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《星空大海之王座》第29節 底蘊:1+1等於?
  “小不點,說到那些玩家高手,有一個問題,我一直想不明白,影視小說中常說到一個名詞,那就是底蘊,底蘊的解釋是內心蘊藏;底細;事情的內涵;文化的涵養。小不點,這個詞放在主世界,具體的又該如何做解釋?”

  “少年,想了解這個詞的意思,首先你要先了解一下主世界的規則,否則,你只能理解為小說中的意思,代表老變態、老家夥、老不死之人,我說的,可對?少年!”

  “嗯!網絡小說看多了,一旦聽到這個名詞,我的第一個想法,確實如你所說的,不是老不死的,就是老祖宗,因為都是小的被欺負了,來了老了,老了再被欺負了,又來了個更老的,所以比底蘊,就是比誰的歲數大,最終壞人的底蘊全去,被主角給滅了,於是整本書的最大boss掛了,主角既贏得了世界,又贏得了名聲,就可以進入更高等級的世界,開始另一番生活,而這就是續集。那麽,小不點,《王座》主世界的底蘊,難道也是這種嗎?”逍遙歎不否認自己的真實想法,若這個理論真的成立,那麽,沒有上百年的時間,以水球現在的玩家水平,永遠只能被欺負,星際級別的戰爭,除了戰敗者以外,還是戰敗者身份。

  “少年,很好,這說明我們之間達成了共識,那麽,接下來我所說的問題答案,少年,你就更容易接受了。

  首先,少年,你要明白一件事情,宇宙運行的規律,無外乎就是1和1的關系問題。宇宙生命體,包括你們人類在內,飛禽走獸,一草一木,以及我們這一類的機械生命體等,最初都是一,而穿著打扮、珠寶首飾、武器裝備等,其實就是另外一個一,兩者之間的關系,適用於四則運算法則,即加減乘除,但其所造成的結果,卻不適用於四則運算法則的規律。

  舉一個最簡單的例子,少年,你的長相嘛,馬馬虎虎,勉強算是處於及格線,屬於萬千人群中,無法認出你這一個人,少年,我的這個說法,你,是否同意?”

  被玲瓏埋汰已經不是第一次,強烈抗議之後,引來的是更加激烈的抗拒,因此,逍遙歎學會了免疫,點了點頭表示讚同,這是一個事實,他不否認,因為他也常將這句話掛在自己嘴邊,自己若是否認,那是打自己的嘴巴,疼!

  “於是,便有了人靠衣裝,佛靠金裝一說,而初衷很簡單,為了自己利益,穿上特定的衣服,進入特定的環境,可以給自己打分,這就是1加1等於1個身份的效果,至於這個效果是等二還是小於二或者其它,那就仁者見仁愛,智者見智慧了。”

  “少年,遊戲其實也是這樣,一方面它要遵循宇宙萬物的規律,是宇宙萬物所創造,自然擺脫不了這個局限性。

  另一方面,創造出遊戲的初衷,是為了讓人們喜歡上這種另類的娛樂方式,只有在基礎規則上符合人們的常規,而又在某些方面上跳出這個常規,人們才會喜歡上這個遊戲。

  還有一方面就是遊戲的發行方,又不是什麽慈善家,他們做出這個遊戲,需要花費大量的人力,物力和財力,如何回本就是一個無法回避的問題,而1和1的關系成了他們最好的選擇,於是有了各種各樣的收費項目以及道具等。少年,這就是我所說的1和1的關系。”小不點接過晨曦遞來的一杯水,小口慢飲,享受著這種愜意的生活。

  逍遙歎觀察了一下周圍的情況,大概計算了一下時間以及跑路的距離,現在的處境應該比較安全了,

於是示意刀劍二人不需要急急忙忙的趕路了,從身上取出衣服換上,至少不會讓人一下子認出來,逍遙歎一行人再一次無目的的向前走,這一次更像是來遊玩,閑庭信步,不急不躁。  “小不點,你所說的1和1的關系,我承認確實是大部分角色扮演類遊戲的主題,人物角色加上武器裝備,這應該就是你所說的兩個一吧!但是,小不點,《王座》主世界不同的文明,應該不是這種簡單的1和1的關系吧!”

  “少年,我明白你的意思,表面現象多彩多樣,不同文明有屬於自己的遊戲主線,以及遊戲風格,但還是離不開1和1的關系問題,本質上還是符合四則運算法則,也就是1+1與2的關系問題,戰士與武器結合,法師與法術結合,召喚師與召喚獸結合等等,不都體現在這一點了嗎?”

  “少年,這就是遊戲主旋律,同時也就是你想要知道的,關於底蘊問題的答案。主世界裝備有1到9星之分,法術有彩虹七級劃分,召喚獸有1到9品區別等等,而這就體現在了底蘊之上,系統設定的基本線,各大文明都是相同的,比如說召喚獸最初出現的品階為五品,玩家製作出來的裝備最高為五星,法師所得到的法術最初等級為綠階等等,這些包括你們水球文明在內,都是一樣的,大家屬於同一個起跑線,並且越高等級的物品越少,而文明層次、玩家的活躍度、玩家的主觀能動性等等,影響了高品質物品的出現概率,但是,同一個文明層次,資源總量是一樣的,這是《王座》系統不變的規矩,高品階的物品越多,其它品階的物品就越少,這樣才能處於一個平衡的狀態,而這便是系統的基礎屬性,影響著一部分的底蘊。”

  見逍遙歎若有所思,玲瓏趁熱打鐵,繼續加碼:“少年,這一部分基礎屬性雖然影響了底蘊,但它只能影響其中的很小的一部分,這是影響最初階段初始研發文明發展的最大因素,於是,他們想到了擴張,通過尋找其它文明,讓其加入這個大家庭中,之後再通過戰爭等形式從其它文明中掠奪這個資源,一點點的增加本身的基礎屬性,變相的增加了自己的底蘊。少年,這方面確實是需要時間累積的,但我剛才也說了,這只能影響一小部分,真正影響底蘊的關鍵因素,在於傳承。傳承這個詞匯,少年,不用我解釋了吧!”

  “少年,遊戲的最初設定,也就是最高九星的裝備,最初到手的極限只能是五星,不管你是肝帝,還是神壕,又或者是主角光環逆天的人物,都無法擺脫這個限制,所以,如何晉級更高等級的裝備成了擺在所有人面前的一個難題,而系統為此開放了傳承系統,這才是底蘊的最大來源。

  少年,擁有傳承的裝備,與普通的裝備最大區別在於,品階的限制,所有傳承類裝備,即使它最初只有一星,最終也能達到九星,而非傳承類裝備就不一樣了,即使它最初是五星,而它能進一星,達到六星已經算是逆天了,這就是傳承裝備如此炙手可熱的原因。

  而傳承晉級,可不是那麽簡單的事情,除了天材地寶和運氣之外,就是時間這個讓人又愛又恨的名詞了,現在整個主世界中,擁有八星以上裝備的勢力,他們手中的那一件裝備,至少擁有幾百年的歷史,都是一代又一代的接續傳承而來,沒有時間的累積,裝備、法術等無法進入更高品質,而這就是對現實生活中天地規律的最好解釋,即使擁特殊物品,如加速劑、時間壓縮法等的加成,所能減少的時間也是有限的。

  少年,知道現在主世界中有多少個九星級別的裝備嗎?沒有,千年的時間,至今沒有出現一個九星級別的裝備,而入法術、召喚獸等,同樣也是這種情況,品階越高,由於其威力越大,同時也帶來了高風險,不同的裝備,晉階所需要的材料是不一樣的,一招錯,滿盤皆輸,在這裡是最好的體現,更何況還有其它勢力的蠢蠢欲動,又將這難度大幅的提高。”

  “少年,在《王座》未來到水球的百年前,曾經有一件無限接近九品的召喚獸,在擁有它的勢力秘密培養之下,進入了一個秘密的空間,布下了最高等級的安全防護措施,目的就是為了讓其成為第一個九品召喚獸,結果,晉級所引來的天地異象,引起其他勢力的注意,在得到相應情報之後,各大勢力竟然瞬間結成聯盟,不惜付出慘重代價,終滅了即將成為九品召喚獸晉級的希望,雖然它沒有被殺死,但到現在為止,因為當初的重傷,它現在是八品初期,並且永遠的喪失了晉級九品的途徑。

  而事後在遭到了其擁有勢力的質問之時,聯盟中一位強者的話讓人感到可悲, 大家都是八品,還可以愉快的玩耍,一旦九品出現,打破了這個平衡,那麽,唇亡齒寒的道理怎麽會不明白?”

  “弱肉強食,這叢林法則,他們用的還真是爐火純青啊!”逍遙歎為那隻召喚獸感到可惜,聯想到槍打出頭鳥,更加堅定了自己現在的行事風格,不湊熱鬧,不惹事生非,遵守世界規則,保持低調,再低調。

  “少年,這就是底蘊問題的答案,時間是把殺豬刀,但也正因為它的存在,讓世界變得更加多姿多彩,生機盎然,不至於讓人們激情盡喪,如行屍走肉一般。

  少年,其實說句不好聽的話,若是當時你處於聯軍的位置,也會加入聯軍隊伍,就如現在水球遭遇的不公平待遇一樣,平衡被打破,只能一邊倒的被欺壓,於是,激起了更大的反抗,為了能贏回丟失的面子和名譽,你會不惜一切代價,將之奪回來,於是,遊戲正是利用了這一點,給你下套了,而充錢成了最有效的一個手段,無法大跨度地減少兩者之間的差距,至少它給你一個希望,不是嗎?”

  “主世界,我還是放棄吧!曙光大陸已經佔用了大量的精力,現在已經分身乏術了,還是讓龍盟他們去頭疼吧!說實話,我現在有些可憐龍盟那些人了,若非做事太極端,否則,不介意在曙光大陸多幫他們一把,可惜了,可惜啊!”

  “少年,其實龍盟之事,你不需要同情他們的,本次與水球對抗的幾大文明,其實它們進入《王座》的時間,呵~呵!比你們還晚哦!否則,也不可能被你們一直欺負,以為撿到軟柿子了哦!”
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