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《遊戲王之飛躍時空的D輪手》開個單章來順便征求1下意見
  今天的更新總算在12點之前寫完了。

  決鬥的過程真的很難寫,特別是同調召喚本來就是在LINK召喚出來之前最說書的版本。再加上5ds開始前兩部那種暴力賺卡比如說王樣的天降,社長的削命都沒了(高速決鬥雖然有類似的牌但都有SPC的前置條件。)

  決鬥的主旋律也開始從比誰給王牌印的馬甲更炫酷變成了圍繞自己的王牌怪獸的攻防。

  想寫的精彩真的很難。

  每一場的決鬥我都在盡量想節目效果。

  這裡問一下大家,不斷的說書不斷的跳新怪還是圍繞王牌來攻防這兩種你們想看哪種?

  總之,更新可能會遲,但不會沒有。

  推薦期間還請大家多多投票支持,謝謝大家。
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