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《電競喜劇人》第60章 V五的最後1塊拚圖?
  徐修站起身,後撤兩步,露出全身,向觀眾們鞠了一躬,說道:

  “那我們開始吧。哥哥們記得點個關注支持一下哦!”

  “我的槍要壓不住了。”

  “單手打字以示清白。”

  “我已經完事了。”

  “這腿我可以玩一整年。”

  “這才是大佬。”

  徐修聽到變聲器的聲音,自己都快受不了了,吐槽道:

  “媽耶,這變聲器這麽嗲的嗎?我都想下播了。”

  觀眾們紛紛表示挽留:

  “別走啊老婆!”

  “我現在就給你刷一發大火箭!”

  【直播間熱度上漲,觸發四倍暴擊,節目效果+800】

  【彈幕數量上漲,觸發四倍暴擊,節目效果+800】

  【粉絲數量暴漲,觸發雙倍,節目效果+600】

  【獲得技能點20個!】

  【獲得英雄熟練度升級卡1個!】

  【獲得五千點英雄熟練度兌換卡1個!】

  【主播粉絲數量突破十萬,解鎖成就“十萬粉絲”!】

  【直播間同時熱度突破百萬,解鎖成就“百萬熱度”!】

  這一登場直接漲了2000點,快趕上自己打一局比賽了!

  看著暴漲的粉絲數量,徐修嘴上說著不想播,身體還是老老實實地回到座位上,打了幾局遊戲。

  對於直播間的觀眾而言,接下來的直播遊戲環節,輸贏什麽的都無所謂,拿什麽英雄無所謂,玩得菜不菜也無所謂。

  只求能看女裝版徐修多玩幾局。

  這幾局遊戲倒是有贏有輸。

  不過比起拿到的節目效果分數來說,這些都顯得不那麽重要了。

  幾局遊戲下來,直接獲得了6000點節目效果!

  系統給了他50個【技能點】,4個【熟練度升級卡】,3個【五千點熟練度兌換卡】以及3個【隨機大禮包】。

  徐修不禁感慨:原來你們這些年輕人都好這一口的嘛?

  直播的最後,徐修乾脆關了變聲器道:

  “咳咳,我頂不住了兄弟們,我特麽以後要是再立女裝就是傻逼,就是弱智!

  今天的直播就到這裡,大夥們晚上吃好睡好,拜拜!”

  “真香預定。”

  “老婆別走啊!”

  “自從看了徐修女裝,腰不酸了,腿不痛了,連心臟也不跳了。”

  “還會有的,一定會有的。”

  光速下播。

  第一時間回到更衣室,重新換成隊服。

  這社會性死亡現場我特麽可不想再來第二次!

  ……

  把雜七雜八的裝備收拾乾淨,藏起來,然後從更衣室穿著一身輕快且熟悉的V5隊服出來後,徐修算是恢復了人樣。

  人真是一種奇怪的生物,在經歷了一陣巨大的心理波動之後,徐修竟感覺整個世界都變得索然無味。

  “感覺怎樣啊?我看你粉絲數量直接從七萬飆到十二萬呢!”

  從更衣室剛一出來,小東北的聲音直接把徐修嚇了一大跳。

  “我草,你嚇我一跳。”

  小東北笑道:“至於的嗎?這是還沉浸在自己的姿色當中呢?”

  徐修不耐煩地把他支開:“去去去,我這現在是賢者時間,得緩一緩。”

  在一旁站著的腳神看著他們有說有笑,不知該露出怎樣的表情。

  其實關於徐修要女裝直播這件事,腳神教練是有些不願意的。

  畢竟他也很清楚,女裝是個費神費力的工作,搞不好還會影響訓練狀態和幾天后的比賽狀態。

  但另一方面,徐修的到來也確實是給這個戰隊帶來了許多不同的改變。

  不僅僅是他奇特的英雄池,數一數二的天賦。

  更重要的是他還給隊伍帶來了一些奇妙的化學反應。

  這難道就是所謂的V5的最後一塊拚圖?

  既然徐修真的兌現了要2:0LGD的,自己作為教練也應當兌現承諾。

  那讓他放肆一次,給枯燥的訓練生活增加一劑調味品,也未嘗不可。

  不過腳神還是一臉嚴肅地走上去,苦口婆心地提醒道:

  “以後這種事還是要少做,你現在可是職業選手啊!把你作為主播時候想娛樂觀眾的習性收一收吧!”

  徐修也表示很無奈,畢竟可是系統讓他獲取節目效果來變強的。

  而且上場打LGD的第一場比賽也證明了,自己用常規的東西實在是不好搞節目效果啊!

  必須得來點花裡胡哨的。

  光是打比賽已經精疲力竭了,還要絞盡腦汁想怎麽才能出節目效果。

  我能怎麽辦?我也很絕望啊!

  腳神繼續提醒道:“還有,你的微博帳號已經可以用了,不過你發的每一條微博都得走一下審核,而且盡量少看少發,別耽誤正常訓練。”

  玩微博耽誤訓練?

  開玩笑,我一年都不發一次動態,不會真有人被微博影響訓練吧?

  徐修馬上點頭道:“就是,正經人誰玩微博啊?我就是看大夥們都有微博,跟個風而已。”

  腳神總算放下心來,對所有隊員們說道:

  “這周四就要打BLG了,大家記得看一下BLG的比賽記錄,注意一下他們選手的一些個人習慣。這賽季他們已經打完了兩場BO3,有七場比賽記錄可以看。”

  “收到。”

  當晚回去後,徐修按照教練的指示,看完了BLG的七個小場的比賽。

  第一場打VG,被0:2帶走。

  第二場打FPX,被0:2帶走。

  第三場打Estar,總算是2:1贏了。

  七個小場,從人的視角看來,基本上只有贏下來的兩場有點參考價值。

  剩下的局都是被暴打。

  或許,系統會有什麽不同的想法?

  【您已觀看BLG戰隊的7場比賽,情報分析已完成!】

  【BLG戰隊,已解鎖情報32%】

  【選手Kingen,已解鎖情報21%】

  【選手ADD,已解鎖情報18%】

  【選手13est16,已解鎖情報24%】

  【選手Fofo,已解鎖情報25%】

  【選手Wings,已解鎖情報31%】

  【選手XinMo,已解鎖情報30%】

  除了有著“鬼父”傳聞的中單Fofo之外,基本都是一些名不見經傳的選手。

  就連系統對BLG的綜合評估報告也顯示:

  【該戰隊堅持傳統的運營戰術打法,既前期通過掌控地圖資源來獲取經濟優勢,但由於選手個人能力偏弱,因此這種打法只能穩定虐菜,打贏個人能力弱於他們的隊伍,卻很難戰勝強敵。】

  從系統的描述上看,BLG確實是一個較弱的隊伍。

  那是不是可以用這個隊伍練練手,玩一些稀奇古怪的英雄?

  徐修正準備去看自己的英雄池裡面有沒有什麽可以拿出來整活的英雄。

  突然,系統彈出了一條提示……
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