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《網遊之厄運先生》第1406章 效果差異
找了一個沒人的符文塔74。

 進入內中,陳初開始搜索技能。

 界面中出現一長條“選項”。有便宜不佔是笨蛋~秉著這樣的原則,是什麽樣的破技能都敢標價50符文貢獻。那種臉不要命不要上來幾百的人也有。

 陳初很快找著到了持續傷害類型的技能。

 現在手上有200多符文貢獻,而這個叫做“血頌”的技能需要20點貢獻。不得不說,別人給技能取名明顯比陳初的治療1、2、3高端大氣上檔次。

 登陸在符文胸章,打開胸章界面,陳初開始研究這一組符文。這可不是誰都能研究的,陳初是選定胸章技能之後,利用傑的符文刻印卷軸。

 並非全攻擊類符文組成,還有治療類型符文。

 陳初找了一個治療組對照著看看,發現,持續性的效果雖然是治療類符文,但是,在攻擊符文的融合下,便成為了一種“效果”定式。明白這個道理就是佔別人便宜了,把持續性效果的符文組找出來,辦法依舊是那種一個一個符文替換的方式。然後,利用這一組符文融合攻擊符文。

 就目前來看,這100多個符文的具體效果,陳初都知道了,所以,組合的過程比較簡單。

 隨意的組合10個裡面出來7個還不錯的。

 其中,陳初覺得自己能用到的就是一個附帶了減少雙抗效果的技能。

 技能名字命名“減少雙抗1”。

 整理了一下,加上試煉場前琢磨的,一共15個技能。30符文貢獻的學習價格,陳初全放上去了。需要這個技能的,對於30符文貢獻不會覺得貴,不需要的就是1別人也不學。

 之後,陳初又跑回試煉場。一路上來來回回的人不少,陳初還順便打聽了一些相關的事情。

 試煉場外,陳初隨便找了一個人:“沒找著切磋的人?”

 “你試技能嗎?”他問道,上下打量陳初,神色一晃好像是想到了什麽。

 “嗯。”

 “我搜索你ID。”

 陳初點頭。

 很快,他與這名身穿皮甲的兄台進入試煉場。

 “能不能切換下模式?”

 “普通模式?”陳初對他提出的要求感到有些意外。

 “嗯。”

 陳初換上一套普通裝備:“好了。”

 “我試試負面狀態效果。”

 “試吧。”

 他施展了技能,然後問陳初的控制抗性多少。符文技能有個特點,說明很模糊,而且,沒有技能等級設定。技能的效果不同的人使用,存在幅度。比如陳初用持續治療術1,他每秒可以恢復400多點生命值。這其中有魔攻的作用,但是,一個物理職業使用也有可能達到每秒恢復400生命值,這種不同尋常的變化應該是與玩家本身有關系。

 接下來他還嘗試了一個眩暈技能。

 陳初看得眼睛一亮:“你這個眩暈技能登陸了嗎?”

 “還沒有,我先看看效果。不過~這效果也太差了,有0.5嗎?”

 陳初很肯定的告訴他:“沒有,不過,能起到打斷技能的效果就不錯。”

 “也是。我就看這兩個技能在普通模式下的效果,你要試什麽技能,現在就用吧。”

 陳初換上ID綁定裝備,法杖一舉,紫色的光落在對方身上。查看對付狀態,找到效果圖標。技能說明的減少雙抗效果是雙200,但是,陳初技能真正獲得的效果是:物抗減少512,魔抗減少了779。持續時間倒是沒變化,有8秒。每秒傷害有170-300之間,幅度很大。

 這個技能,陳初保留在符文胸章內。

 接下來嘗試了一個附帶減少效果的,技能效果還不如冰球術。同樣的負面效果是不能疊加,只會默認效果最高的那個。也就是因為如此了,陳初才能多次在人群中進進出出。

 這技能從符文胸章內取消。

 最後是一個傷害技能:“我要試一個傷害技能,得先打你到50%生命值。”這畢竟不是真正進來切磋的,陳初還是先說清楚。

 “可以,反正死了也沒損失。”他倒是非常隨意。

 陳初兩個火球丟出去。

 “-39582”

 “-40119”

 那人好像不驚訝陳初傷害這麽高。

 在來一個冰球術,16000多傷害,對方生命值降低到50%一下。

 這時候陳初頭頂出現讀條。技能說明提到2秒施法效果,但是,自由模式下陳初1秒時間便完成了施法。

 “-104922”

 在對方頭頂出現傷害數值時,陳初自己頭頂也出現了“-52111”的傷害顯示。

 “這什麽技能?”那位還差1000多生命值就掛掉的兄台,一臉驚奇的問道。在這裡,各種奇葩技能都能見到,但是,還沒看到陳初這種有超高傷害的技能。

 “目標50%以下生命值才能使用的傷害技能,效果是消耗玩家本身當前30%生命值,對目標造成這30%生命值數值*2的傷害。使用後20秒不能接受任何治療。”

 “這得生命值高的人來用。”洞察術雖然不能看見陳初的具體屬性,但是,生命值有多少是能看到的。

 陳初點頭,如此的技能非常適合楊平,他近50萬的生命值,30%數量*2丟出去,幾乎找不到生命值50%的人能扛得住。某種意義上就是個秒殺技能,至於20秒不能接受治療……注定了這個技能放不了多少次。

 符文胸章上的技能消耗,都是相對的,各個職業所具備的基礎數據。這是就算開自由模式也默認,所以,戰士這種消耗怒氣的職業,就注定了不適合某些需要連貫性,消耗持續的技能。相反的,法師就不適合哪種一個技能幾千魔法值的技能。

 這又和陳初的歪門邪道模式不同,陳初放技能不算魔法值,計算的是他精神力承受極限,這就很模糊了,陳初自己心裡面有底,別人看不透。

 “你這個技能叫什麽?”

 “物理傷害1,還沒登陸。”陳初知道對方問這話的意思。

 “得多少符文貢獻?”他試探性的問道,似乎想學。

 “以你的生命值,用這種技能會讓自己尷尬的。技能有可能殺掉自己,對目標卻不能做到真正的秒殺,就算傷害溢出,目標也會留有1點生命值。符文胸章普及,每個人帶5個隨意選擇的技能,誰都會準備一個保命技能。”

 這些問題,基本上符文胸章到手,大家都能想明白。那一刻,多半想的都是自己要如何組合這五個技能,保命技能肯定是在其中的。

 所以,這位兄台也知道:“我朋友學。”

 陳初好奇的問道:“你朋友多少生命值?”對方知道技能效果,既然要推介給朋友,說明他朋友生命值非常高。

 “37萬生命值。”

 只要沒超過楊平的46萬,陳初都不覺得驚訝:“我去登陸,讓你朋友去找吧。當然!這技能可不會便宜。”

 的確不便宜,等陳初再一次回到符文塔他直接標價500符文貢獻。畢竟,這玩意就是賺個先機,等別人自己研究出來,甚至,將來符文組合直接公開,也就沒意義了,偏偏這些隨著發展都是必然的事。

 至於楊平那裡,陳初直接給符文組,讓他在胸章內組合就行。

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