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《CSGO之我真的隻想空槍》一百六十三:偵查系統終於有用了!(兄弟們國慶快樂!)
第二天,九月三十號。

如果顧峰還在國內的話這一天他絕對興奮得不得了,因為明天就是國慶節,熬過了這一天之後顧峰就可以在家鹹魚七天了。

但是現在他在歐洲,歐洲這邊的國慶節……不提也罷。

那麽打工人顧峰這個時候自然也就沒有休息時間,得繼續打工才行。

G2第二天的比賽依舊是在副舞台中進行,不過對手換成了德國隊伍BIG。

第二天的比賽也沒啥好說的,雖然不像第一天一樣被16比0暴打,但是BIG在現在這支擁有三叉戟的G2面前確實也不太夠看,最終比分也只是定格在了16比5。

雖然也很不好看,但是BIG也算是心滿意足了。

CSGO雖然實力至上,但是G2也知道凡事都得有個限度,天天給別人剃光頭也不太好,所以第二天的比賽對於線下賽的新鮮度下來了之後G2眾人打得也就沒有那麽奔放了。

在加上BIG的硬實力確實要比AURA強出不少,所以G2這一場比賽也就沒有繼續打出16比0的誇張比分了。

而CSGO這個遊戲充滿了不確定性,G2打完之後的第二場就是FPX打老鼠的比賽。

按理說這倆隊的紙面實力差距其實是有些大的,老鼠怎麽說都是一支目前世界排名第14的隊伍,無論如何都不可能被一支世界排名連前30都沒有的FPX給揚了才對。

但是事實上老鼠真就沒有打過FPX,被16比12抬走了。

說完了A組今天的比賽我們再來說說B組。

HEROIC不愧是被人稱為外掛隊的隊伍,線上賽猛如虎,EPL期間先斬Fnatic,又險勝液體,端的是一個頂級黑馬的劇本。

但是到了線下賽之後,也不知道是外掛不能用了還是選手適應不了線下賽的節奏,打Riders這種二線靠下遊的隊伍HEROIC都贏得比較吃力,而打Sinners這種二線頂尖隊伍居然沒打過你敢信?

C組沒啥好說的,但是D組的Fnatic卻有種一拉到底的架勢連敗兩場,這點是誰都沒有想到的,畢竟比起老逼以及線下賽選手的經驗豐富程度來說,Fnatic是根本不吃虧的。

總之第二天的賽程就是這樣了,但是說實話顧峰這兩天的比賽打得真的不盡興,全都是自己沒怎麽發力,比賽直接就結束了。

打AURA的時候還好,畢竟和隊友說說笑笑搶人頭殺這件事還挺好玩的,顧峰多多少少也算是收獲了不小的樂趣。

但是到了打BIG的時候顧峰這場比賽打著是真的無聊。

首先就是隊友因素,G2的其他人不知道為什麽,打線上賽的時候一直都是唯唯諾諾的,但是到了線下賽環節,特別還是這種有觀眾的線下賽環節,那真的是全程都重拳出擊,顧峰在這棒子隊友身邊跟著,打著打著對手的心氣被打沒了之後比賽就開始變得無聊。

BIG就是這樣,剛開局G2這邊輸了一個手槍局之後他們打了G2眾人一個五比零的小高潮,但是隨著第六局顧峰一波沙鷹四殺翻盤,G2的其他人也找回了狀態。

之後BIG就沒有再從G2手裡拿到過一分了,顧峰也是從這波五殺過後發現打BIG的人就像是在打一個隨機刷新在地圖上的BOT,一點壓力都感覺不到。

比賽結束的時候顧峰還特意注意了一下自己系統的空槍值,就漲了十幾點,和沒漲的區別不大。

而顧峰看自己系統的時候發現了自己很久都沒有用過的一個功能,

就是偵察模塊這個時候居然亮了起來。這個時候顧峰才想起來自己的系統還有這麽個功能,以前因為打的比賽都是線上賽而讓顧峰忽略了這一點。

而要不是無聊到想看看這次打BIG一共加了多少空槍值,顧峰甚至都有可能根本就想不起自己的系統還有這麽一個功能。

於是與BIG的選手握手結束了今天的任務之後,顧峰回到酒店之後就打開了自己的系統面板開始研究起這個功能。

點開之後系統直接顯示出了自己周圍職業選手們的ID,甚至教練都有,而且這些還十分人性化地根據隊伍進行了分組。

不過也由於G2並不是住在主辦方安排的酒店休息,和他們住在同一間酒店的也就只有同樣財大氣粗的A隊,而且由於兩隊相熟,而且沒事也可以一起打打訓練賽什麽的。

所以兩支隊伍都住在了同一層,而此時顧峰的系統面板立馬就顯示了G2與A隊兩支隊伍的圖標。

並沒有先去管A隊,顧峰先點開了自己隊伍的圖標,想要看看此時隊友們的競技狀態如何。

點開了之後,G2包括顧峰自己在內的5名選手加上一名教練的頭像和ID都浮現了出來。

而他們6人ID正下方就是一排排的文字,同時他們頭像上還有一些特效。

顧峰集中精神看去,首先就是尼公子的頭像還有注釋。

此時尼公子的頭像背景是一片暗紅色,同時尼公子的頭像周邊也有一個紅色的圈將尼公子整個頭像都包圍了起來,看起來給人一種五毛特效的感覺。

不過顧峰已經對自己系統的粗製濫造界面習慣了,反正只要能用就行,顧峰現在對他系統的要求很低。

看完了尼公子的頭像之後顧峰將自己的注意力放在了系統給此時尼公子的評語上。

NiKo:頂尖的職業選手,但是已經身經百戰的他,由於現實原因,已經很久沒有感受到CSGO這個遊戲帶給他的快樂以及激情了。

但是久違為線下賽成功地勾起了這名頂尖職業選手心中的那團熾烈的火焰,在加上隊伍之中新鮮血液的注入,他感受到了壓s1mple一頭奪冠的希望,此時的他不論是心態亦或者是狀態都已經達到了他的巔峰。

看到系統對於尼公子的評價,顧峰也是暗自點頭,現在的尼公子狀態確實火熱。

隨後顧峰又看了看K寶的評價。

K寶的頭像也和尼公子一樣都是紅色背景加上一個暗紅色的圈。

kennyS:曾經的世界第一狙擊手,天生的線下賽選手,曾經的狀態下滑以及失利讓這名選手的心態發生了變化,但是這種變化也未嘗不是一件好事。

此時狀態保持得不錯,依靠著曾經比賽的經驗以及線下賽對於他個人的加成,在經典隊伍當中能擔任一個中規中矩的狙擊手位置。

注:kennyS由於年齡問題,此時狀態正在緩慢下滑,距離跌入頂尖一線隊伍狙擊手級別還剩九個月。

顧峰一看系統給K寶的評價,心中也是微微一歎。

但是顧峰也知道電子競技吃的就是一碗青春飯,K寶這些人年輕時候雖然意氣風發,但是隨著時間的推移反應速度不可控制地下降之下總有被職業賽場淘汰的一天。

而他們又沒有和顧峰一樣的系統可以強行續命,並且數據化地看到自己的狀態來進行針對性地訓練。

感傷了一小會兒之後顧峰將自己的注意力轉移到了系統對自己的評價之上。

說實話顧峰還是有些好奇自己的系統到底會怎麽評價自己這個宿主的,畢竟自己雖然天賦驚人,但是沒有系統的幫助,不光是自己成長速度還是自己天賦上限都不會達到現在這麽恐怖的程度。

顧峰帥氣的頭像上也有背景,只不過顧峰背景的顏色與尼公子等人的不一樣,顧峰的背景是一場正在不斷燃燒著的火焰,而那條圍住顧峰頭像的圈也是一個正在燃燒著的火圈。

Lianqing:曾經只能算是一個特別適合電競選手這條路的天才,但是打職業也只能保證一線偏上的實力,還觸及不到頂尖選手的那層天花板,但是可以靠著強大的毅力以及清晰的頭腦保證自己一輩子衣食無憂。

但是在某種神秘力量的加持之下,他現在已經成為了一個真正意義上的天縱奇才,雖然現在的他依舊處於成長階段,但相信不久之後他綻放出來的光芒將令整個CS圈側目。

看到這個評價,顧峰一時間也愣住了,他是真沒想到系統給自己的評價居然會這麽高,而且從系統的評價之中顧峰發現系統自身好像並不知道,顧峰自己真實實力到底是怎麽來的?

亦或者說系統知道,但是系統並不想將自己本體的信息和實際情況暴露給顧峰,所以就通過這種含糊其辭的方式表述出來。

但無論如何,系統對於顧峰的評價也就只有這麽多,雖然辭藻之間滿是讚譽,但也不難看出顧峰現在確實還是有很多不足的地方需要提升。

顧峰對此也沒啥好說的,自己確實還是有很多地方不足,需要慢慢地用時間和訓練去彌補。

看完了系統對自己的評價之後,顧峰退出了G2選手的評價,切到了A隊這邊。

但是A隊這邊卻並沒有像是G2那樣詳細的系統評價,只有五個有這不同背景以及圓圈的頭像,還有簡單的狀態說明。

不過與G2一樣的是,A隊幾乎所有人的狀態都是良好,頭像背景不是紅色就是暗紅色。

說實話系統比較鹹魚的壞處這個時候就凸顯出來了,這波想要看出A隊隊員的狀態如何完全得靠顧峰自己去悟才行。

但是顧峰也不笨,根據自己隊友的狀態以及評語顧峰還是發現了角色背景以及外面那個圈圈的意思的。

背景代表的是一名選手此時的心理狀態,而外圈則是代表了一名選手目前的實力。

琢磨明白了這個偵查模塊的具體作用之後,顧峰也算是有了一重保障,至少他能實時監控隊伍中狀態不好的選手,如果這個B是自己的隊友,顧峰也能給予一些特定的幫助,如果這個人是敵人,顧峰也會根據這個狀態不好的敵人喜歡去的點位做一些特殊的針對。

可以說有了這個技能之後顧峰直接就幫隊伍省了一個閱讀對手的時間,誰狀態好誰狀態不好一目了然。

而正在竊喜的顧峰不知道的是,剛開場時那些狀態不好的選手後面因為越打越順,手感越打越好的情況又不是少數,剛開局時候手感挺不錯,但是被對手有一波直接打沒了的也不在少數。

第三天,G2的對手是CPHF。

這是一支由五名丹麥人組成的丹麥隊伍,與G2一樣都是2比0的開局,不過開局這隊伍打的一支是FPX,一支是AURA。

這倆隊伍多多少少都有點經驗寶寶的意思,就算是這樣CPHF在打AURA的時候還險些被AURA一波9比0的小高潮當場送走。

不過最後他們還是頂住壓力險勝了AURA一分,以16比14險勝AURA。

就這樣一支隊伍G2打起來真的不需要用多大的力氣,而且比賽開始之前顧峰在這支隊伍身上試了一下自己的偵察技能,發現CPHF全體選手狀態是正常的綠色或者火熱的紅色,但是背景卻是清一色的白色。

這說明CPHF的職業選手們打G2這支隊伍時所有的選手都提不起任何贏比賽的心思,顧峰也知道他們不是不想贏,而是他們知道他們與G2之間的實力差距太大了,想要贏比賽基本上是不可能的。

就猶如那句話說的,比你強一點的時候你想要戰勝他就只要努力就行了,但是比你強出很多時你甚至都不會生出戰勝他的想法。

最終這場比賽的最終結果也沒有出乎觀眾的意料,G2一波16比3乾脆利落地送走了CPHF。

G2最終以三比零的比分確定了自己將穩進9-12名的爭奪賽之中,但是9-12這個名次對於RMR積分已經跌落第九名的G2來說是遠遠不夠的,G2這次Major要是想穩進挑戰者組,或者強行搏一個傳奇組,至少需要拿到這次IEM前四的名次。

同時A組這邊除了G2拿到了三個勝場之外,B組這邊的A隊也戰勝了Heroic成為了B組第一個拿到三個勝場的隊伍,不過不同於A組這邊G2一家獨大的情況,B組這邊還有一匹黑馬Sinners。

這支隊伍在B組最後的比賽之中也拿到了三個勝場,有一次與A隊完成並排。

C組這邊小蜜蜂就不用多說了,三個勝場穩穩入手,大眼也戰勝了Sprout大比分來到了2比1.

D組這邊就有人翻大車了,老牌強隊Fnatic像是全體吃了華萊士,一瀉千裡之下被Fiend送了一個敗場,大比分來到0比3,徹底與今年的major說了再見。

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