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《網遊之厄運先生》第121章 蘭傑的面具(七)
站在三葉草前,駱駝罵罵咧咧的說道:“葉哥,這應該是個BOSS吧,咱兩乾不過他啊。”

陳初不可否認的點了點頭,確實沒辦法和這家夥打,陳初根本扛不住。剛才這怪一個普通攻擊帶走陳初3000多生命值,緊跟著就是一個技能直接秒殺陳初。事實上,就算陳初沒有掉下來,那個技能也足夠帶走陳初剩余的9000多生命值!這差距實在太大了。

“感覺不對勁。”

“什麽不對勁?”

“這是BOSS沒錯,但,是不是我們要對付的那隻?”

駱駝聽不懂了:“難道不是嗎?”

“如果,我不上去觸碰那個面具,這隻BOSS就不會出現。你看,我們站在這他都沒下來。”

駱駝恍然:“你是說這隻BOSS不用打?”

“不,應該說是不用現在打。”

駱駝一拍手:“就像是很多單機遊戲內的影藏BOSS!對不對?”

“就是這意思。這隻BOSS和我們現在要做的事沒什麽關系。”

“呃,看來白忙活了,第一層沒有開門的東西。”

陳初搖了搖頭:“開門的辦法根本不在門廳,我們去二樓其他房間找找。”

這一翻折騰也不算白費,起碼兩人發現這個影藏BOSS。對於那面黑色的面具,陳初也是諸多聯想,也許,那是一件觸發其他任務的道具。在這裡,可以稱之為這個唯一任務的分支,也有可能是一件裝備。毫無疑問後者更加吸引人。

來到二樓,陳初並沒有往那扇門的方向走,而是帶著駱駝到了另一側。

這裡同樣有很多房間,事實上,在盡頭也有一扇門。只不過,那扇門沒有對面那扇吸引人。

有幾個房間可以打開,奈何,在裡面不存在任何有價值的東西,走到最後一扇門前,陳初看了看駱駝:“你剛才在外面逛,有沒有注意到城堡二層的結構?”

“在外面怎麽知道。”

“駱駝,你這腦子有時候反應賊快,有時候怎麽就這麽遲鈍。”陳初無語道:“我是問你,二樓有沒有樓層花園。在中世紀這種城堡類型的建築幾乎都有一個樓層花園。”

駱駝這才恍然:“沒注意啊。”

“好吧。”陳初無奈,抬頭扭動了把手:“如果是樓層花園,說不定有很多怪。”

“為什麽這樣想?”

“這是步驟。”陳初仰著嘴角,帶著神秘的笑容。這個猜測來至於門廳石柱上的畫。其實,方才陳初發現那個面具也是偶然,他只不過想走到高處仔細觀察那些畫。一開始那些畫沒有吸引陳初的注意力,是因為陳初沒有理解它們排列的方式。在那些那菱形標志後,陳初意外的察覺,這些畫不能順著每根石柱上掛著的順序去看,而是要岔開順序。比如,第一個根石柱的第一幅畫,後續的一幅畫在第二根石柱的最後一幅!以此類推,交叉間就形成了一個故事。

這故事是關於兩個陣營的戰爭。其中,一個陣營的標志就是那面盾牌,另一個陣營就是那把菱形的匕首。故事也有一個開啟封印的橋段,情況非常像此刻陳初所面對的局面。陳初把這當做是《蘭傑面具:狡智》真正的任務介紹,如此,理解起來就順理成章了。

這樣看來,現在並不是副本“解題”打BOSS的最後階段,這時候兩人只不過在進行這個副本的初步。

弄清楚這些後,又生出新的疑惑。為什麽帶上蘭傑的面具,會看到六個人頭上不同的標志。而在這副本中得到的信息,這樣的標志應該是陣營的象征,也就是說陳初等六人代表了六個不同的陣營。

門被輕易的推開。

陳初猜錯了,這扇門打開之後並不是樓層花園,而是一個空曠的大廳:“這城堡內的結構,真不是能從外面看可以判斷。這比樓下門廳還要大啊。”

陳初點頭:“注意看三面牆。”

駱駝神色一頓:“蘭傑的面具。”

左右、前,三面牆上都有蘭傑面具的浮雕。這面具看後有一個問題,會讓人莫名的感覺菊花一緊。面具上那雙“眼睛”,也許,這並不能稱之為眼睛。只不過是面具透視雙目的洞,但,偏偏就是那種空洞,讓人感覺非常詭異,似乎!在那雪白面具上,一雙黑色的洞中,有一雙瞳孔在盯著你。

陳初和駱駝都有這樣的感覺,只不過,現在兩人都沒說。

還沒走到中間,駱駝就低聲道:“這地方讓人全身不舒服。”

“是不是感覺有人在盯著你?”

“你也有這樣的感覺?”

陳初點頭。

很快,兩人走到中央,此刻,視野靠前能看清楚正對著這張面具上一些細微的地方。陳初注意到,在面具嘴唇的位置上,放著一樣東西。加快腳步,陳初跑了過去。

駱駝緊跟在陳初身後。

“黑色的瓶子?”帶著疑惑的陳初,出口自言道。

駱駝靠上前,抬手拿起瓶子。

陳初木然的看著他:“你就這麽拿起來了?”

駱駝反問道:“不應該嗎?”

陳初還真找不出反駁的理由:“好吧,看看道具介紹這是什麽。”

“辛卡拉之瓶,沒說明是做什麽用的。”

“碰!!”

沒有絲毫預兆,門突然被關上!

陳初猛然回頭,頓時感覺一陣陰風在身邊刮起:“來了!”一開始陳初就猜出,他們得遇到一些真正的麻煩,只不過,所猜測的場景和現在有些不同而已。

駱駝向後一閃,躲了起來:“中間!”

這不需要駱駝提醒,陳初當然能看見在屋中央出現的血色魔法陣:“召喚嗎?”

“應該是!”

陳初連忙使用了各種卷軸,隨即加好“風臨術”“精神鞭策”。

魔法陣發出刺目的紅光,紅色所帶來的刺激和常見的黃、白強光不同,這種顏色更加刺激人神經。在血色的光芒中漸漸十道身影出現,駝著背,兩手似乎撐在地上。

這不是“解”,解的模樣就是人類,只不過是黑色而已。

陳初真實之境一掃。

神羅門衛(精英):等級40,生命值44300,魔法值0,物攻2670,物抗1106,魔抗990。

撕咬:對目標進行瘋狂攻擊,瞬間造成基礎傷害50%的三段傷害,同時,一旦命中目標將陷入流血狀態,每秒掉落30點生命值,持續10秒。

猙獰:神羅門衛在死之前,會進行瘋狂一擊,對目標造成基礎物攻200%傷害。

所有能用的都用上,陳初當前有:生命值15432、魔法值15920、物攻606、魔攻3070、物理抗性1378、魔法抗性1596、移動速度123。

這樣彪悍的屬性,要對付這等級的精英怪自然不是問題,但是!對方有十個!

第一個技能撕咬,這要是群起而攻,一隻給陳初來一下,陳初也就去了。當然,要做到這一點並不容易,畢竟,陳初有一個拖怪神技“古災光環”。

定神、持續掉血、減少雙抗、移動速度,這些都是古災光環能觸發的效果。

“吼!!”待血光一去,一隻神羅門衛撲向陳初。

移動速度非常恐怖!陳初當時就抽了,心中暗罵“這還拖你妹啊!”。當然,手上動作倒是不慢,這一次起手的技能是“古災”,對BOSS沒用,殺.精英怪倒是非常靠譜,因為,古災的持續傷害是以生命%為單位。

就是起手技能這一瞬間,神羅門衛已經撲到陳初身前。

“撕咬!”

2670的物攻,在陳初1378的物抗下,能抵消47%左右的傷害。在加上技能效果是三段50%,所以,看上起陳初所著受的攻擊並沒有那樣猛烈。

“906!”

“577”

“892”

對於陳初來說,這已經很不錯了,只出了兩個暴擊……

“靠,這怪暴擊真高!”駱駝在後面驚呼,同時,立馬給陳初奶上。

陳初沒聽見駱駝的話,因為,他注意到只有這一只動了!其他的都站在原地,似乎在看著陳初。

“這麽仗義?”陳初雖疑惑,卻也沒多想。扛著神羅門衛的攻擊,幾套技能下去,成功殺掉一隻。

陳初疏忽了一點,倒是被神羅門衛最後的“猙獰”技能打了個措手不及。

這技能爆發下來,對陳初照常了“4000+”傷害。陳初心中暗驚。

這隻死掉後,卻沒有變成屍體,而是慢慢爬了起來。陳初在納悶,神羅門衛消失在原地,回到了傳送陣中間。幾秒後,又有兩隻撲出來!這時,陳初懂了,這是車輪戰。

同樣的古災起手,銜接火牆,隨後陳初也沒跑,這東西移動速度太快了,拖不是不行,只是效果非常差,在可以應該對的情況下,不如扛著早點解決。

兩隻神羅門衛同時對陳初施展嘶啞。這個爽,無法想象!六個暴擊,來得毫不猶豫!當即陳初去了近乎一半生命值。好還,陳初知道這一頓抽躲不掉,一開始就施展了血災。在血災強力的恢復效果下,又有駱駝加血,陳初瞬間就滿了。

心中萬分感慨,還好是駱駝跟著自己。

接下來,扛著怪輸出。這個過程就簡單得多,同時,陳初還留了一個心眼。他沒有以最快的速度殺掉一隻,而是在兩隻怪生命值掉落得差不多的時候施展了修羅金身,然後“沙斬”“火球”分別帶走兩隻怪,在修羅金身提升了雙抗2000的情況下,出不出暴擊對付這種怪都無所謂,他們致命一擊對陳初的傷害都是“-1”。

所謂傷害200%的爆發,並非是指物攻提升200%,基礎物攻並沒有變化,而是在輸出瞬間傷害的提升。如此計算,修羅金身開啟後3000多物抗,這些怪沒辦法破防,也就打不出傷害。

這一次兩隻順利帶走。

“這一次三隻,駱駝,幫我拉一隻,不用給我加血。”陳初開口說道。

“好。”

陳初擔心自己被三隻同時出手,幾下就給暴死,那種局面下加血都來不及。以駱駝的技術,拖一隻不是問題。這一波過後是四隻,按照出場的順序,應該是最後的挑戰,而陳初打算讓駱駝等會拖兩隻。

移動速度方面駱駝大大不如陳初,但是,他有無敵技能,還有加速技能。依靠這兩個效果,拖延一時半刻不是問題,畢竟,駱駝還能給自己加血。

剛交代完,三隻怪撲來了。

駱駝眼疾手快,一個聖言吸引走一隻,都沒給神羅門衛攻擊陳初的機會。

陳初還是那個套路,開啟血災頂著輸出。這時候血災CD能恢復,就是陳初剛才有意拖延的原因。

利用古災光環三秒定神,加上落石,冰球等讓對方移動著受控制的技能,陳初始終把一隻神羅門衛甩在身後。看上去有些拖遝,事實上硬抗也不是非常危險。

就這樣墨跡一陣陳初先殺掉一隻。

另一隻血耗到10%左右,陳初一套技能帶走,緊跟著連續三個火球,打中駱駝拉住的那隻神羅門衛。對方向陳初撲來,陳初一個沙斬居然出了暴擊!當時陳初差點沒哭!這是奇跡,作為一個沒有暴擊,並且幸運值為負的人,居然打出暴擊了!

在沙斬暴擊“-4802!”的傷害下,神羅門衛還剩下50%左右生命值,緊跟幾套技能下去順利帶走。

三隻順利通過。

這時陳初的CD時間全部恢復,在擊殺最後兩隻的過程中,陳初沒有在使用任何保命技能,方才的拖延也是有意為之,就是要省下CD,特別是修羅金身。

“這次四隻,駱駝幫我拖兩隻。”

“好。”駱駝這時候顯得非常靠譜。

仔細想來,最少這個副本中,這一個挑戰似乎是為陳初和駱駝量身打造的一般。在陳初隊伍中,換做其他兩人恐怕都無法輕而易舉解決。

話語間,四隻怪撲了出來。

1、2、3、4。四種不同的數量,存在四種不同的概率。比如,怪物的暴擊,傷害上下幅度,還有很多方面都能造成意想不到的結果。這時候,就要把所有能控制的,都掌控在一個人手中,如此,才能減少更多的變數。

在陳初算計中,駱駝拖住兩只是理論上的問題,至於,到底能不能安全不好說。存在的變數多了,自然要換一種方式,這一次陳初直接開啟了金身修羅,並沒有開血災,僅僅是吃了紅藥作為恢復。同時,這次也沒跑,而是以最快的速度殺掉一隻“沙斬,火球,火球,5秒的魔力衝擊,然後爆炸!”如此重複兩次,乾掉一隻。

大概消耗40多秒,金身修羅存在時,吃掉兩隻神羅門衛的嘶啞技能,殺掉時陳初硬抗下最後致命一擊,加上普通攻擊的輸出與紅藥恢復,治療術等恢復的抵消,陳初最後還剩下50%血量。

這時候單獨面對一隻,陳初什麽技能都沒用,就用的冰球術,把神羅門衛移動能力降到極限,拖了40多秒保命技能CD全恢復,然後扛著就是一套輸出!但是,沒抗死這隻怪,因為,陳初現在生命值只有20%左右,不敢抗了,駱駝也算仁至義盡,在菊花生風的情況下幫陳初奶了幾口。陳初自己的治療術也在這過程中又一次用掉。

“媽的,一個裝備技能也不觸發!”陳初為自己的運氣感到悲哀,事實上,他有幾個非常強力的裝備特性,奈何,玩到現在從來沒有出現過!特別是血腥戒律的格擋效果,陳初基本上都遺忘了。

看上去有些被動了,似乎,陳初改變了打發,是一件很蛋疼的事,特別是提前使用了金身修羅。

就在這時,陳初丟了一個古災在駱駝拖著的那兩隻怪范圍內,隨即喊道:“有BUFF沒,給我加速!”

駱駝見陳初拉走自己的怪,心中一松,聽見陳初的話又是一愣,這也許是巧合?也許是陳初一直在留意,心中一直在算時間,這時候駱駝的加速CD正好恢復!連忙給陳初套加速,然後,開始給陳初拉血。

陳初拖著身後一隻血量已經不多的,進入了古災范圍內,他施展“天災”:“還差一點,把血少這隻殺了。”

駱駝就兩個攻擊技能,而且,還存在CD時間。兩個丟下去後,也就沒法了,但,事情就這麽“巧合”,加上陳初古災的持續傷害,正好殺掉這隻!更加重要的是,這隻距離陳初很遠,沒有施展出最後一擊。

如此,還剩下兩隻怪。

15秒強控過後,陳初瞬移回到施放技能的地方。駱駝也幫他把血加滿了,而陳初120秒CD的金身修羅恢復,600秒的古災恢復到一半。這時候已經用不到古災這個技能了,開著金身修羅直接殺掉一隻,另一隻自然淪為魚肉。

“挺容易,沒想象的那麽難。”解決之後,駱駝笑著說道。

所有過程大多數是陳初來完成,對於駱駝而言當然很輕松。

陳初正要笑著說什麽,表情卻突然變了。

見陳初臉色一變,駱駝有些茫然的回過頭,只見在魔法陣中10隻神羅守衛融合在一起!一個龐然大物出現。

神羅魔將(卓遠):等級40,生命值230660、魔法值0、物攻6300、物理抗性3326、魔法抗性3110。

歃血:物攻提升10%,持續20秒。

洞穿:瞬間看穿目標移動方向,以最快速度衝殺到目標身邊,對目標造成1秒定身效果。

鬼哭神嚎:10*10范圍內目標移動速度減緩20%,雙抗減少10%,生命值每秒持續掉落100,效果持續時間10秒。

重生:被殺死後10秒復活!生命力恢復滿,物攻、雙抗降低30%。

……

連貫的內容,索性不分章了。

下月醞釀醞釀,也許每天更1萬。
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