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《四號玩家》請假條
  舊卷結束,明天開始本書最後一卷。

  所以今天請個假。

  再說點兒題外話,也算是大白的嘮叨吧。

  最近更新速度很慢,一方面是家裡面確實有些事情——多個小白總是會多出一些問題的……

  不過這方面的問題,其實已經克服的差不多了。

  畢竟小白都四個多月,再怎麽不適應,現在也該適應了。

  而另一方面, 也是這本書寫的很累。

  累在哪裡呢?

  累在,刻意二字……

  在寫書方面,我的思路出現了一些問題。

  我這個人比較喜歡反轉,喜歡一些大的,精妙的布局和故事——這樣做很費力,而且不太討好。

  而且更關鍵的是,其實我本人目前的能力, 是不足以支撐我寫出那種滿帶著史詩感的恢弘巨作的。

  這是真的……

  從狂潮開始,到樂園, 到全球副本,我追求的其實都是這種大而恢弘的故事格局——但細細反思一下,我認為實際上,這三本是一本比一本差的。

  關鍵在於一鼓作氣,再而衰,三而竭。

  寫狂潮的時候,第一次入這一行,那時候生活壓力比較大,對未來也沒什麽希望,就是心裡憋著一股氣……這股氣自然而然的寫了出來,到最後發現效果也還不錯……

  但到了樂園和全球副本,就明顯沒有這種感覺了。

  就是怎麽說呢……有一種為了反轉而反轉,為了恢弘而恢弘——很刻意,也很牽強。

  早就沒了那種直抒胸臆的痛快……

  說白了,還是能力不足,沒辦法控制心中所想, 也沒辦法把心中所想, 完整的用文字呈現出來。

  也因為能力不足,無法把握一本書中,故事性和趣味性的平衡——我有點兒刻意追求故事性,而舍棄趣味性了。

  成績什麽的,其實只是能力不足而衍生出來的小問題——說白了,菜就是菜,因為能力不足所有成績不好,這才叫理所當然。

  菜就多練……

  說回有關於刻意這一塊。

  因為刻意的追求反轉和恢弘,我反而忘了網文一個最關鍵的點。

  趣味性,

  也可以叫,爽點。

  我的書,不夠爽……

  這個別強(笑),是事實。

  不管承不承認,爽點其實是現在市場的主流,也是網文的核心——寫小說必須要寫出爽點,沒有爽點的網文,不如讓讀者去讀嚴肅文學。

  大家來看小說,最根本的訴求其實就是圖一樂,圖個爽……

  就像我最近掃榜,看一些榜單上的小說(不放書名),看到爽點的時候,就會有一種興奮,毛孔舒張的那種感覺。

  我認為,這種感覺, 其實才是讀者們最想要的,也是最想從網文中得到的。

  而這方面,恰恰是我最欠缺的……

  也是我下本書,最想要彌補的。

  是的,我已經開始準備下本書了(笑),接下來的計劃,就是一點一點的把本書收尾,然後提前設計下本書的大綱,劇情,以及最關鍵的趣味性和人物設計……

  還有攢存稿。

  不談下本書的題材,隻談風格。

  爽文,這是毫無疑問的。

  但小白爽文我估計自己也是寫不來的……其實主要目標還是練!菜就多練!

  練故事性與趣味性之間的平衡。

  當然,這個就不多講了,多說無益……成品沒出來的時候,誰知道一本書是神作,還是狗屎?

  又有誰知道,我未來的嘗試是對是錯?是好是壞?

  我自己都不知道,我能不能駕馭爽文的文風,更不知道接下來的第四本書,會寫成什麽樣。

  但我覺得這些都不重要。

  重要的是,我還在路上……

  (https://)

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