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《三十一世紀仙武戰記》八十八 出來,又進去
  離開副本世界,於是Dbuff消失,再進來,Dbuff又出現……出去、進來、出去、進來。

  居然沒什麽消耗,進進出出的享受,你懂的。

  “真是神外掛!不必命運之眼差了。”

  “回去現實世界試一下。”

  “退出遊戲……”

  系統提示:“是否退出遊戲?”

  “是。”

  “5、4……”

  “祝您生活愉快。”

  “行吧,都TM過了一千年,還是這套說辭。”

  仇萬山睜開雙眼,眼前仍是黑洞洞的屋頂,從時間來算應當還是白日,但大抵是出於節能考慮,室內還是一品漆黑。

  “咳!”

  燈光亮起,新聞播報也再一次播放著。

  “腦科技公司‘阿裡布達’公布了最新的科研成果,預計將大幅提升公民個人終端腦機借口傳輸速率……‘金鱗旅遊’宣城木衛二十分安全,請來木衛二旅遊的遊客放心……”

  仇萬山歎了口氣,時空錯亂般的不真實感撲面而來。冰冷的現實世界讓他再一次感到,也許副本世界才是真實的。

  誰知道呢?

  “我要幹啥來著?對,測試。”

  罪惡的“黑手”悄然伸向自己的褲襠……“木”字形躺在床上的仇某人,“木”有摸到他的專屬寶物。

  “那就是沒戲了唄?”

  仇萬山眼神一凝,眼前的世界再一次“掉幀”了,命運之眼居然好用。可惜失去了副本內信仰的加持,這天賦技能如今效果寥寥。

  好在類似子彈時間之類的基礎功能還在。

  仇萬山突然想起支線任務的獎勵好像是什麽“解鎖系統包裹”,遊戲中沒什麽變化,於是正好在現實中也測試一下。

  “系統包裹?”

  仇萬山話音才落,一塊虛擬屏幕突然浮現在少年的眼前,仇萬山專屬寶物、銀斧頭之類的赫然在目。

  “這是系統包裹?現實裡也能打開?這獎勵不錯呀!”

  仇萬山點選了一下斧頭。

  耳邊傳來系統提示:對不起,本系統暫不支持遊戲與現實的物品交換。

  也不氣餒,不能交換,那現實裡的東西能放進去不?四處掃了一眼,“真·家徒四壁”的房子裡啥也沒有,想做個試驗也不成。

  “活人還能讓尿憋死?”

  脫下自己的上衣,心裡想著收入包裹。

  “臥槽!”

  書到用時方恨少,一句臥槽行天下。

  手裡的衣服真的不見了!呼出物品欄,格子裡果然多了一件衣服。

  心念一動,約麽著不到一秒鍾,衣服又出現在手裡。

  出來進去、出來進去,仇萬山又是進進出出的玩了半天。

  “咦?還有系統介紹?”

  物品:普通罩衣,防禦無,屬性無。邊上有個小加號,點開一看,還有個下拉菜單,點開來,介紹更詳細了。

  “一件地底窮人穿過的舊衣服,既不保暖,也不美觀,上面還沾染了濃烈的汗臭味。”

  少年心說早上洗澡了呀?

  聞聞自己,還真有點兒臭。

  “行吧。”

  點開購物頁面,又買了幾件同款衣服。無他,就這種最便宜。

  這些操作,仇某人都沒有動腦子,就順利完成了,絲毫沒有十幾年沒有使用過的生疏感,就像是網購已經變成了某種本能。

  “emmmmm……我當初想幹啥來著?”

  仇萬山隱約記得當初自己冒險再一次登錄遊戲,

是有個理由的。  “是什麽來著?對!”

  右手敲擊左掌心。

  “我TM是想弄個抵禦測謊儀的武功!”

  撓頭。

  這些年各路本領學了不少,但是吧……他早已經把這事兒忘在腦後了。說起來奧術師估計有辦法解決,但是他又不能修煉奧術,煉金物品他也帶不出遊戲。

  “這可怎整?”

  “要不……繼續玩遊戲?”

  玩就玩,他仇某人如今也算是大風大浪裡過來的,一日不見,當刮目相看。

  “他日一劍在手,何須如此擔憂?”

  人們總是在心裡給自己做出許多成熟靠譜的期望,比如我不吃垃圾食品,我要早起運動,我今天早點睡……比如“我再也不玩遊戲了!”

  然而,並沒有什麽卵用。

  就像仇某人曾經信誓旦旦的說好了不再玩遊戲一樣。

  這款貌似會死人的遊戲固然危險,但是一旦在裡面投入了足夠多的感情,那就再也難以割舍。就像二十一世紀很多喜歡玩網遊的,他們難道不知道遊戲裡都是虛假的嗎?他們難道不知道自己充那麽多錢其實並不能得到什麽實物嗎?

  他們都知道,他們只是難以割舍。尤其是充錢的時候,就向雙十一的妹子們一樣想要“剁手”。

  有科學家曾經研究過,如果你每天對著你們家的馬桶說話,只要足夠長的時間,那麽你一定會對那個馬桶產生感情。

  道理其實並不複雜,不論我們對什麽東西付出了感情,只要足夠多,我們自然而然的就會覺得這東西難以割舍。

  “進入……”

  仇萬山說到一半,突然想起自己登錄遊戲之前,曾經還安排了個人終端上的攝像頭。調出視頻文件一看,仇萬山倒吸了一口冷氣。

  原來自己進入遊戲的瞬間,現實中的身體就像是幽靈一般,一個閃爍就不見了,直到不久之後,許是到了退出遊戲的時候,自己的身體有突然的出現在視頻裡。

  詭異非常。

  仇萬山心說恐怕遊戲裡死亡就真的會死這件事幾無虛假,畢竟現實中的身體都消失了, 不死又能如何?

  但,怕死就不玩遊戲了嗎?

  怎麽可能?

  “進入遊戲”。

  系統提示:“歡迎您登陸曙光……”

  “願君武運昌隆。”

  仍是潺潺溪流,仍是夜色正好。

  也不顧此時遊戲裡乃是深更半夜,咣咣咣的敲響了雜貨鋪的大門。安寧的小村子,遇上仇萬山這吊人也算是倒了霉,不知道劈裡啪啦的敲門聲驚醒了多少美夢。

  副本世界裡賢者大人其實已經可以稱得上富有四海,但是兩個世界的貨幣並不通用。

  仇萬山在貨郎幽怨的目光中賣了包裹裡的銀斧頭,得到遊戲幣若乾,然後又買了一把差不多的鐵斧頭,準備還給老樵夫。

  這會兒看到似曾相識的村落,自負記憶超群的仇某人什麽都想起來了。

  人類的記憶模式其實與計算機大不相同,人們的記憶其實是碎片化的。它時常會悄悄的丟失一些東西,比如你看到一個熟人,卻無論如何也想不起他的名字。仿佛就在最邊上,但就是怎樣也想不起來那種。就會很尷尬。

  但是這人如果做煎餅果子特別好吃,每當你吃煎餅果子的時候就會自然的想起他來。

  所以聯想才是有效記憶的方法,比如一個畫面,一股氣味,其實都比曾經頭懸梁錐刺股所得的唐詩宋詞更容易記住。

  他想起來這把讓他欲仙欲死的斧頭,其實是跟村裡的老樵夫借的。曾經“執掌人類命運的賢者大人”自然也不屑於賴了老頭的斧頭不還。

  “咣咣咣!”

  ……
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