作品相關隨便寫寫。
1.只有派系首領和謀士武將屬性顯示如下五項屬性。
(不包含士兵和沒轉職的玩家)
(武是指對個人實力和帶兵能力的影響,文是指對內政能力的影響。)
武藝:
武:每增加1點武藝增加1點自身攻擊和1點防禦。文:減少內政成本。
體力:
武:每增加1點體力增加1點氣血。文:增加招募流民速度。
智力:
影響人物的心機和智略,武每增加10點增加所轄遠程部隊5%彈藥容量。文:增加部隊軍糧儲備。
統帥:
武:每增加1點統帥增加所轄部隊1點攻擊力。文:減少招募軍隊費用。
威望:
武:每增加10點額外增加所轄部隊士氣1點。文:每增加10點額外增加麾下部曲忠誠1點。
2.系統對士兵和未轉職成為將軍和謀士的玩家隻顯示兩個屬性。
武力:
是武藝、體力、統帥的結合體,也可以說是前置屬性。玩家轉職武將時武力將變為三項屬性,所加點數重置,可重新自由分配到三項屬性。
智力:
是智力和威望的結合體,但玩家前期獲取威望方式較少(除了使用建村令成為村長可以解鎖威望),因此正常來說說智力就是智力。轉職武將或謀士時解鎖威望,轉職前獲取威望不變。
玩家士兵職業升級到
10級可轉職民兵(持刀、持矛、持弓、騎馬民兵,其中騎馬民兵需騎術2級。)
20級可轉職大漢地方軍(刀盾兵、長槍兵、弓箭手、槍騎、刀騎),
30級可轉職大漢中央軍(分支南軍與北軍,南軍主守,北軍主攻),
40級轉職大漢精銳(先登營、陷陣營、白馬義從、虎豹騎、解煩軍、飛熊軍、北海怒濤、無當飛軍等等,每個兵種需要一定的轉職條件,但也有沒條件的,大漢虎賁軍,大漢羽林軍。)
50級轉職大漢校尉,就算沒有自己的村莊也可以帶兵500了。(自己招募)
60級轉職雜號將軍,開啟將軍屬性顯示。帶兵3000。(自己招募)
當玩家70級以上不只是需求等級,還要求大漢功勳值達到一定數額,才能提升將軍稱號的品級。