有圖一和圖二防顧峰繞後的經驗做參考,大表哥在圖三理清思路的速度很快。
雖然大表哥依舊不知道為什麽lvg能夠像個先知一般提前在自己的進攻發起之前做好相應的準備。
但是大表哥發現,只要自己前期不下達明確的戰術指令,只在比賽中期依靠場上收集到的信息作出戰術布置的話,對手就不會對自己即將進攻的地方進行針對性布置。
當然這也就只是大表哥目前綜合所有他得到的信息得出的結論罷了,他並不確定這只是一個巧合,還是事實確實如此。
但他也不可能有試錯以及論證的機會,因為這是在打比賽,而且此時的aze已經陷入了劣勢。
所以大表哥只能相信自己的判斷,並且以此為依據,對接下來的戰術進行針對性布置。
甚至如果對面真有那麽神,但是第二時間又沒辦法判斷自己走向的話,大表哥還可以像是圖一圖二釣顧峰一般釣lvg一波。
想到這一點的大表哥有些興奮,因為死了無數腦細胞之後他總算是想到了一個能有效克制lvg的方法。
但還沒等他興奮多久,隨著顧峰他們的回防,大表哥就笑不出來了。
這次回防顧峰直接就沒指揮,只是開口說道:“自由發揮。”
然後顧峰一個人就直接從a小殺了上來,在現場觀眾的歡呼聲之中打了兩個,另外兩名lvg選手在這段時間也是有人頭入帳,讓原本四打三的局勢瞬間逆轉。
這個階段的lvg突出的就是一個個人能力逆天,lvg沒有槍男,因為在顧峰面前所有人都是普通人,但人人又都是槍男,因為lvg的選手無論放到哪支職業隊伍之中都是大腿級別的。
就算比較差的也能算得上一個不錯的即戰力。
說起來可能這個長槍局結束得有些草率,可實際上這個回合不論是直播間之中的觀眾還是現場觀眾,看得都挺開心的,因為lvg的幾個擊殺質量都很高。
根本就沒有給aze選手任何猶豫的時間和機會,見面就是頭。
這種簡單乾脆的擊殺,是最能帶動現場觀眾情緒的。
而這個回合結束之後,現場比分來到了13比6。
下半場來到防守方之後的lvg一路高歌猛進,現在已經連續拿下4分,讓lvg的士氣大振。
而這個回合結束之後aze又一次叫出了暫停。
叫這個暫停一方面是因為aze下半場連續丟了四分,算上上半場最後幾個回合丟的分數,此時的aze已經有7個回合沒有拿到過分了。
另外一個原因則是大表哥有了破解lvg打法的思路,叫個暫停出來調整一下aze隊內選手心態的同時也要重新布置新的戰術。
同時也需要讓aze的選手緩一緩,畢竟連續丟分對選手的士氣打擊還是挺嚴重的。
特別是下半場,本來到圖三下半場的關鍵階段就比較緊張,眼看著雙方的分差越拉越大,能保持一個穩定的情緒就有鬼了。
“暫停的時間有限,我就不詳細解釋我這麽布置的理由了,總之,你們只要相信我就好。”
暫停階段,大表哥的開場很是直白,而aze的選手也沒有意見,全都認真地看著大表哥,等待著他的下文。
“從這個回合開始,接下來我們的每一個回合都不布置具體戰術,你們就按照常規爆彈戰術的方式各自在自己負責的位置控圖。”
“我給你們一定的自主性,但是我有兩個硬性要求,必須得完成。第1個是不能死,第2個是得留一定的道具在身上。
”“你們只需要做到這兩點,接下來的一切就交由我來指揮,不管我下的命令有多麽不符合常理都必須堅決執行。”
“能做到嗎?”
說完之後,大表哥神情嚴肅地環顧aze的四名選手。
對上大表哥那睿智的眼神以及嚴肅的面容,盡管此時aze選手遇到的都是他們以前從來沒有遇到過的局面,而且這種打法他們在訓練的時候也沒有嘗試過,但看著大表哥的眼神,aze的選手依舊是全部點頭回應。
“能!”
見到隊友們這麽信任自己,原本就對自己制定的戰術有信心的大表哥信心更足了不少。
有諸位相助,何愁銀河戰艦不能揚帆遠航啊!
lvg這邊。
連續的拿分讓lvg隊內的選手有些飄了,他們其實有飄的資本。
因為他們是目前評選的世界第一職業隊伍,而且從上半場第12個回合開始一直到現在,lvg就沒有讓身為世界第二的aze拿過分,現在lvg也已經領先了aze足足7分。
再加上有主場優勢的加成,lvg的選手最近幾個回合的表現不能說有多驚豔,但絕對是在他們平時訓練的水平之上的。
選手的競技狀態也一直維持在一個極其良好的狀態,不然也不可能在個人能力上全方面地壓製aze。
種種狀態疊加下來,別說這幫年輕人了,就算是穩重的顧峰心中都不免覺得這個maj穩了。
當然顧峰也就只是一個念頭閃過,在比賽沒有真正結束之前,顧峰不會,也不敢下這樣的定論。
而隊友們的這種狀態顧峰是發現了的,在顧峰看來並不是啥好事,所以顧峰就準備找機會叫個暫停調整一下隊內的氣氛。
顧峰當了指揮之後,暫停權也移交到了他這裡,顧峰也想叫暫停,但是這個回合aze才叫過,所以lvg叫不了暫停,只能等下個回合打完之後再叫。
本來顧峰覺得也就只是一個回合的事情而已,不會出什麽大事,就算下個回合輸了以lvg的比分優勢和連勝幾個回合之後攢下來的經濟儲備也不慌。
甚至顧峰還可以仗著下個回合的失利,敲打敲打已經有些飄了的隊友們。
至於戰術方面,這個回合顧峰倒沒有特意地布置,就只是讓隊友們出去正常防守,並且隨時等自己的命令轉移。
值得一提的是,由於指揮這個位置的選手並不能時時刻刻觀察到自己所在區域以外所發生的事情,所以在前期控圖階段,lvg這邊在a點以及中路的選手是有自主反清的權力的。
只要顧峰沒有下死命令,選手如果覺得合適,完全可以主動前壓找人打。
當然了,lvg這邊守a的狂哥和exp並沒有那麽大的膽子,繞後是個技術活,這是很吃天賦的,甚至比狙擊手還要吃天賦。
從目前整個csgo職業圈之中,能夠隨心所欲想繞後就繞後的也就只有顧峰一個人就能看出來。
所以狂哥和bubzkji原本的打算也就只是淺嘗即止,用道具前壓到a門內部,但是也就止步於a門。
可他倆沒想到的是,這個回合大表哥也是讓aze的選手控圖,也沒有限制他們找機會拿人數優勢。
而不巧的是,這個回合的總監復活位置是最靠近a門的那個位置,這麽好的位置aze自然不會放過。
一方準備搶位置,一方準備凶一下。
雙方自然而然地就在a門附近打起來了。
而這次交鋒卻是aze佔據了上風。
雖然雙方打頭的都是隊內的突破手,aze這邊是總監,lvg是狂哥,兩人的突破都有點東西的。
但是處於防守方的狂哥卻要比aze的總監慢了半個身位,這導致狂哥從一開始就陷入了劣勢。
這主要歸功於沙二這張地圖ct與t方復活點刷新位置不同。
沙二這張圖的防守方永遠都是五個人從五個角刷出來,他們的復活位置是固定的。
而進攻方則是在一片特定的區域內隨機刷新。
t這邊的隨機刷新是有可能將進攻方隊員刷到一個極其靠近a大點位的。
只要t在這個位置復活,那麽ct拿下a大第一槍位的可能性就很低了。
只不過由於這是隨機刷的,所以一般都不太被重視。
畢竟也沒有哪隻防守方的隊伍,每個回合都想要搶a大。
而防守方凶的時候不能好幾個點一起進行,一方面是用處不大,另外一方面則是道具管理方面的問題。
你好幾個點一起凶了,對面一看:“唉!你們怎麽這麽積極?那我不急了,我就壓縮進攻時間,等你道具用得差不多了,我再打你一波。”
扯遠了,總之這次lvg在a大控圖的兩人正好就撞槍口上了。
其實這也沒啥,畢竟雙方第一波交火的時候都是各自的突破手打頭陣,身後隊友給道具掩護。
但是lvg最近幾個回合打得太順的副作用顯現出來了,原本隻負責給道具掩護的bubzkji見狂哥因為身位不好暴斃之後,想都沒想就拉出去準備幫狂哥補槍。
aze這邊進攻的時候自然不可能像天梯局那樣,前期瘋狂給閃光彈,把進攻隊員送出去就完事了。
職業隊伍一般都是將進攻選手送出去之後,後續還會跟一顆閃光彈防一下對手反清的。
所以bubzkji拉出去之後就被aze第二套道具給閃了個全白。
然後bubzkji也就白給了……
顧峰:……
“我特麽!我……”
說實話,顧峰此時的血壓有點高。
顧峰以前在訓練賽指揮的時候也遇到過這種情況,當時顧峰還沒覺得有啥。
但不知道為什麽,在決賽上遇到這種讓隊友老老實實控圖,但是隊友卻送了的情況,顧峰就莫名地火大。
想說點什麽,但是看著暴斃的兩人那默不作聲的模樣,顧峰也只能無奈地歎了口氣,讓中路的三葉去a平台,自己補防了中路。
這會兒的顧峰總算知道為什麽exp撂挑子不想幹了,決賽壓力什麽的先放到一邊,隊友沒有按照自己預想之中的節奏來的時候,你血壓是真的會控制不住地狂飆。
反觀大表哥這邊,開局階段總監那個位置比較好他是看到了的,但當時的大表哥沒怎麽放在心上。
他覺得,就算總監的位置比較好,拿到人數優勢的可能性也不會太高,畢竟就lvg最近這幾個回合那算無遺策的打法,大表哥不覺得自己這邊能抓住這麽個機會。
但偏偏機會就這麽送上門來了。
因為這個回合aze是散開在地圖四處控圖拿信息,沒有辦法第一時間反應過來進攻a包點有些可惜,但是等aze收回了在外面的選手,準備正式進攻的時候,lvg就算猜對了自己打算進攻的那個點也無濟於事。
aze可以用純粹的人數優勢直接從lvg的臉上碾過去。
大表哥也終於能享受一下這種不講道理打法的感覺了。
而剛剛布置完隊友防守佔位的顧峰想了想之後覺得這個回合如果繼續散開防守的話根本就沒法打,由於人數差距有點大, 分散防守的話會給aze找到機會逐一擊破的可能。
所以顧峰又將三葉給叫了回來,自己一個人在中路呆著,他們倆去b防守。
這種做法的好處不言而喻,這裡就不過多解釋了。
不過這次顧峰沒有賭對,因為aze在a點下的包。
而大表哥也知道顧峰這個人在保槍的時候所爆發出來的恐怖戰鬥力,所以盡管aze人多勢眾,隊內經濟也還不錯,但是沒有人敢去繳顧峰的槍。
最終炸彈爆炸,現場比分來到13比7,aze拿到了下半場的第一分。
這個回合結束之後,aze那原本有些沉悶的隊內氣氛頓時一掃而空,所有人臉上嚴肅的神情全都消失不見。
大表哥也有種揚眉吐氣的感覺,同時也更加堅信了自己內心的猜想。
雖然不知道原理是什麽,但是大表哥發現,如果自己這邊在開始之前就提前制定作戰計劃的話,對手絕對能夠預判到,並且加強那個點的防守。
雖然這麽說很玄學,但是大表哥覺得對面就是有這樣的能力。
而反製方法也很簡單,那就是開局階段不制定具體的戰術,就正常控圖,到時候再根據隊伍內選手道具儲備的數量,隨機找一個點進攻就行了。
雖然這麽做可能會讓aze選手在準備進攻的那段時間出現一定讓對手抓timing的風險,但是這麽做總比開局對手就在自己準備打的點裡等著要好吧?
而這個回合的勝利也證明aze的這種打法思路是有效的,甚至開局階段的人數優勢還給了大表哥一定的啟發。