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《柯學世界裡的柯研人》第803章 逆慣性思維的解法
這就結束了?

 看轉播的幾人有些懵,玩遊戲的柯南更是險些一口老血噴出來。

 也太快了吧!從環境分析,自己扮演的角色不應該是位貴族偵探嗎?

 ……再不濟也該是古堡主人邀請的客人吧。

 從柯南那被日常生活潛移默化的認知中,遊戲開始後他應該首先會聽到某人傳來了噩耗,然後邁著優雅的步伐走出房間,以此展開名偵探的推理故事才對。

 可是……為什麽畫風秒變自己成了受害者啊!

 遊戲退出,神經體感裝置信號傳輸斷開。

 柯南背靠在沙發上, 側著頭滿臉幽怨地看著某人,想要聽到一個解釋。

 葉更一抿了口咖啡,用一種理所當然的語氣道:

 “按照原本的設定,應該是三條獵犬衝進去後把你硬生生咬死,不過考慮到你的年齡,所以我進行了不影響遊戲走向的修改。”

 合著我還得謝謝你唄?

 柯南捂著胸口有槽吐不出。

 葉更一則使用一種‘大家都很忙,不要浪費時間’的口吻,道:“怎麽樣?還玩嗎?”

 “玩……”柯南幾乎是咬著牙說出了這個字。

 現在放棄, 豈不是等同於向‘更一’勢力低頭了嗎!

 自己誓死也要捍衛名偵探的尊嚴!

 電源再次開啟,信號連接,二十幾秒後。

 柯南背靠在沙發上,仰頭望著天花板,表情落寞,活像個遭受了社會毒打的蠢小孩。

 這次,他本來是想要嘗試和對方溝通的,結果,事實證明還是子彈的速度比較快……

 就,連話都不讓說的?

 “更一啊,這個遊戲會不會也太難了?”

 沙發的另一端,阿笠博士心有余悸地說著。

 回想昨天晚上,更一還沒有進行遊戲修改的時候,如果自己不小心點到遊戲開始……

 三條獵犬……那畫面簡直不要太殘忍。

 “還好吧,”葉更一點評道:“我猜以柯南的水平,再死個兩三次,應該就能覺察到問題的關鍵了,當然前提是他還願意繼續玩下去。”

 兩三次?

 “為什麽?”阿笠博士很是好奇這個數字。

 聞言, 灰原哀和正在竊竊私語討論怎樣活下去的三個小人頭, 也都靜下心來望著葉更一。

 柯南原本是想要完全依靠自己的智慧,不打算聽攻略的,可隨即傳入耳中的一句話,還是讓他暫緩了按下啟動鍵的手指。

 “如果我沒猜錯,”葉更一看向某小學生:“你這次進去,應該會選擇利用npc衝進房間的前十幾秒鍾埋伏,然後趁機奪走對方手中的槍吧?”

 “呃……”柯南表情一僵。

 沒錯,他的確是打算這樣做來著。

 畢竟房間雖然看起來寬敞,但可供躲藏的空間並不算大,對方手中還有槍,沒辦法溝通就只能反擊了。

 “姑且不討論成功率,會衝進那個房間的npc不是只有他一個,”葉更一頓了頓,提供其他思路道:“除非你可以殺出去。”

 “……”

 谷埠

 柯南沉默了好一陣子,就在所有人都以為他要甩頭盔不玩的時候,這位小偵探突然調整了一下坐姿,又一次按下了開關。

 場景轉換,電視屏幕再次亮起。

 “柯南……”阿笠博士滿臉擔憂地望著那邊。

 葉更一看了會兒轉播畫面,確認這個小偵探沒有立即去鏡子前開始遊戲後,說道:

 “看來他已經想到躲開第一次死亡的方法了。”

 “嗯……”又是一陣沉吟,幾人思考無果,阿笠博士主動問道:“更一,到底要怎麽做才能不被npc殺死?”

 “逃出去。”葉更一言簡意賅。

 emmm……聽到這樣的回答,幾人都露出了相當糾結的表情。

 “想要從那裡逃出去並不難。18秒鍾是遊戲開始後的逃亡時間,但不是觀察和思考的時間,雖然遊戲開始前不能離開房間和挪動物品擺設,不過也足夠他想明白很多事情……”

 葉更一指了指電視屏幕,“比如在判斷出無論是依靠武力,還是言語勸說都沒辦法順利離開房間後,就只有尋找其他出路的這一個方法了。”

 其他的出路?

 難道是煙囪嗎!

 爬過煙囪的某組織叛徒恍然,不過很快她又否定了這個猜測。

 和杯戶城市飯店的那次不同,遊戲場景中的壁爐可是正燃燒著木炭,既然沒辦法在遊戲開始前對場景進行變更,那麽僅僅依靠十幾秒鍾的抽薪攀爬,就算不被槍打死,恐怕也要被裡面的煙給嗆死。

 也就是說……

 “房間裡有密室或者暗道!”

 “嗯。”葉更一頷首,“即便是處在同一水平面的兩個空間,也會因為溫度、密封度等各種因素產生壓強差,如果柯南仔細觀察房間的牆壁和地板的話,一定會有所發現。”

 “這真的是小學生可以玩的遊戲嗎?”

 灰原哀斜視某人,懷疑對方從昨晚到凌晨的這段時間裡,不只是進行了模型替換,而且還偷偷修改了遊戲的通關設定。

 “我剛剛說的是解密原理,事實上只需要通過觀察煙霧的流向,就能發現密室的位置。”

 葉更一頓了頓,反問道:“而且,我也從來沒有說過,這是給小孩子玩的遊戲吧?”

 ……

 就在幾人討論的時候。

 遊戲中,柯南也通過煙霧的流向,快速判斷出了暗道所在的位置。

 不過要怎樣才能進去呢?

 他站在那面暗金色,上面雕刻有繁複花型浮紋的牆壁前,左右觀察的同時,腦海中不自覺地浮現出葉更一那句‘我猜以柯南的水平,再死個兩三次,應該就能覺察到問題的關鍵了’。

 為什麽要這麽說?

 即便沒有聽更一哥的提示,嘗試過搶奪npc手槍後失敗的自己, 在下一次也一定會察覺出房間裡有密室或者暗道的事情。

 可依舊是再死個兩三次嗎?

 難道是指自己即便找到了暗道,也會因為誤判開啟的方式,導致再次被衝進來的npc殺上一次?

 冷靜、冷靜……柯南松了口氣,視線自動從那些可疑的洛可可風格雕塑上挪開。

 這是更一哥製作的遊戲。

 從開場殺到可以在登錄界面觀察觀景的設計,可以看出如果按照正常的邏輯思維絕對不可能通關。

 那麽,機關的開啟方式很有可能就是這個了……

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