場景變幻,海濤忽現,小鎮拔地而起。
【全職獵人,難度:S(懲罰級),噩夢難度】
【一年一度的獵人測試即將到來,全世界各地的幾百萬考生蜂擁而至。】
【你們已經成功地在公會官網上報名,並順利到達測試的初始地,從現在起,測試已然開始……】
【主線任務:通過本期獵人測試,獲得獵人執照。成功者獎勵兩千輪回點,晉級為二階輪回者,失敗者死亡。】
【本次任務為自由殺戮模式,殺死己方輪回者將繼承對方全部財產,對己方輪回者攻擊,傷害提升百分之三十。】
【貪婪之人,用你們的性命來奉獻一場精彩的盛宴!】
……
隨著輪回羅盤的提示結束。
陳秋的視野漸漸清晰。
他正站在海邊的山崖上,迎面吹著呼呼的海風。
山崖另一側是一座小港口,並不眼熟,並非是他記憶中的多雷港,也對,全職獵人中考試每年一期,未必就是主角團所在的那一期。
再說,獵人考試中塞了這麽多輪回者,以主角團目前的實力,影響幾近於無。
而且,提示中的一則信息十分讓人在意:任務模式為自由殺戮模式。
單單是S級副本難度而言,陳秋根本無懼。
他在二階副本中都能談笑風生,還怕加強版的一階難度不成麽!
況且,他對全職獵人世界熟得不能再熟,簡直是他的主場,就跟回到家裡一樣。
但,經歷過複數級的輪回任務的人都知道,任務難度除了跟副本難度相關,還與任務模式有關。
如果這次是合作型模式,那將會很輕松,反之,則相當危險。
就以“吃雞戰場”為例,世界觀是一階,副本難度也不高,卻是絕大多數輪回者避之不及的副本任務。
不為別的,就因為它的任務模式是競技死亡模式。
一百人注定只能存活一人!
最後存活者如果殺人數在十人以下,死亡!
自由殺戮模式聽起來比它輕松,可光是繼承死者的全部財產、以及傷害提升百分之三十,這兩點加持,足以引爆輪回者之間的貪婪。
在這片法外之地,由於傷害的提升,可能只需要抬手開幾槍,又或是一個小技能,就能獲得對方的全部家當。
這樣的誘惑,有幾個人能頂住!
別說合作過關了,此次任務最大的危險便是其他輪回者……
其他人?
陳秋警覺地四下打量,卻見山崖上稀稀拉拉地站了數十人。
一個中年男人在抱頭痛哭:“完了,完了,怎麽會是懲罰級任務,我們都要死定了,誰能救救我!”
周圍不少人都神色戚戚,眼露絕望神色,只有極少數人目光戲謔而譏誚。
這也算輪回者嗎?
任務難點,也不至於這樣吧!
他有些不解,腳底一陣極微弱的銀光,在太陽的遮蔽下,朝人群蔓延而去。
結果讓他大吃一驚。
中年男子腳下的光圈半徑居然達到了一米,是理論上的極限大小,人群中擁有類似大小光圈的不少。
陳秋所使用的是從“袋裡沒錢”手中獲取的【領導光環】,是一種群體增幅技能,只針對屬性值低於施術者的人生效。
光圈越大,增幅越高,同時也意味著屬性值相差的越多。
極限值,兩者至少相差百分之百。
也就是說,中年男人的平均屬性值不到十,目測還會更低。
這實力就算在三星難度副本也只能撿漏,遑論一階段噩夢難度副本。
其誇張程度僅次於亂入二階難度的自己。
不僅如此,山崖上的數十人,連一個屬性值接近他的都沒有!
對比血紅色的任務提示。
誇張程度僅次於他當初亂入二階難度的蘭若寺。
由此,陳秋心中更是疑惑。
輪回空間強製征召的標準究竟是什麽?
他和這群人實力完全是一個天,一個地,怎麽被拉入了同一個副本!
中年男人心知沒有人能幫到他,面露絕望之色,只能無助的哀歎:“我單知道輪回點能換錢,就想著賺點外快給我兒子彩禮用,哪裡想得到剛進幾次,就被拉進這裡……”
哀歎聲頓時引起了陳秋的注意。
他倒不是心生憐憫,只是隱隱察覺到輪回空間拉人的標準了。
“貪婪之人?”