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《電競喜劇人》第89章 與專業團隊的博弈
所以徐修乾脆就懶得處理這些微博信息,基本上只是在戰隊運營的幫助下分享一些個人行程,隻管發,不管回復。

畢竟專心打比賽才是第一位,剩下的雜七雜八的事情還是要放一放。

實際上,關於徐修到底是真強還是假強這個話題,無論是論壇、直播平台還是微博討論得熱火朝天。

雖然論壇和微博上那些看不懂遊戲的噴子們都對這名叫做Fix的選手冷嘲熱諷,但作為下一場將要直面V5的“挑戰者”,FPX戰隊的分析師和教練組還是很一致地認為,這個Fix絕對是個實力非常強勁的選手。

作為LPL最為專業的教練團隊,FPX教練組為每個選手量身定製了屬於自己的陣容和戰術體系,最大程度地開發選手的潛力,發揮選手的實力。

除非真的是硬實力打不過,或者台上的選手突然失了智,否則FPX在戰術和BP上很少會出錯。

為了迎戰接下來的V5,他們也對V5進行了幾天的分析。

每當徐修在賽場上選出一個新英雄並贏下了對局,他們就得加班加點研究版本,看看自己的版本理解是不是出了什麽誤差。

甚至還要研究徐修近期的rank記錄,試圖從中挖掘出這名選手的個人打法風格和習慣。

而徐修本人甚至比FPX教練組的工作量還要大!

因為他看過了FPX在此前的幾場比賽,從情報系統得知,FPX的教練組是個很擅長研究對手的團隊,經常能靠著BP彌補選手個人實力上的差距。

夏季賽初期FPX狀態有所起伏,目前3勝2負位居聯賽第8,輸的兩局分別是LNG和IG,所以這兩局還是很有參考價值。

其中輸給IG的兩小局,IG教練組別的不會,把滑板鞋上下搖擺玩得爐火純青,結果兩個位置的滑板鞋都把IG的頭錘爆了。

輸給LNG的兩局就更離譜了,單純就是LWX沒打過燈皇的厄斐琉斯,厄斐琉斯直接起飛,不愧是版本答案。

簡單看過FPX的比賽後,系統生成了FPX的一系列情報:

【FPX戰隊,已解鎖情報18%】

……

上單Gimgoon,金貢,FPX的老父親上單,西八人柱力,看上去是個抗壓型上單,但實際上早期職業生涯他是靠著戰士型上單成名的。

S9賽季,Doinb加入FPX戰隊後,為了迎合團隊招牌四包二戰術,主動退讓,選擇一些抗壓英雄,屬於幫了我必C,不幫我不炸的吃草擠奶型上單。

上單Khan,漢子哥,比起金貢更偏向於具有攻擊性的上單,比較側重於邊帶,打團的處理可能比較一般。

打野Tian,小夫……哦不對,是小天,大心臟選手,對於節奏型打野的掌握爐火純青,S9世界賽期間靠著奇亞娜、盲僧等節奏型打野,帶領FPX獲得了世界冠軍。

但如今S10進入野核版本,小天對各種野核英雄掌握不佳也導致了FPX出現了不適應版本的情況。

中單Doinb,節奏型中單,最開始加入S9的時候沒有人看好這支FPX戰隊,畢竟S8時期FPX才僅僅是個聯賽中遊的戰隊,不過Doinb的加入給FPX帶來了獨有的體系,帶領FPX成功起飛。

下路LWX,林偉翔,曾經LPL的ADC質檢員,在Uzi還在的時候被穩穩壓一頭,但打較弱的ADC的時候又能爆發出驚人的實力,有點神經刀。不過S9之後發揮漸漸穩定,甚至經常可以打出Carry級的表現。

輔助Crisp,劉青松,這個英文名的由來就是取自青松的諧音“清脆”,當然一個更為人熟知的貼吧ID為撕破傷口丶,綽號撕少,非常擅長遊走的輔助,同時開團型輔助玩得也是一流,跟小天和Doinb的中野輔聯動成為FPX在S9期間的製勝法寶。

這樣一套S9冠軍班底,在春季賽僅僅收獲了LPL季軍,以及MSC亞軍的成績,這樣的成績對於FPX來說只能說是中規中矩。

所以他們的教練組也想要盡可能贏下每一場常規賽,幫助選手找回信心,找回曾經那種領跑LPL的感覺。

槍打出頭鳥,目前排在榜首的V5或許就是那塊最好的試金石。

考慮到春季賽初期一騎絕塵的ES,當時就是被RNG戰隊研究透了,發現ES戰隊“皇子一ban,勝率減半,錘石一ban,原地解散”這個特性之後,所有戰隊仿佛都抓住了ES的命門,從此ES便一蹶不振。

有了ES這個前車之鑒,徐修一方面不能讓FPX把自己研究透,另一方面還得絞盡腦汁想各種新奇的套路來增加節目效果。

所以他這幾天的rank記錄變得非常離奇。

大頭+塞納下路組合。

納爾、傑斯、諾手都用來走下路。

還玩些什麽瑞茲、拉克絲、提莫輔助。

甚至他的隊友小東北在rank的時候也掏出了像是銳雯、青鋼影、劍姬之類的中單英雄。

這些rank記錄感覺像是在看一群絕活哥想組團上大分,把FPX教練組看的是一個頭兩個大。

你們這是在玩尼瑪的英雄聯盟?

關鍵的問題是,雖然rank記錄裡面大都打得很慘,但是從其他戰隊工作人員泄露出來的跟V5訓練賽的交手情況看,這些組合在訓練賽裡有奇效。

由於訓練賽記錄隻由雙方教練組保存,在打出GG後全員直接退出,不會在服務器上保留任何痕跡,根本不可能在網絡上查到。

這就讓FPX的教練組不得不好好研究一下V5眾人的韓服rank記錄,試圖從中尋找一些蛛絲馬跡。

一局rank最多只有30分鍾,但每一局rank估計就得讓FPX教練組從陣容分析到研究上三個小時。

畢竟要從在rank裡分明輸掉的比賽中尋找贏點實在是太難了,甚至搞不好這些人在rank裡面都是在演。

尤其是那個Fix,跟賊娃子一樣的,rank裡面只要選出騷東西之後總會做一些很明顯就莫名其妙的操作,然後葬送比賽。

不過有時候為了上分選出常規英雄,然後就能Carry隊友贏下比賽,搞得人都看不出是英雄強度不行,還是他是真的在演。

徐修打完一局rank,FPX教練組至少加班一小時。

於是,在長達幾天的偵察與反偵察的博弈之中,時間來到了6月29日,V5對陣FPX的那一天……

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