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《DOTA2之蕭瑟》第9章 單防
  一個令人卻步的考驗擺在墨丘利的敵人面前——用劍和魔法消滅一個影子。

  -【幽鬼】技能「折射」的描述。

  憑借連續的抓人節奏,夜宴又連續破掉天輝兩座外塔,蕭瑟的刷錢空間也被壓縮到只剩下遠古野區。

  兵臨城下,再這樣發展下去無異於束手待斃。

  局勢的第一個轉折點來自一直在中路和路邊野點補發育的牧神。

  Mu(撼地者):“我和斧王雙跳刀了,過來開霧。”

  既然眾人都做出關鍵裝,蕭瑟也取消了【斧王】的屏蔽,打起團來還是很需要她的控制的。

  Yang(斧王):「我身上有>先鋒盾)」

  Yang(斧王):「我身上有>閃爍匕首(冷卻中:剩余5秒)」

  Yang(斧王):「隊友【哈斯卡】身上有>莫爾迪基安的臂章)」

  對方【影魔】之所以橫行無忌,很大程度上是由於各路都在單人混線補經濟,沒能有有效的控制打斷「EUL的神聖法杖」+「魂之挽歌」的強先手。

  Zard(哈斯卡):“這波我無敵了!可以打!”

  打野的蕭瑟看到隊友在高地防禦塔下灑出「詭計之霧」,四人遁去身形。

  ZippO(戴澤):“末日有大,斧王你最好賣一下。”

  ZippO(戴澤):“對面有沙王先手術士給反手,我們這陣容團戰差太多了。”

  Yang(斧王):“那就**打人不齊不會嗎?磨磨唧唧的。”

  四人在地圖上畫了簡單的線條,然後抱團向己方另一片黑暗的野區衝鋒。

  走在前面的【斧王】率先破霧,而本該擁有開霧後視野優勢的天輝一方卻沒看到任何單位...

  那只有一種可能了,【戴澤】果斷撒出「顯影之塵」,Eurus的【力丸】九出現在【斧王】身邊,原地丟出「煙幕」技能沉默住【斧王】,而後「閃爍突襲」到附近的野怪身邊。

  “他想跑?身邊沒隊友!”

  Mu控制的【撼地者】沒用給到機會,果斷的將背後的圖騰夯砸向地面。

  「溝壑」砸暈力丸的同時【撼地者】也跳刀跟進,在眾人的集火之下,【力丸】雖然殘血開出「絕殺秘技」,但是【斧王】成功的在現身時接上「狂戰士之吼」給出了關鍵的控制。

  Zard(哈斯卡)擊殺了Eurus(力丸)$588

  Eurus(力丸)的主宰比賽被終結。

  “秀啊Yang。”

  能把握時間吼住力丸,確實需要一定的操作,湘姐點名表揚了Yang,絲毫沒有K頭的負罪感。

  蕭瑟:“這孩子打小就會嘲諷,她嘲諷人一直可以的。”

  Yang(斧王):“****,***,救救救!”

  【力丸】雖死,也拖延了足夠的時間,本來還在罵蕭瑟的Yang突然就被砸了一個「地獄火」,從嘴臭噴人轉變到卑微呼救竟是如此流暢。

  見到夜宴一號位死亡,對方圍攻起自己這邊最有控制的三四號位且【術士】也召喚了地獄火,蕭瑟這個大招不能省了。

  【影魔】也在中路現身,看到Maybe用最狂妄走姿逼近天輝後排的【戴澤】,蕭瑟知道,時機到了。

  「鬼影重重」:在戰鬥最激烈的時候,【幽鬼】墨丘利的物理形態破裂,朦朧的碎片在生者身邊作祟。

  蕭瑟:“這波能打,

我輝耀了。”  【影魔】自己還處理不了,但是【哈斯卡】的「心炎」成功讓【戴澤】脫離了危險。

  【撼地者】已經是殘狀態而且被迫使用了「回音擊」,而且也被開著「焦土」的【末日】和地獄火一起追,蕭瑟隻得先「降臨」到敵陣後方。

  自己「鬼影重重」產生的幻象一直在打斷【沙王】的跳刀,給到【戴澤】絕佳的位置放出技能。

  ZippO(戴澤):“給薄葬了!”

  乾淨利落的解決掉沒技能的【術士】,因為【幽鬼】大招產生幻象的干擾作用,戰場變得更加混亂。

  蕭瑟躲在樹林裡的陰影中,還沒進入最正面的戰場,他在等一個機會。

  直到蘿莉音的斧王:溫柔女孩Yang大喊一聲:

  “沒DOOM了!”

  【末日】為了留住逃竄的【斧王】,不得已將五星法陣交給了她,而Yang在吃到這個技能的第一秒就立刻將信息說給蕭瑟。

  蕭瑟知道機會來了。

  “集火SF!”

  蕭瑟再次切入,這次他直接站到這個出了一身很秀法術裝備的【影魔】身前,此時就算他釋放完美的「魂之挽歌」,也會被自己的「折射」反彈致死!

  【影魔】也做出了最後的抵抗,他用吹風吹起了自己,試圖驅散掉身上的幾層「沸血之矛」效果,也能拖延時間讓【沙王】或者【末日使者】救下自己。

  而此時的【末日】還在追被【戴澤】「暗影波」和「微光披風」硬抬到可能被地獄火拍死,也可能被下「暗影波」奶活,生命值非常曖昧的【斧王】。

  而【沙王】在姍姍來遲之後隻刺起蕭瑟,而對還在狂暴輸出的【哈斯卡】毫無辦法,自己原地搖出「地震」就被湘姐平A致死。

  “乾乾乾!”

  蕭瑟的【幽鬼】反而因【沙王】「地震」造成的高額傷害,觸發「折射」更快的擊殺了【影魔】。

  最後只剩下一個還在和【斧王】繞樹林的【末日使者】, 毫無懸念的被合力擊殺。

  6:9,天輝0換5完美團戰勝夜宴。

  Yang(斧王):“翻了翻了,**這波**吃了一萬個大。”

  Zard(哈斯卡):“這波團我單防影魔。”

  Mu(撼地者):“寶哥這波拉滿了,救我又救斧王。”

  ZippO(戴澤):“沒有沒有,兄弟們打的好。”

  蕭瑟(幽鬼):“咳咳。”

  贏團,帶線,推塔,做視野,幾人閑聊的同時也做完了很多事。

  而後,他們走進入了肉山巢穴。

  剛剛購買「惡魔刀鋒」的夜宴信使從空中飛過,將這一信息看的一清二楚。

  “開霧。”

  上城區一處幽靜的府邸,躺在頂配球型遊戲艙內的路瑤大小姐,冷冷的說道。

  ...

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  Q1作者現在對於團戰描寫節奏是快了還是太拖遝了?

  1:寫的不夠細,沒寫出更深的博弈。

  2:合適,就這樣。

  3:太拖遝了,一章才寫一場團,可以加快節奏。

  Q2:架空世界是否要嚴絲合縫的對應歷史版本和曾經的選手。

  1:要,寫出黃金年代的刀塔老將(主要是OB的選手,因為需要查資料所以後面會寫慢點)。

  2:不用,新生代和老將一起來,A杖和魔鏡和地圖都用最新的(我不費功夫也能更新快點)。

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