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《網遊之厄運先生》第505章 深入了解
地圖中清晰的標注了前往無間地獄二層的路線,順著走倒是花不了多少時間。

一路上順風順水陳初來到進入二層的傳送陣前。

這地方站了一個戰士模樣的NPC,理所當然的陳初得上去問問。

“我在尋找嗜血朗科,如果你看見了就告訴我,我會給你報酬。”名叫懲戒之光的NPC這樣對陳初說。

看上去像是個打醬油的任務,陳初接連有聞了聞這嗜血朗科是個什麽玩意。

然後,NPC慣有的長篇大論開始了。

那幾百字的描述簡化下來就是“嗜血朗科是第一層的大BOSS,他會隨機出現在無間地獄第一層任何地方”。

打量了一陣,陳初心想“不知道他會給什麽報酬”。在這無間地獄內陳初要做的事情就是殺怪,累積足夠的殺戮值提升自己的副職,所以,前後的選擇是相當隨意的。既然遇著了這麽一位,那四處找找也無妨,順路在清下這裡的渣渣。

帶著這樣的想法,陳初就去了。

先前走了一條直線,路上沒看見嗜血朗科,陳初這一次回頭就選擇了一條繞彎的路。

這很難說是運氣好,還是運氣壞,陳初沒走多久,雙手還沒沾滿“鮮血”他就碰見了嗜血朗科!

對在不會觸發仇恨的地方,陳初用真實之鏡偷窺了一下。

嗜血朗科(神級):等級150,生命值2940000、物攻50500、物理抗性57900、魔法抗性21900。

嗜血植物召喚:召喚100級嗜血植物攻擊周圍目標。植物無法移動,無仇恨判定,指定攻擊距離最近目標。

橫掃:嗜血朗科舉起手中狼牙棒,橫掃7*7范圍內所有目標,造成基礎傷害*130%傷害,技能一定幾率觸發重傷效果,移動速度,攻擊速度,施法速度降低50%。

怒火:嗜血朗科受到重創時發出的一聲怒吼。怒吼可對20*20范圍內目標造成恐懼效果,持續時間5秒。

天敵:作為人類的天敵,嗜血朗科最大的哀嚎就是吞噬那些被他殺掉的人。技能判定距離40*40,范圍內所有死亡“玩家單位”將被嗜血朗科吞噬,按照被吞噬目標生命值恢復嗜血朗科生命值。

本性:當嗜血朗科生命值降低至30%,屬性會按照接下來掉落生命值百分比*2不斷提升,最多提升到50%。

這聽著狼牙棒,長得很抽象的BOSS技能還挺複雜的。至於他的屬性陳初是望塵莫及,自己單挑?這想法完全沒在陳初腦海中出現。轉身,召喚出坐騎,記下坐標陳初跑了。

……

回去後找到懲戒之光。

把嗜血朗科的位置告訴他,這家夥真就自己去了。

陳初用真是之境偷窺了他,他不過是個100級的史詩,也不知道是在那個地攤買的自信。

好奇下陳初跟著去了,而看過之後,陳初也就明白了懲戒之光—嗜血朗科—玩家之間的聯系。

找到嗜血朗科,懲戒之光肆無忌憚的亂放著他那並不靠譜的霸氣,提著大劍就上了!

嗜血朗科也沒打算給他溜面子,召喚出嗜血植物,就是一頓揍。嗜血植物倒是不強,屬性不過是100級普通,但是!那數量是誇張的,而且,攻擊帶有獨行,仔細看了看還是每秒100點的固定傷害!

這要抗這麽多隻同時的疊加,這位100級的史詩顯然是不夠看的。

“得有聖恩祭師加套聖光屬性才能抗。”聖光鎧甲是聖恩法師的一個BUFF,用上之後可以免疫毒性傷害。陳初先前是打不少場幫戰,

對於什麽職業有什麽技能已經是非常清楚。怒火、橫掃,能用的都湧上,召喚的植物似乎還沒上限!數量到達只能用恐怖形容的地步。

懲戒之光快掛了,前前後後十多分鍾。

這時陳初還沒看懂“這位是來送死的啊~~”,看上去確實就是這麽一回事。

但是,當懲戒之光陣亡後,系統的提示突然響起。

“提示:無間地獄一層守護者懲戒之光被嗜血朗科擊殺,無間地獄一層中的怪物受到極大鼓舞,全屬性提升100%,5小時後恢復正常”

楞了兩秒,陳初恍然大悟“原來如此……”有這樣的變化,事情就不難理解了。

將來這裡開放,大量玩家進入,便可以幫助懲戒之光擊殺嗜血朗科,擊殺成功之後這樣的地區公告恐怕就是反過來的了。毫無疑問,這是一個活動。

地獄一層的怪物提升了100%的屬性,現在這這裡就真不如上去了。

於是乎,害死了NPC之後陳初很淡定的前往第二層。

又一次來到入口,懲戒之光自然是消失了,也許5小時之後他就恢復,然而,少了周圍守在傳送口,這地方的老鼠就稱霸了。

兩隻30級卓越在那裡遊蕩著。

陳初完全可以衝過去,可想了想順手收拾掉得了,兩隻也不算個事,提升了100%屬性,也不過就是個120級精英怪。

帶著這樣的想法陳初上了,事情是順利滴。

“哦?”殺掉之後,陳初站在原地,口中發出一聲驚訝的怪聲“獲得了400點殺戮值?難道,這屬性提升之後,獲得的獎勵也多了!?”這樣的設定挺有意思,玩家還可以做些選擇,是要增加難度獲得更多的殺戮值,還是降低難度以效率取勝。

這算是一次巧合,經歷之後陳初對於無間地獄就有一定的了解了。

……

進入第二層。

場景發現了些許的變化。主要的布局還是黑土平原,但是,這裡多了一些范圍不算大的森林。

怪物還是卓越等級,等級提升了10級。

10級的差距,難度不算大,只要他不提升到傳說就行。

獲得的殺戮點從200提升到了300,相比較之下,陳初發現在一層難度增加的情況下,一隻400,和這二層40級卓越比較起來,似乎下面更快點!

心中有了一些想法“這應該也有個守護者,把他也害死得了。40級難度提升後嘔,一隻應該是600吧?等於是殺55級的卓越,到也不礙事。如此不貴的用心出現,陳初向著第二層進入第三層的傳送點去了。

在路上,陳初發現了一個小村。

地圖上並沒有標注,這裡設定得有一個復活點,但是,沒有傳送石。其余還有雜貨、藥水這兩種商鋪,以及!兌換商人。

在路上陳初還琢磨,怎麽地圖怎麽沒有標注兌換商人在來,現在碰見了正好看看,順便,把復活點設了。這倒不是擔心死重新跑來,陳初身上可是帶了很多復活卷軸的,目的是為了把這當回城用~~復活點回城?自殺唄,陳初很喜好用這種自虐的方式。

聽駱駝說過在魔炎山的情況,那裡兌換的都是特性道具。自然,與魔炎山屬於同一種特殊場景的無間地獄自然也是如此,對於陳初這裡還多了一個“副職經驗兌換”的選項。

這樣的場景是否一個就夠了?如果,需求更多的特性道具,對於特性道具的要求更高,顯然,這樣的地方是有多少都不夠的,然而,這還不是關鍵所在。
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