有辦法氪早該升級了,
只是不知道升級一次需要多少經驗。
支線任務名稱:戰術掌握
宿主已經是一名合格的戰士了,在熟悉三種戰鬥姿態的切換的情況下。
武器-狂怒-防禦三種戰鬥姿態的技能熟練度將大幅提升。
完成三種戰鬥姿態的切換訓練100次。
任務完成度:0/100
任務獎勵:
戰術掌握-在改變戰鬥姿態的時候可以保留25%怒氣值。
這個支線任務的獎勵就實用多了,要知道戰士的所有技能都是需要怒氣才能使用的。
而戰鬥中往往需要切換姿態的時候,正是戰鬥最關鍵的時刻。
必須根據戰場的實際情況,進行防禦或者反擊,一旦切換就會消耗完積攢怒氣。
所以一般的戰士切換完姿態之後,往往是最脆弱乏力的時候。
這個戰術掌握,就是高端戰士的戰鬥技巧,通過熟練的姿態切換訓練,
達到一定程度保留自身的怒氣的水平,讓戰鬥中姿態的切換更加順暢和自然。
如果加林沒有記錯的話,這個應該是戰士的職業天賦,
是需要在鮮血中不斷戰鬥才能獲得的高端技巧。
如果能夠通過完成任務來強化他的戰鬥天賦,
那自己豈不是要成仙了。
想想加滿天賦的自己,作為戰士雙持著雙手武器,
開起戰刃風暴橫掃戰場的樣子。
加林的哈喇子止不住的流了下來,不行這個好強啊。
必須要有現在就去做。
看完這個獎勵,他顧不上研究系統升級的問題。
直接拿起自己的單手劍和盾牌,來到訓練場中。
開始認真的訓練起姿態切換來。
說到這裡,我們就有必要向大家介紹下,戰士的三種姿態了。
眾所周知,戰士有武器-狂怒-防禦三種姿態。
具體三種姿態的區別是什麽,
這個往往取決於戰士自身的天賦和戰鬥習慣。
比如身高馬大的力量出色戰士,習慣使用雙手武器戰鬥。
他們往往衝鋒在前,勇猛無雙,憑借著手中強大的武器,
戰鬥起來以力破巧。那麽他們往往習慣用武器姿態進行戰鬥。
身姿靈活的戰士,以技巧和狂怒為主的,
他們習慣用狂怒姿態進行戰鬥。
這種戰士往往選擇雙持兩把武器,
拿著倆把單手劍或者錘之類的武器。
戰鬥起來刀刀致命,招招必中,最是能夠摧毀敵人的抵抗意志。
而左手持盾右手握劍的戰士,
就是習慣使用防禦姿態戰鬥的戰士。
他們軍隊中最堅硬的守護,也是隊友們最放心的夥伴。
在盾牌的保護之下,他們可以熟練的使用各種格擋技巧。
有效的減少自身或者隊友受到的傷害。