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《電競喜劇人》第147章 全都回來了
“季後賽拿到好名次”,徐修確實是從這句話裡面讀出了幾句鼓勵的意味。

 或許歷史上許多“高開低走”的戰隊在賽季末期,教練都會這樣鼓勵他們的隊員吧。

 但這種戰隊往往到了賽季末期已經是強弩之末,其他戰隊很容易就可以針對他們制定戰術,從而在BO5中以出乎意料的方式以下犯上,將其擊敗。

 所以必須得找到問題到底是出在了哪裡。

 徐修第一時間想的是:會不會是自己有什麽問題?

 他看了看自己的英雄池,達到了LV10級別的ADC已經有卡莉絲塔、薇恩、德萊文、厄斐琉斯、寒冰、塞娜、燼。

 其他ADC也基本都在LV7以上,基本已經涵蓋了大部分版本ADC甚至是一些黑科技ADC。

 如果隊伍有需要的話,現在資源豐富,他隨時都可以把這個ADC給練出來,英雄池沒什麽問題。

 再看對ADC的技能樹的掌握情況:

 第一層

 【下路:10/10】

 第二層

 【快速走A:20/20】

 【ADC的技能釋放:20/20】

 【ADC的發育曲線:20/20】

 第三層

 【暴擊型ADC進階:30/100】

 【攻速型ADC進階:30/100】

 【技能型ADC進階:30/100】

 【功能型ADC進階:0/100】

 【輔助型ADC進階:0/100】

 【四保一ADC戰術體系:0/100】

 【法師型下路進階:50/100】

 【非常規型下路進階:50/50】

 嗯……確實算是有薄弱的環節。

 徐修現在手頭上140個技能點。

 既然之前隻點了30點也可以贏,證明30點應該是能夠得到目前LPL的比賽強度。

 所以他把功能性和輔助型ADC進階各點了30.

 但當看到【四保一型下路進階】的時候,他有所猶豫了。

 “四保一”,這個詞語讓徐修不禁想起了那個男人。

 “四保一”,看上去是把Carry的重任完全交給了自己,是一種勇於承擔責任的表現。

 但實際上,“四保一”的根源就在於ADC對隊友Carry能力的不信任,以至於必須得要求隊友盡可能選擇輔助型英雄保護自己。

 既然之前證明30點確實夠得上LPL的強度,那麽按理說問題也不大。

 畢竟最開始還沒有技能樹的時候甚至也能靠隊友贏,現在自己已經不給隊伍拖後腿了之後,反而開始拉了跨呢?

 難不成是隊友變菜了?

 一味地找隊友的問題是癌症分段玩家經常做的事情。

 高手要做的就是無論隊友水平如何,盡可能把這些隊友帶起來,至少要讓他們發揮出自己該有的水平。

 在此基礎上,自己再憑借個人實力碾壓對手。

 但如果隊友變菜這個問題確實存在,比賽又不得不繼續打下去的話,難道只能靠著自己孤獨Carry帶隊友了嗎?

 這難道不就是“四保一”?

 徐修突然懂得當年Uzi是以怎樣一種心態在打比賽了。

 正當他還在猶豫之時,系統彈出了一系列文字:

 【下路第四層技能樹開啟需要滿足下列條件之一:

 1.四保一型戰術體系完全點滿。

 2.四保一型戰術體系大於0但不高於50,且所有其他技能點達到50點。

 3.在四保一型戰術體系為0的前提下,點滿第三層其余所有技能點。

 三種方式會對應三種不同的技能路徑,請慎重選擇。】

 如果作為一個隻想看看第四層長啥樣的玩家的話,直接點滿【四保一型戰術體系】顯然是能最快點亮第四層的方式。

 但總覺得如果走上這條路的話,可能會有不好的事情要發生。

 徐修想了想,現在做決定顯然有點為時尚早,還是先把技能點留著,來日方長。

 ……

 V5遭遇首敗後,各大戰隊仿佛抓住了V5的命門,在訓練賽上對V5重拳出擊。

 Weiwei和小東北,一旦遭到針對,小東北推線推不過,帶不起節奏,Weiwei的野核發育不起來,節奏型打野也gank不出什麽結果的話,只要自己不犯失誤,那麽V5就必然會被慢慢蠶食,最後落敗。

 當然,至少要求線上或者打野必須有足夠的強度,中路能把小東北按在線上,打野能把Weiwei按死在自家野區動彈不得。

 在最後一場的常規賽的對手RW,顯然不具備這樣的強度。

 所以在最後一場的常規賽被V52:0直接帶走了。

 當然這也跟丟了連勝包袱,能夠得以完全放開打的隊員們也有關系。

 給Biubiu整了一局傑斯,小東北整了一局妖姬。

 徐修也給自己獎勵一局盧錫安中單,對線打的又是加裡奧,小東北又被安排到下面去玩辛德拉。

 一切似乎又回到了賽季初那個中下換線時期的樣子。

 就差給徐修再整個大頭下路、亞索下路或者劫下路之類的陣容了。

 當然太飄忽的陣容還是不太敢拿,中下換個線意思意思就差不多了。

 觀眾們進入比賽看到了中下換線後,都直呼那個V5“全都回來了”。

 腳神也是松了一口氣,好在最後還算是找回了場子,沒有以一個連敗的姿態進入季後賽。

 不然季後賽前的連敗對選手在季後賽的信心或者是壓力方面都會影響巨大。

 最後一周LPL常規賽最終結束,季後賽隊伍的排名依次是:

 第1名V5,大場15勝1負,小場淨勝場+21

 第2名TES,大場13勝3負,小場淨勝場+16

 第3名JDG,大場13勝3負,小場淨勝場+16

 第4名IG,大場11勝5負,小場淨勝場+9

 第5名SN,大場11勝5負,小場淨勝場+6

 第6名WE, 大場9勝7負,小場淨勝場+4

 第7名LGD,大場9勝7負,小場淨勝場+1

 第8名RNG,大場8勝8負,小場淨勝場+3

 根據LPL的賽製,由於在常規賽期間TES戰勝過JDG,所以在大小分數相同的情況下TES排名第二。

 LPL季後賽的賽程是第1、4、5、8名在左半區,第2、3、6、7在右半區。

 V5戰隊位於左半區,將面對的是由RNG、SN、IG三支隊伍通過兩輪BO5之後進入四強的勝者。

 而右半區是由四個隊標均為紅色的TES、JDG、WE、LGD組成的名副其實的“紅色死亡半區”,畢竟春季賽的冠亞軍都坐鎮於此。

 兩邊的半區都可謂是臥虎藏龍,群雄爭霸。

 LPL的季後賽即將開始,這將是又一次緊張刺激的征程!
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