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《網遊之厄運先生》第1129章 圓滿
洛基的確發狂了,這問題他有些無法理解。

 “怎麽可能!”

 他罪惡值是“0”,這裡雖然是紅名,可是按照每一個玩家對於規則的理解,這不算開屠殺!更不可能掉裝備了。

 先前的戰鬥中他也死了幾次,但是,一次裝備都沒掉,這一次被陳初殺死居然掉裝備了!

 前思後想,都想不出是為什麽,卻越想越惱怒“他一定有什麽特殊的辦法”看了一眼身上的鎧甲,不經背後一陣冷汗流下“他想爆我的鎧甲!”陳初險惡的用心被看破了,洛基卻沒打算報仇了!他真怕這種事情發生。

 不過,就陳初和昊兵這兩貨他是牢牢記住了,心中大罵不止。

 隊聊中突然有人叫他:“我們衝進去了!帶人過來,別管那邊。”

 這時候打開地圖一看,發現在封印近處天裂勢力殺出了一條通道,隻穿對方要害。

 壓下心中怒火,洛基倒是很快冷靜下來。

 ……

 “他們被人衝破了,怎麽辦?”

 “往後退吧,守回去。”陳初倒是很果斷,他自然是期盼著己方的同志給力些,結果是這樣也沒什麽好想,馬上做出改變。

 生不出什麽埋怨的心思,畢竟,這邊的大型目標死亡後,天裂陣營的玩家人數明顯在慢慢減少,集中的力量都到了另外一面。

 這時候看場面剩下兩隻大型目標,守護勢力的神級是全出動,卻沒有一個大型目標。

 雙抗500000,生命值1億的封印此刻遭受著攻擊。

 完全打不動,但是,每人打出兩點的傷害,打爆是個時間問題,建築單位是不會回復生命值的。

 敵人集中的人群有些過於迫切打爆封印,居然不顧包圍上來的人,反而把打出來的優勢又給浪費了。這些都是沒辦法的事,要是陳初能控制所有人,估計早就贏了,相同的,對方那個每每做出變化的人,如果能控制所有人,抓住幾次機會可能封印已經被打爆了。

 敵人的人群中分出來一小部分,去打復活石。

 陳初看出來了,這個勢力就是領頭的,因為他們最快做出了正確的判斷。

 要知道,他們已經進來,復活石只要被他們打爆,就會被他們完全站住,基本上是輸一半了。

 察覺到的玩家都往那裡跑,勉強抵抗了一陣,隨後陳初帶著人到來,同時,也有另外幾個勢力想到過來守復活石。

 聯合起來,很快擋住了對方。

 陳初帶著人追他們,也不顧是否深入敵營對自己不利。

 一路上陳初觀察,對方剩下的已經不多,而他們似乎陷入某一個誤區,遺忘了保護其實是非常關鍵的一步。一旦死光,天裂勢力可就輸了,而守護勢力還能守封印。

 有意的把隊伍壓過玩家的陣線,在南面形成的最後一股天裂衝鋒,陳初聯系了帝等人,讓他們快過去清。

 對方反應也不慢,復活的開始往此處集中。

 這麽一陣牽扯,封印暫時沒危險了。

 而且,這樣的舉動也提醒了他們所剩不多!

 連忙集中人,跟著的陣營走,如此,其余三個方向的壓力大大減小。

 某些勢力乾脆留在封印邊上守著,其余的與天裂勢力形成了正面的衝鋒。

 打著打著,陳初夜叉魂印又升級了!

 夜叉魂印(飾品):品級超神。

 裝備使用要求:無。

 基礎屬性:全屬性點提升320。減少傷害20%、造成傷害提升17%,移動速度提升35。魅力值-10,幸運值-30。

 裝備特性1:夜叉索魂。對鬼魂類怪物傷害提升100%。

 裝備特性2:嗜血夜叉。擊殺紅名玩家必掉落裝備;沒擊殺一個紅名玩家生命值恢復健康狀態;被紅名玩家擊殺,不掉落任何物品,不損失經驗。

 裝備特性3:壓力破解。降低暴擊傷害3%。

 裝備特性4:靈魂。擊殺一名玩家目標提升0.4%傷害效果,最多疊加100層,在脫離戰鬥狀態後,效果自動取消。

 裝備特性5:生死印。主動施展技能,50%幾率直接秒殺目標,50%幾率自亡(該技能無法對SS目標施展,自亡後等級降低1,進入詛咒狀態24小時)。

 當前進化度0/0。

 (以完成最終進化)

 魅力值現在負3,幸運值彪悍到-130,這也就算了,出現的特性5看得陳初蛋疼欲裂。這種特性技能他真就不敢用……

 “兩次進化增加了10%的減少傷,170全屬性,7%傷害提升……算了,就當是提升屬性了。”陳初如此想著,夜叉魂印能在這樣的情況下直接完成兩次進化,也算是給陳初省事了。他開始還琢磨著,開新等級就去找鬼魂類的怪物殺,把裝備進化了。

 當陳初幸運值達到-130,基本上是個帶暴擊打他都是一片金光。不過,加上減少傷害以及暴擊傷害減少的屬性,自我安慰的想法就是,陳初現在擁有70%-83%的效。當然,類型屬於自我安慰,傷害降低和暴擊傷害降低不是疊加起來計算的,綜合之下也就是55%-64%的效果,幅度在於陳初帶單手杖和小盾還是雙手法杖。

 就算是如此,這已經是《臨界》獨一無二,在加上陳初走的路線越來越像一坨肥肉了……

 屬於陳初的驚喜,在整個戰場只是不足輕重的小問題。

 戰鬥持續數個小時後,看上去守護陣營被完全壓在了封印周圍,最終,連復活石都沒有守住,人數的差距已經成倍。

 但是,事實上守護陣營有很大的優勢!也死光了不假,但是,頂住了對方的攻擊,真正的進入了一個“守口”的局面,而且,某種意義上,這比攻打別人幫派島還要難,集中的人群不需要任何指揮就形成了非常完美的陣型,治療的幫助確保了,己方死亡永遠比對面的少,而且,他們衝進來的戰士根本得不到復活,要是有治療冒進結果只有死在當場。

 更關鍵的是天裂的不聽指揮,他們只會義無反顧的衝,一個接一個的死掉,最後就剩下唯一的大型目標以及那幾名超神品級。任誰都明白,這幾位要是在死,他們就輸了!要贏唯一的可能就是在沒頂上去之前打爆封印,這看上去又是一件不可能的事情。

 窮途末路時,惡向膽邊生!索性,他們決定包圍過來,直接打封印,都放棄了。

 陳初帶著古島勢力最先做出反應,敵人變得單薄的陣線衝出一條路,先殺掉大型目標!這不是必殺的舉動,只不過,這麽做對面的人肯定會慌。果不其然,原本在擴散的包圍,立馬收了回來。

 陳初帶著人又退,他心想“要保險點就這麽耗吧,反正早晚會衝上來。如果,他們不收回來就直接殺掉”。

 似乎感覺到勝利就在眼前,守護勢力的玩家反而變得更加小心,贏下來真不容易,絕對不能在關鍵時候出了問題。

 實在找不出任何破綻,漸漸的天裂勢力玩家開始病急亂投醫了。隊伍不在受控制,混亂分散開,破罐破摔要去打封印,結果,自然是無法靠近。

 勢隨人心,敗的預感生出來,那種頹勢不可遏製的飛速蔓延。不知不覺,守護陣營的人都開始往外面壓了,著受到的衝擊雖然猛烈卻也是回光返照。

 很快搶回了復活點!

 見到這一幕,陳初知道贏了。
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