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而長城守備軍除了防止雲中漠地的魔物之外,還同樣防備著來自北荒的魔物進入河洛地區。
雖然北荒區域除了草原就沒有了其它,但是這裡誕生的超凡玩家們還是依然帶領著幸存者們建立了狼旗城來抵禦北荒之上的魔物。
而在北荒的最北邊則是一望無際的雪原,當然原本這裡並不是這個樣子的,曾經高聳的山峰阻擋了北面寒風的侵襲。
遠古時期由移民飛船方舟所帶來的天外來客來到了王者大陸,而後在這裡建造了吸收能源的日之塔,希望能夠為方舟恢復能源,
然而吸收能源的日之塔卻因為種種原因被破壞,巨大的能量隨之爆發,在日之塔破滅的中心產生了一個巨大的深淵,深淵中的地下生物隨之見到了天空。
不過因為日之塔破滅時產生的灰塵卻是遮擋了陽光,從此這片地區就變得極寒。
而後隨著混沌之力的擴散,地下生物也隨之轉變成了魔物,強悍的地下生物被混沌之力腐蝕成魔物之後,戰力也變得極為恐怖。
戰力恐怖的深淵魔物從北荒而下威脅著河洛,長安乃至整個王者大陸的安全。
為了保護大唐保護長安的安危,消滅潛在的危險,大唐女皇武則天派出了實力高深的超凡玩家金蟬法師西行而去,去尋找解決深淵魔物的辦法。
而在河洛北東的建木區域則是王者大陸太古時代外星移民飛船方舟的著陸之地,然而這裡的地質環境並不是很好,長期的地震讓隨方舟降落的大量移民者都離開了此地,走向了王者大陸的各個地方,而隨著移民者的擴散,王者大陸也隨之出現了文明的痕跡。
然而在移民者之中也有很多不願意離開方舟的人,這些人依靠著方舟在這裡建立了倒懸天,保護著方舟,希望有一天能找到修複方舟的辦法。
然而隨著混沌的擴散魔物的出現,超玩空間的開放,倒懸天中的人也隨之成為了超凡玩家,雖然成為了超凡玩家,但是他們依然保護著方舟,同時希望能在超玩空間裡尋找到修複方舟飛船的辦法。
在河洛的東部就是一片高手如雲的山脈,而翻過這條山脈就是王者大陸上水資源最為充沛的大河流域,在湖泊群和河流交織的中心就是雲夢城,陰陽家就是此地的主宰,雲夢城的建立著。
至於陰陽家則是遠古時期方舟移民飛船上的生物學家們,他們是一群崇尚人與動物結合的科學瘋子,十分擅長人與動物的基因結合。
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隨著超玩空間的開放,他們也隨之進入超玩空間裡希望能尋找更加厲害的生物改造技術。
而在大河流域的北東面則是逐鹿區域,這裡也是距離建木區域最近的地方,遠古時期的外星移民者最先到達的地方就是這裡。
然而移民者內部的分歧讓這個地方出現了大大小小上百個勢力,而隨著魔物和超玩空間的出現,這裡大大小小上百個勢力最終結果大浪淘沙也就只剩下了三座城池依然屹立,而這三座城池則分別是玄雍城,通天城,以及稷下城。
接著就是大河流域的西東區域也就是王者大陸的東海岸,而猶豫這片地區被三個小國佔領,因此這個地方也叫做三分之地。
出生在這片地方的超凡玩家也同樣在這裡建立了幾座城池他們分別是蜀國的益城,以及魏國的魏城以及吳國的江郡城。
然而受限於超凡玩家們的實力和數量,這三座城池無論是從大小上還是從安全性上都沒有辦法和大唐的長安城相比。
而後就是王者大陸的最後一個區域東風海域的扶桑島了,
在這裡同樣有超凡玩家建立起了扶桑城用來抵禦魔物的侵蝕。其實對於王者大陸的地形和李秀前世所玩過的一款遊戲非常之像,李秀也沒有什麽好吐槽的,畢竟混沌空間裡的宇宙那麽多,而宇宙裡的生命星球那更是不計其數。
有幾個星球的地形像王者大陸也並不為其,甚至對於這個星球被星際移民這件事情也不是不能接受,畢竟科技發達的星球向著科技不發達甚至是沒有文明的星球進行移民本來就是常理之中的事情。
然而隨著混沌之力的擴散,魔物在王者大陸上出現,而後又隨著李秀開放超玩空間,讓王者大陸上的人類玩家擁有了超凡之力之後,王者大陸上的畫風就開始完全的像李秀前世所玩的那款對戰遊戲的遊戲背景偏轉了。
除了河洛地區的長安城是武則天之外,其他地區比如日落海地區的日落聖殿的建立者就是一個叫做亞瑟的玩家,並且也是那種身穿重鎧的肉盾類型的玩家。
總之在地面上建立起抵擋魔物城市的,都有一個或者多個實力強大的王者級別的玩家。
如果沒有王者級別的玩家鎮守,那麽根本抵擋不住被人氣所吸引而來的魔物大軍。
因此這些王者級別的玩家也被王者大陸所幸存的普通人類稱為王者大陸的英雄。
李秀看著隨著時間的推移越來越像其前世所玩過的王者遊戲背景的王者大陸內心不知道該怎麽吐槽。
當然不得不說的是這些個王者級別的玩家還是讓李秀看到了希望,雖然他們都還距離混沌戰士這個級別還有不小的差距。
但是僅僅是憑借著他們征戰各個小型宇宙所帶來的收益也讓李秀不必再為維持超玩空間而繼續投入秩序之力了。
這些個王者級別的玩家們任務的完成率基本上都是百分之九十以上。
當然也有沒有完成任務的,不過李秀的超玩空間並不和輪回空間那樣,完不成任務還會有懲罰機制。
經過李秀從新設計的超玩空間已經從根本上脫離了輪回空間的那種制度。
就比如,玩家們第一次進行試煉任務通關之後,就會獲得獎勵,而這些獎勵就包括進行下一次任務的傳送卷軸,以及回程傳送票卷軸。
回程傳送卷軸自然就是用來完成任務之後選擇回歸所用,當然如果在任務當中遇到危險,然後又沒有別的保命手段的時候也是可以使用回程傳送卷軸強製回歸的。
只不過這樣保命強製回歸之後自然也就沒有任務完成的保底獎勵的下一次任務的傳送卷軸以及回程傳送卷軸了。
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