虛境,蛛樓主城。
在這幅黑與白交織的畫裡,參差不齊三尖八角的知識生物們在武裝兵種後迅速變成整齊劃一的蛛樓士兵。然而在靜域的約束裡,它們終究只是一抹凝滯的灰,若是脫離主城的庇護,又沒有流金河的滋潤,它們哪怕想前進一步都得榨乾自己體內的時間。
只有原生態的知識生物才能在靜域裡自由行動,武裝兵種的知識生物是得不到虛境的認可——不許變成術師的形狀!給我變回去!不變回去就時停你!
除了蛛樓外,沒有其他勢力會在靜域階段武裝兵種,因為兵種是有持續時間的,而且兵種的移動速度基本都比不上知識生物,所以大多數指揮官都執行‘原型趕路、戰前武裝’的基本守則。
蛛樓自然不會違反這條守則。
當它們在靜域裡武裝兵種,也就意味著——
蛛樓軍團要從靜止的時間裡,直接殺入其他勢力的回合!
咻!咻!咻!咻!
無數絲線從天空的蛛網白幕垂下,連接到蛛樓士兵身上,將它們包裹成繭,然後拉進蛛網裡面。驟然看上去,它們就像是在飛升天堂,又像是墮入地獄。
下一秒,無數的繭出現在巨木堡壘外面的蛛網裡。繭絲很快收攏聚合成護甲,踏入時間的蛛樓士兵也再次重獲色彩,它們的思維也立刻連接到指揮官的指揮中樞,如毒液般腐蝕這片土地,如刺刀般突襲敵方的主城!
動如雷霆,難知如陰!
這就是蛛樓的戰法,也是蛛樓的神跡!
丹澤爾看著蛛樓士兵們好不容易攻破城牆,現在陷入艱苦的巷戰中。此時巨木堡壘已經全力運轉,外面的英魂軍團迅速回防支援,城內的隨從部隊全部完成兵種武裝,蛛網軍團如同陷入泥潭般難以展開手腳。
她忍不住歎息一聲:“如果是完全形態的蛛網,現在就該攻破堡壘了。”
蛛網,全知織主為蛛樓留下的戰爭神跡。
按照一般常識,神跡是只有神主才能發動,最低門檻也至少是天使,而時間大陸只有二翼戰力的指揮官,讓她們發動神跡就跟要求紙片人跳出手機跟你結婚一樣——都不是一個次元的事。
某種意義上來說,時間大陸就像是一個封閉的幼稚園,別看英魂軍團打得天崩地裂,但在神主看來也只是小孩子打架。但問題是,神主也沒法下場幫小朋友打架,所以只能迂回地將管制武器通過特殊渠道運進幼稚園。
全知織主為此創造了一個特殊的系統:祂將神跡分散到福音國度,再讓蛛樓將神跡撿回來重新編織。看上去好像很簡單,但實際上是非常複雜的機制,而且周期非常漫長——至少需要50年。
六國大封相之所以是五十年一次,便是因為所有勢力的戰略奇跡都需要50年才能完成。這並非是一蹴而就的穩定,而是經過千年磨合的平衡,至少丹澤爾剛成為指揮官的時候,六國大封相是一百年一次,但所有勢力都在軍備競賽加快戰略奇跡的恢復,所以近幾百年才穩定成50年一次。
隨著一次次戰爭博弈,指揮官們越來越精銳,勢力兵種越來越強悍,戰略奇跡也越來越完善。
什麽,如果別人打來的時候自家戰略奇跡還沒完成?
那就趕緊流浪跑路,保存有生力量,乖乖退出本次封相戰爭。
在漫長的英魂生涯裡,丹澤爾既蹂躪過戰略奇跡還沒跟上版本的弱者,也被其他搶先一步優化戰略奇跡的強者暴打過,她總結出兩條感悟:
一,戰略奇跡真的決定勝負。
二,如果確定這次輸定了,那就別等戰略奇跡!
丟了一個概念化身,丹澤爾就知道蛛樓這次基本無望前三了。既然如此,那蛛樓還不如提前發動封相戰爭,將所有勢力拖入泥潭,盡可能提前引爆他們的戰略奇跡,將大家的實力拉到同一水平線上,亂中取勝說不定還有希望!
不過這話說起來簡單,但蛛樓如果想沿著白牛的步伐奔襲其他勢力,那是絕不可能。
畢竟其他勢力也不是傻子,一旦發現蛛樓軍團大規模入境,肯定立刻將主力收縮到主城,甚至安排伏兵在主城周圍,等蛛樓軍團一進攻就四麵包抄,將突襲戰變成總體戰——在別人的回合、別人的國土、別人的主城外打總體戰,蛛樓傻了才會這麽浪擲自己的兵力。
所以在發現亞修等人擁有穿越流金河的手段,自己基本不可能回收秘密化身後,丹澤爾就將秘密化身的定位方式告訴全部勢力。
一來,秘密化身毀滅了也有再次重生的時候,但如果亞修帶著秘密化身晉升聖域,那蛛樓就真的永遠失去秘密化身。
二來,丹澤爾最討厭這種既不肯去死又不肯臣服的人,損己不利人的事她最愛做了。
三來,丹澤爾想賭一次運氣,賭亞修他們會跑到主城區域。
她賭贏了。
她自己也知道,正常術師根本無法靠近主城區域,然而亞修那行人不僅能組隊,還有一輛速度遠超尋常知識生物的機械造物,因此他們是具備進入主城區域的實力。
她散布亞修等人懷有秘密化身的情報,就是希望其他勢力會惹火亞修他們。這樣一來不僅能引出主城兵力,而且亞修也會被逼得東奔西跑,這樣一來他闖入主城區域的概率就會變大。
當然最理想的情況,莫過於亞修他們被追殺得怒火攻心,自己主動跑到主城區域搗亂。
不過丹澤爾也只是小賭怡情,心裡並沒有多少期待,平時也就是畫圈圈詛咒他們上當。但她萬萬沒想到,白牛都還沒走完一圈,術師們就開始上演出她最期待的畫面!
他們帶著概念化身闖入主城區域!
在秘密之紫塗抹綠洲的那一刻,丹澤爾就立刻申請發動神跡·蛛網,並且要求獲取總指揮官的權限!
「蛛網」
「主動效果·編織:在紫色概念塗抹的區域裡,編織出分網傳送陣,主城軍團可以通過消耗蛛絲,從主網傳送到分網。」
「主動效果·糾纏:士兵消耗蛛絲後, 蛛絲會額外為它們添加3層護甲,並且附加‘糾纏’強化。所有攻擊糾纏士兵的敵人,都會遭受到30%速度下降和30%思維遲緩的持續弱化;糾纏士兵的護甲破碎的瞬間,會對3米以內所有對象濺射3層毒液,沾上毒液的敵方單位將受到持續傷害(毒液層數可以無限疊加)。」
「主動效果·腐蝕:分網將會以每10秒3米的速度持續擴散,任何踏上分網的敵方單位都將受到束縛,所有兵種技能失效,並且每10秒腐蝕3層護甲。」
「被動效果·全知之幕:蛛樓指揮官可以無視逆流金雨,最遠觀測距離達到300米。」
「被動效果·陷阱之帷:在蛛網籠罩的主城區域內,‘編織’、‘糾纏’、‘腐蝕’等效果常駐。」
「終極兵器·命運編織(無法完成):在指定范圍內,截斷所有敵方單位的命運絲線,將其存在徹底湮滅,並且無法復活;修複所有友方單位的命運絲線,護甲狀態恢復如初,本回合陣亡的單位立刻復活。使用本技能將消耗所有蛛網,並且僅能在蛛網數量大於50%時使用。」