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《網遊之厄運先生》第1216章 模式
戰鬥場景:石地。

 戰鬥模式:兵器對戰。

 兩個信息陳初看到比較直觀的內容。與此同時,界面還出現了所謂“石地”的地圖。地圖范圍70*70,前後不到百步非常小的地圖。似乎沒有給陳初選擇的余地,至於什麽戰鬥模式“兵器對戰”對於陳初來說就是一大個問號。

 “還選地圖……”和陳初所想象的顯然不同,心中不經就有些納悶“唉~怎麽就沒個說明呢,這下多尷尬”。

 洛基選擇的地圖顯然對他非常有利的,然而,他露出的陰陰笑容,看樣子還不單單是因為這個地圖的優勢。

 30秒後,強製切換地圖。

 這時外面的玩家是可以觀看的。在兩人發生戰鬥的地方70*70的范圍會變成戰鬥畫面,這一片區域會被修改。相反在裡面的兩人看不見外面,也聽不到外面的聲音,甚至,在戰鬥場景內無法私聊、語音等等一切,完全與外隔絕。

 事情非常突然,在陳初與洛基對話時大多人都是疑惑不解,突然出現的戰鬥畫面,他們依舊沒明白怎麽回事。毫無疑問,並沒有人知道這是戰爭兵器的決鬥場面。

 詫異之下都呆看著。

 駱駝和繁華似夢也是好奇,不過,卻沒忘記狠狠的惡心這幫人的目的!

 當即繁華似夢對著呆站著的人群就施展了箭羽,駱駝在後跳腳高呼:“你們也就是3001,除裡面那個還算能見人,其余全是廢物……”

 ……

 進入地圖後,系統的提示又來了。

 這一刻,陳初也明白什麽是“兵器對戰”世龍飛了出來,就飄在陳初頭頂。像是吃錯了中藥的,顏色怪怪的……模樣怪怪的……恍然間發現,自己好像從來沒有仔細的觀看過。面孔還真不是一般的猙獰,乍看之下不像龍頭,倒是想夜叉的頭像。

 接下來系統統計陳初戰鬥力。提示來的那一瞬間,陳初是完全茫然的。

 “194402”

 近20萬也不知道是高是低,而這個問題很快就在接下來的過程中得到答案。雙方的戰鬥力會在統計之後展示出來,洛基只有13萬出頭。

 洛基臉色一下變得有些難看,心中忍不住的嚎叫“怎麽可能這麽高!”戰鬥力計算方式洛基也不是很清楚,和別人嘗試了幾次,能確定裝備、等級、稱謂都被計算在內,除此之外還有一些特殊的因數,洛基還沒搞懂。陳初裝備的情況是可以在表面看出來,等級也是明擺著的,而陳初的稱謂,關鍵的兩個洛基也知道!一個領主的神級稱謂,還有海王……這些都是名聲在外,藏不住的。

 所以,洛基自認為自己能判斷出來,也就在15萬左右。

 驚訝至於,洛基一陣沉思。最後能想到的唯一可能就是“他不會還有其他稱謂吧?要不然就是那種我還沒搞清楚的因數……”

 正在洛基瞎想時,陳初一臉新奇的研究者眼前的界面。

 計算戰鬥力顯然不是為了裝13用的。這個步驟之後會出現“兌換”界面,可兌換的是:屬性點、加持物品。這樣來看進入兵器對戰的模式,就是指戰爭兵器就類似於變成了一個“召喚生物”代替玩家去完成這場挑戰。此刻陳初可以利用自己的戰鬥力,在界面中兌換屬性點、加持物品來強化戰爭兵器。

 難免有些猶豫,在兌換中沒有任何的限制,也就是說全換屬性點,全換加持物品都可以。毫無疑問一時半刻是無法算出完美分配方式的,陳初索性按照比較簡單的思路來解決。他比對手多出6萬,那就先把這6萬排除在外。

 剩下的13萬陳初以自己100級所擁有的屬性點進行兌換,這一系列過去還剩下7萬多。

 加持物品比較簡單明了,一共有四種“雙抗、生命值、法力值、魔攻傷害”傷害方面是默認的玩家屬性。有三種等級,普通、精品、百煉之物。花費5萬兌換了生命值、雙抗的百煉之物,其余精品。

 這時陳初看了看界面中世龍的屬性。在加持物品百分比的大幅度提升下,已經和陳初的屬性差不多。於是乎,陳初就把剩余的6萬全兌換成生命值屬性點……這不需要花太多心思,但是,能夠確保起到重要作用的屬性。一切結束,系統給予的20分鍾準備時間正好到。

 下一個界面出現了技能選擇。

 除了世龍自帶的技能暗灼外,還可以選擇三個玩家會的技能,但是,並非全部都行,其中buff類技能是戰爭兵器是無法學習的,治療術也無法學習。既然是想著輸出解決對手,陳初就讓世龍學習的“噩耗”“火球”“落石”三個技能。沒選擇引導的原因是那個技能有cd,陳初輸出算一套的話配合起來起到不錯的作用,畢竟引導減雙抗,換做只能擁有三個技能的話就不如火球術這種幾乎沒cd的技能好使了。

 選技能方面陳初決定得很快,這些都熟悉無比的技能,怎麽搭配自然清清楚楚。

 點下確定後,界面中出現雙方信息。這一刻,陳初突然想到一件事“既然是戰爭兵器代替玩家進行決鬥,對我而言也就不存在地形麻煩了……”心中想法一過,就見界面消失,陳初的視野突然改變!好像是變成世龍的視野,因為是漂浮著,晃晃悠悠的讓非常不習慣。

 瞬間的想法“我來控制!?”這倒是勾起了陳初的興趣,結果……卻不是這樣,陳初不能做出任何選擇,技能施展選項方面也沒變化,還是作為正常狀態下的那樣。看來,僅僅是獲得世龍的作戰視野。一

 在洛基身側,一把巨大的金色斧頭也動了。

 陳初這時候的狀態就和死亡後的靈魂狀態差不多,也用不著去控制世龍,一切都進入了打醬油的節奏。

 而兩件戰爭兵器顯然具備極高的ai。並非想象中的那樣站樁似的相互攻擊。金色斧頭落斬的過程中,還能同時釋放陣陣流光進入世龍體內,似乎是一個持續性的負面buff?陳初仔細看過之後,心中忍不住的就是一個激靈!

 當時發起挑戰,系統並沒有提示陳初對手是個什麽品級的戰爭兵器,而陳初下意識的認為當前階段大家都一樣。事實卻是洛基拿出來的戰爭兵器是傳說品級!高出陳初兩個品級。似乎,剛才屬性對比也沒看出來有什麽區別,可這時候開打卻恍然大悟!

 世龍擁有219400生命值,高出他品級的對手對他照常一種壓製效果,除了正常技能傷害帶來的千數之外,這種壓製效果還能帶來百分比的固定傷害,大概在0.2%左右。並不算高,可這卻直接抹殺了陳初世龍生命值的優勢!這讓陳初蛋那個疼就別提了。

 “具備這樣的效果要挑戰搞自己品級的就太難了……”

 世龍自主的意識讓它開始向後飛,就像是法系對付近戰時那樣。依靠落石這個技能,按道理是可以取得一些優勢的,結果,孤零零的龍頭一顆到在70*70的范圍內根本拉不開距離。這麽一陣繞來繞去完全就是被人打的節奏。

 陳初看向對面的洛基,心中一陣詫異“兵器戰鬥狀態,攻擊屬性是默認所屬玩家的,對於這種品級的壓製效果他也是非常了解……”陳初想到了菜鴿子,真應該之前找他試試看的,如果,有所了解就不會這麽冒失的去發起挑戰了。

 ……

 寫了這章就有點後悔。不過想到關於戰爭兵器在後面佔比較重要的一些內容,就沒刪。

 索性現在這把一些設定說清楚了。

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