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《電競喜劇人》第13章 獎勵:解鎖技能樹!
  直到遊戲結束後,徐修的雙手還在顫抖。

  這就是職業聯賽嗎?

  這僅僅是他的第一場比賽啊!

  要不要這麽刺激?

  真怕自己突然一下子心肺驟停直接當場去世啊!

  看著面前這來之不易的“勝利”字樣,徐修還坐在屏幕前,一臉懵逼。

  這居然也能贏?

  小東北看著還坐在椅子上的徐修,走上去拍了拍他的肩膀,說道:

  “走!咱得去握手啊!”

  哦對!

  還有握手的環節!

  徐修猛地站了起來,跟隨隊友沿著舞台走到對面,跟DMO的隊員們一一鞠躬握手。

  “打得好啊!Fix!”

  “不錯不錯,繼續努力。”

  DMO的隊員們也紛紛向徐修彎腰示意,徐修隻好微笑著說兩句:“謝謝。一起努力。”

  看著畫面上隊員們其樂融融地相互握手,娃娃和米勒也倍感欣慰。

  “V5在開賽的第一場,就已經突破了……突破了……”

  娃娃竟一時語塞,找不到詞匯來描述。

  米勒打了個圓場道:“突破了自我。”

  娃娃趕緊點頭:“誒對!突破了自我!突破了上賽季的自己。這一切僅用了一天!”

  “我覺得這個賽季引入新人的V5可以期待一下,尤其是新人Fix!

  他在兩場比賽先後拿出了黑科技,關鍵是還贏下了比賽!”

  娃娃附和道:“尤其是V5整個團隊,在逆風情況下的韌性,我覺得這賽季V5的補強是有點厲害啊!

  這是他們至少半年以來第一次贏下了BO3!也是很不容易的啊!”

  米勒也毫不偏袒,向觀眾們同時表達對兩隊的尊重:

  “讓我們把掌聲送給他們吧!在經歷了這麽長的黑暗時期,終於迎來了曙光!

  當然我們也要把掌聲送給戰敗的DMO。

  他們同樣在落後一萬經濟的情況下沒有放棄,盡可能尋找獲勝的一絲可能。”

  觀眾們看到V5終於獲勝之後,也開始狂刷彈幕:

  “V5贏了!我的青春結束了!”

  “見證歷史!”

  “淚目”

  “全體起立!捧杯吧!V5!那起那個屬於你們的冠軍!”

  V5的勝利不僅產生了大量的彈幕,就連徐修的面前也被系統提示刷屏了:

  【彈幕數量上漲,節目效果+20,當前節目效果:110】

  【節目效果達到100!獲得隨機英雄熟練度大禮包!剩余節目效果:10】

  【賽事質量極高,觸發雙倍暴擊,節目效果+100】

  【節目效果達到100!解鎖技能樹系統!剩余節目效果:10】

  【賽事熱度上漲,節目效果+40】

  【收獲觀眾好評,節目效果+60】

  【節目效果達到100!獲得技能樹技能點1個!剩余節目效果:10】

  【黑科技驚豔全場,節目效果+20,當前節目效果:30】

  【恭喜!在LPL賽場上擊殺敵人,解鎖成就“第一滴血”!】

  【恭喜!獲得了LPL職業生涯的第一場勝利,解鎖成就“開門紅”!】

  ……

  東西好多……

  這個系統的獎勵讓徐修感覺眼花繚亂。

  首先,他看了看自己的道具欄裡面有這麽幾樣東西:

  【五千英雄熟練度兌換卡】

  【隨機英雄熟練度大禮包】

  【隨機面值的獎金】

  【技能樹技能點1個】

  前兩樣東西之前已經使用過,

所以他知道這些都是什麽東西。  至於第三樣,看字面也能知道是什麽東西。

  估計應該跟派克的錢袋子差不多。

  等到有需要的時候再開開看吧。

  那麽問題來了,第四樣是啥?

  徐修點開了【技能樹技能點】的說明:

  【技能樹技能點:用於點亮技能樹的技能點。】

  技能樹?

  這又是個什麽?

  之前結算獎勵的時候也有提到過技能樹系統。

  難道說這是系統的全新功能嗎?

  徐修從道具欄退出之後,發現系統菜單上突然多出了幾個按鈕:

  【英雄屬性】

  【道具列表】

  【成就系統】

  【技能樹】

  系統居然還能解鎖新功能?

  這讓徐修對於探索這個系統有了更多的期待……

  徐修點開了【成就系統】這一欄。

  在這個欄目裡陳列著大量徽章樣式的成就。

  目前徐修隻解鎖了“第一滴血”和“開門紅”這兩項。

  其余的成就都是灰色的。

  看上去似乎沒什麽特別之處,不過徐修在成就系統說明這一欄看到了一行文字:

  【解鎖全部成就後將獲得神秘大禮包。】

  不過……總計大概有上百個成就,想要全部解鎖顯然是非常不易的!

  徐修看罷,便先退出了成就系統,點開了【技能樹】功能。

  在系統最上方,顯示出一行文字:

  【技能樹:英雄聯盟是一款操作與意識相結合的遊戲。

  英雄屬性對應的是單個英雄的操作。

  而技能樹對應的就是遊戲的理解。

  技能樹將提升您對遊戲理解和意識等技能的掌握。

  點亮您的技能樹後,您可以提升您的遊戲理解和意識!】

  這看上去像是個能提升自己遊戲理解的東西。

  畢竟按照之前的英雄屬性表的話,自己僅僅是掌握了英雄的技巧啊!

  自己的意識仿佛還停留在青銅級別!

  當徐修進入技能樹之後, 看到了一個樹狀的結構。

  樹根的部分標記著【基礎通用系:0/10】,看上去應該需要10個技能點才能完全點亮。

  在基礎通用系的下一層,還有三個灰色的,暫時無法點亮的分支:

  【通用對線進階:0/20】

  【通用團戰進階:0/30】

  【通用運營進階:0/50】

  而在通用系之外,還有另外五個可以點亮的分支:

  【上路:0/10】

  【打野:0/10】

  【中路:0/10】

  【下路:0/10】

  【輔助:0/10】

  在這五個分支下一層,還延伸出像是【AD上路站】【爺核打野】【四保一型ADC】【一保四型中路】【全球流】之類的各種進階玩法。

  不過這些圖標大都還都是灰色,看樣子必須得完全點亮第一層,才能繼續進階。

  還得盡可能提升節目效果,這樣才有機會拿到足夠的技能點!

  點亮整個技能樹還任重道遠啊……

  徐修用掉了自己剛剛獲得的技能點,點亮了第一個基礎通用系的技能模塊:

  【基礎通用系:1/10】

  在點亮第一個技能點之後,這個模塊發出的光亮稍有增加。

  徐修面前彈出了一行文字:

  【請時刻謹記,英雄聯盟是一款推塔遊戲。】

  這才是永恆的真理啊!

  英雄聯盟確實是個推塔遊戲!
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