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《CSGO之最強選手》第五百一十六章 蘇醒是不是搶火男電腦了?
第二個長槍局被VG追平,只是追平而已嗎?
  並不是。
  VG贏下了這個長槍局,NAVI的經濟也被打崩了。
  兩個長槍局都輸掉了,NAVI的經濟見底,他們不得已進行一次。
  這次,雖然S1mple和蘇醒再次起了無甲沙鷹。
  但是他們沒能做到圖二中的連續殺敵,被VG各個擊破,長槍一波波刷屏,成功被團滅。
  “我還是覺得他們打得好怪。”電子哥吐槽道,“具體怪在哪裡,我也一時半會說不出來,但應該不止是我們剛才討論的乾拉次數太頻繁。”
  “對方這些人,似乎都喜歡自己解決問題......玩個人英雄主義。”S1mple分析道。
  “啊!對對對,就是這樣,他們都喜歡單打獨鬥,使用道具的頻率比我們低太多了,到了中期之後,基本上只靠自己來打。”電子哥一點就通,瞬間說出了一大堆。
  “所以我們的處理也需要更簡單一點?”蘇醒言簡意賅。
  “那兄弟們就來試試吧。”nafany說道。
  雖然說著打得更簡單一些,可這並不意味著他們要放棄自己長久以來的習慣。
  這種簡單,只是在中期的決策處理中變得簡單一些,不要把對方當做是A隊那種誇張的戰術配合隊一樣。
  蘇醒和電子哥來到了外場,這一回合兩人只是做著最基本的默認,並沒有向著外場施壓的想法。
  但對方的經濟要遠超於NAVI,甚至都繳獲了上一回合S1mple掉落的大狙。
  電子哥在油罐想要晃身拿信息,幫蘇醒看一眼是否有人前壓,就被KAZE抓到了機會。
  大狙槍響人亡,電子哥在油罐直接躺下。
  又陷入了開局不利的情況,眾人心中都有些不安。
  nafany將蘇醒從外場叫了回來,將剩下4人都集合在一起.
  這一次他並不打算爆彈,而是直接乾摸,就像是之前所說的一樣,處理地簡單一點。
  在鐵門煙霧彈逐漸散去之後,nafany就開始了他自己的動作。
  他先看了看正門,確定視野范圍內沒人拿信息最後,小心地混如了管道和鐵門之間的死角。
  在三樓邊緣,黃房正上方架槍的一名CT,被他抓個正著。
  nafany手中AK開火,拿到擊殺的同時,吹響了進攻的號角。
  VG因為開局拿到了一個首殺,剛才是站的221.
  也就是鐵板兩人,A區兩人,外場1人。
  nafany拿到了一個擊殺,瞬間將在正門死角的阿忠陷入了絕境。
  他現在只能祈求對方不會注意這個點,那樣他還能先打一個,再談之後的行動。
  他的擔憂並不是空想,從黃房出去的蘇醒很快就看到了正門內死角的阿忠。
  蘇醒立馬開火,但阿忠架槍的反應速度,顯然是要比他搜點更快。
  蘇醒被AK爆頭擊殺,好在nafany的補槍及時,成功擊殺了阿忠。
  雙方都變成了3打3.
  VG幾人的回防也陸續就位。
  nafany趕緊下了一個正門包。
  但這個時候,三樓上回防就位的KAZE,他用一把大狙,直接乾拉出來將站位不好的S1mple給擊殺了。
  火男補槍失敗,趕緊找掩體讓自己緩一下,不被三樓上的第二槍給帶走。
  可就在這時,正門處也出現了CT,正在下包的nafany毫無還手之力,沒有懸念的被補掉。
  火男這才反應過來,趕緊移動位置,確保不被三樓上的CT打中的同時,將正門的CT給擊殺。
  撿起雷包,時間還剩下50秒,足夠他玩花樣了。
  “你注意最後一個人的位置。”蘇醒提醒他。
  現在想要翻盤,他必須知道這個人的位置。
  當然,如果火男運氣爆棚,直接賭成功了,那也不好說。
  火男撿起雷包,小心地架著正門。
  1秒之後,正門左側出現了一個晃身的CT。
  火男沒有吃他的晃,直接一個旋轉跳就進入黃房內,直奔B通。
  “留給火男1打2的殘局,兩個人的位置都被他確定,他直接從黃房摸鐵板去了。”
  “VG兩人選擇了架一會,他們怕火男玩花的,聽他們腳步又回來A區下包。”
  “架了幾秒,VG選擇正門的留下,KAZE從三樓下回防,但是火男卻已經摸了過來,他選擇先殺人,再來放包!”
  火男靜步來到了鐵板,這個他無比熟悉的地方。
  三樓下已經傳出了腳步聲,火男打起精神,認真架槍。
  砰!
  子彈擊穿了KAZE的防彈頭盔,AK47高額的後坐力讓屍體直接向後飛去。
  “他怎麽會在這個地方架我啊!”KAZE有點鬱悶了,但他沒有沉浸在抱怨當中。
  從死亡畫面中看到了火男往鐵板下面走,趕緊將火男往B區去了的信息告訴隊友。
  另一邊的隊伍語音之內則是蘇醒在說話。
  “火男往回走,從三樓去A。 ”蘇醒先給了個指令,然後解釋:“剛才你把KAZE擊殺了,這種死亡視角他是能夠看到你的走位,所以最後一個CT應該已經到了管道裡面了。”
  “時間足夠,你可以去A區下一個黃房和正門都可以看的雷包,這個殘局隨便你玩。”
  蘇醒一段話說的很快,並未耽誤多少時間。
  實際上,在蘇醒讓火男往回走的時候。
  火男第一時間就轉頭了,他相信蘇醒在殘局時的判斷。
  蘇醒的殘局思路其實並不複雜,只是大多數選手在殘局時都不夠冷靜,永遠都在想著先把包放下去,然後憑感覺去打。
  但殘局打的就是信息和時間。
  信息越多,贏面就越大。
  “火男非常有意思,他給了KAZE一個假信息之後,重新跑到A區,下了一個正門鐵板都能看的包。”
  “已經到了B區的aumaN有點懵逼了,這人不是在B嗎?怎麽聽聲音感覺不對勁?”
  “aumaN打開雙開門,確定了自己的想法,趕緊從管道原路返回。”
  “他時間耽誤太久了,火男可以用太多種方式來處理這個殘局了。”
  “aumaN往黃房內丟了一顆火,選擇了直接拆包,三秒一個,火男從正門直接將aumaN打掉,漂亮的殘局,清晰的思路,VG被逐個擊破。”
  “就是現場有沒有裁判,幫我們看看是不是蘇醒搶火男電腦了!”
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