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《我的主神遊戲》第113章 系統總結(下)
“系統收支清單如下:

能源消耗:約20萬千瓦時/每日,由外界電網自動補充。(該數值隨輪回者登陸數量變化等因素浮動)

最高負載:12萬人。

精神力消耗:地圖相關消耗:6萬藍晶幣/每日;現實世界實時掃描監控:14萬藍晶幣/每日,物品相關消耗:6萬藍晶幣/每日,其他雜項支出4萬藍晶幣/每日。合計為30萬藍晶幣/每日。(為方便主神查閱,當前系統運轉消耗以藍晶幣為基礎。)

精神力收入:紫晶幣:5/每日;藍晶幣:42萬/每日,綠晶幣:94萬/每日;白晶幣:245萬/每日。

(以上數字均為浮動數字,與當前輪回者的消費狀態,以及兌換貨幣數量,當前精神品質發展程度有關,最大數值由輪回者總數量和總潛力來決定,根據當前輪回者數量以及平均精神潛力,以及單人每日兌換最大可能,當前估算理論極限值為一千萬藍晶幣/每日)。



一連串的枯燥數字,就和現實中的財務報告一樣,李林看得頭有些大,如果只是上面幾條當然不會,但問題是下面密密麻麻地列出了無法計數的各項細節支出。

總之這些數字問題先不去考慮,李林只知道現在能源也好,精神力也好,都處於勉強平衡狀態,系統只要發揮的功能稍微多一點,就會馬上打破這個脆弱的平衡。

這就和開始一樣,國家也是如此,窮的時候,會收支不抵,富裕發達後,仍然有這個問題,而且問題會更大,由於絕對數值的巨大增加,一點收支不平衡,積累下來都是一個天文數字。

上面關鍵的一條,現實世界實時掃描監控的消耗為每日14萬藍晶幣,按照之前的體積計算方法,掃描范圍要想達到直徑十萬公裡的范圍,就等於體積增加了一千倍,這個現實世界掃描,就算有各種策略優化,增加一百倍的消耗也是正常,這就遠遠超過系統的支付能力,難怪天眼提示只能維持原來的掃描范圍水準。

如果自己想象得沒錯,這掃描到的次元空間類型,就和自己這個現實世界掃描范圍有關。

確切的說,是和掃描范圍內覆蓋的人群有關。

自己目前半徑5000公裡的人群,基本上是東方人群,加上中東一些阿拉伯地區,覆蓋不到歐美,也很難抵達南亞。

《亂世三國》和《殘仙界》都是東方有關的次元空間,想來那《黑暗大陸》就很可能是與阿拉伯人有關的次元空間。

而科幻空間,之所以找不到,正是因為歐美才是科幻次元空間的大本營之地,這點幾乎可以確定,自己的頭盔實時掃描范圍無法覆蓋到,就算能夠一次性消耗精神力將掃描范圍擴大到那裡,在不能長期維持的狀態下,應該是無法探查到的。

李林越推斷越感覺正確,亂世三國不用說,東方各國幾乎都有大量人群,仙俠世界,東方也是流傳很廣,至於黑暗大陸,還沒有去過,應該和宗教有關。要去,也得先派輪回者過去探探路,自己現在並不急於提升精神品質。

當然,他很快就把這個問題向天眼提出。

“資料不足,無法解答。”對於天眼這種答案,李林心裡早有預料,否則對方早就在搜索之後就會提醒自己。

“那為什麽次元空間數量到目前只能搜索到三個?”

“更多次元空間,規則更深,隱藏更深,當前主神閣下等階以及整個主神空間,和其余次元空間力量層次總體差距太大,對方次元空間將可能有能力反向定位,系統內置保護措施禁止這種探測行為,

當前無法突破該保護措施。”天眼這次回答明白了。李林想想以前經歷,確實如此。之前投影到三國的時候,沒有一人可以發現,就算感覺異常,也對自己沒什麽根本威脅,當然也沒有一個人,可以被自己帶出。

而到了殘仙界,就有個棋聖劍祖,就差最後一點就可以突破該界限制,最後還能讓意識離體,被自己帶出,這中間的差距,想想就能知道下一個力量層次會是什麽。

而那個《黑暗大陸》是當時和《亂世三國》一樣出現的,想來應該是一個力量層次,讓天眼發個任務讓輪回者去探索好,自己先要把精神集中到現實的瓶頸問題上來。

將整個系統大體重新瀏覽一遍,所有事情整理了一下思路,李林就讓天眼去發布任務,讓輪回者去探查《黑暗大陸》。

果然天眼在接收到這條策略指示後,沒有任何警告信息,只是提示征服策略,是積極還是保守,以及采取的手段。

李林就讓它參考自己在《亂世三國》的行事策略,唯一注意的是,就是要把所有和那個空間規則相關的,也就是屬於“寶物”一級的東西,采取各種手段從輪回者手中搜刮過來。

天眼執行速度很快,不過一個小時,李林就看到地圖管理模塊中的次元空間一欄裡面,關於《黑暗大陸》的介紹就變了。

“黑暗大陸:背景,1095年,第一次十字軍東征。

狀態:探索中。

征服成功標志:擊垮西方十字軍,得到耶路撒冷,並且一直佔據到本次元空間輪回。

生命周期:該次元空間時間200年,與現實世界時間比例差70:1。

當前貨幣產出:無。

人口潛力:無法判定。

當前投放輪回者總數:23。最高潛力限制:藍色。生成任務數目:2個。



“為什麽叫黑暗大陸,不叫十字軍東征,而且據我所知,東征大多數是在耶路撒冷,以及埃及這些地方戰鬥,與我們的掃描范圍還很遠”李林疑惑地問道。

“這是歐洲在黑暗中世紀時發起的一場橫跨歐亞兩大陸戰爭,故被系統命名為《黑暗大陸》,而且實地掃描范圍內包含有部分阿拉伯人,這次行動涉及到兩個文明的融合交流,是後來歐洲崛起的根本推動力之一,影響極大”天眼回道。

李林點點頭,不再思考這些問題,轉而想起一件事情,這掃描范圍不能擴大十倍,那麽對自己下段時間的攻略計劃,會造成很大影響。

“現在的掃描范圍下,無法覆蓋到非洲地區,如果我要出兵過去,能否得到支持?”

“對該地區的偵查支持,將需要耗費額外精神力進行維持,距離越長,耗費越大,距離每超過一千公裡,當前系統運轉情況下,維持對一百平方公裡內的實時地圖掃描,每小時多耗費三千藍晶幣。”

“那兵力如何投放?”李林又問了一個問題。

“需要在維持地圖掃描的基礎上,臨時開啟從永恆堡壘到集結地的空間通道,該空間通道不處在常規掃描范圍內,無法長期維持,軍隊必須先進入永恆堡壘集結,再通過空間通道抵達現實世界的其他集結地。軍隊抵達目的地之後,該空間通道將關閉。”

李林得到解釋,對自己的未來計劃倒也不會造成根本影響,只是這對於貨幣的消耗,又提出了新的需求。現在同時面臨兩個問題,能源和精神力儲備, 而且兩者還是互相牽扯,成就一個悖論循環。

唯一能夠打破這個循環的,目前只有一個辦法。

就是在不能大量增加輪回者的前提下,逐漸淘汰掉一批潛力值低,或者提高緩慢的輪回者,而逐漸換上現實世界中潛力值高的輪回者,至於會引發的社會問題,在自己現實安全得到保證的前提下,這個容忍度已經可以提高。

然後針對這些潛力值很高的輪回者,自然要充分調動他們的積極性,使用各種手段,讓他們盡速成長為合格的貨幣提供者。當然這種培養必然是可控的,比如那個棋魔王飛,潛力居然能夠達到橙色。

而殘仙界空間,成為築基就能達到紫色,而成為金丹,恐怕就能達到橙色。這樣如果要投放王飛到該空間中,就會觸發違背主神空間第一條原則,不能投放,以免對方在意外情況下,精神品階達到橙色。

而那些精神力潛質只是紫色的,就沒有這個顧慮,對方再怎麽突破也不可能打破自身的潛力限制,能從根本上保證安全。

自然這樣就有很多局限,尤其是對後來高潛力的輪回者來說。不過也好辦的很,達到築基,無非是兩個方面,一方面是精神,一方面是肉體。現實空間無法鍛煉身體,只能鍛煉精神。

從《殘仙界》出來時,曾經讓天眼在自己巡遊之中掃描了無數秘籍,自然可以找到許多修煉神識相關的。只是自己對這方面並非精通,還需要問問棋聖劍祖。

而棋聖劍祖就放在《封神榜》,同時也可以解決以後自己對精神品質的鍛煉問題,正好還有其他事一並托付他處理。
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