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《三國遊戲:開局左手無敵》第3章 遊戲概況
  這一次司玉靈也是為了保護池月,結果被殺手給刺傷了腹部。

  顯然這個殺手很明顯也不是什麽專業的,只是個身手不怎麽樣的亡命徒。

  被急於救母的司陽摸到根棍子一棍子打斷了殺手一條腿,司陽還想再補上再打的時候卻被母親叫住,當時要是真殺了人司陽這輩子恐怕也就完了。

  司陽也迅速冷靜下來,急忙背著母親拉著池月逃走。

  只是這一次司玉靈沒能挺過來,因為不敢去醫院,她也不願意去醫院。

  只要去醫院這麽嚴重的刀傷肯定會驚動警察,這樣很快就能被人查到,那時候來的恐怕就不是一個普通亡命徒了。

  不過司玉靈死之前除了嚴厲的叮囑他一定不能對不起池月之外,還重申讓他不要記恨自己父親夏中遠,只是念叨著他以後會知道。

  彌留之際母親從手從上取下一副銀白色手套交給司陽,手套有什麽用她也不知道,只知道是外公留給她的。

  除了戴上後能像沒戴一樣隱形之外,不知道任何作用。

  當初外公將手套交給母親時已經只剩下一口氣,只是重複著重要卻無法再說究竟怎麽重要。

  司陽都不知道池月是怎麽聯系上殯儀館和火葬場的,很快就將母親的後事給處理妥當。

  司陽戴上手套之後腦海中只聽到一聲提示:“DNA符合,確定第三代宿主,確認綁定。”

  這個提示過後司陽就再也沒聽到過小白的聲音,而且小白隱形在手上之後和沒有一樣,甚至他想取也取不下來。

  時間一久他甚至都已經忘記了小白的存在。

  來到南粵的S市當時是池月的決定,她覺得人越多的地方越容易隱藏,還有就是在這裡打工賺錢也方便些。

  事實上也確實和池月想的差不多,憑借池月的學歷和經歷找份要求不高的工作還是不難,兩人已經在這生活了兩年。

  遺憾的是司陽無法再去上大學,他現在連再更改戶籍和名字都沒辦法,網絡越發達這種事暴露的率越大。

  甚至他目前連張銀行卡都沒有,好在實在有事出門還可以用數字貨幣,手機也是池月的副卡,不然的話還真是件很麻煩的的事。

  幸虧他參加高考前身份證更新了一次,目前身份證還有效。

  夏家和陸家現在越來越有錢,影響力也越來越大,司陽只要敢隨意使用身份信息恐怕很快就會被查到。

  唯一安全的就是池月,因為她的身份並沒暴露。

  所以司陽在這裡極少出門,就算是出門也要注意躲著很多的監控設備,做好防護。

  四年的朝夕相處,司陽和池月之間的感情已經沒有人再能取代。

  收起回憶司陽又看了下《征程》的官網和論壇。

  按照司陽的記憶,擬真類遊戲在三十年前就已經出現,技術也越來越成熟。

  不過擬真的程度最高的也沒能達到90%。

  《征程》卻是號稱擬真達到了99.99%的一款擬真遊戲,還是一款大型魔幻類戰爭遊戲。

  那0.01的差異是因為玩家有屬性面板可以在遊戲中復活。

  另外就是遊戲中的語言文字即時自動同步,任何情況下不用擔心語言溝通問題。

  這背後參與的公司全是世界頂級的財團,最頂級的遊戲研發運營團隊,無論是資金還是技術都已經是全世界最頂尖的。

  就算是這樣這款遊戲也號稱經歷了十二年的研發,

六年的測試才正式問世。  號稱絕無BUG,如果玩家發現了BUG盡管利用。

  不過智腦創世會自動識別和修複,玩家利用BUG所獲得的一切都會被視為合理,也絕對不會收回。

  當然吸引人的並不止這些。

  《征程》還有這技術性的革新,那就是在遊戲中的時間比列和外界是5:1,也就是說遊戲中五天外面才過一天。

  這等於人在玩遊戲還延長了生命。

  而戴著遊戲頭盔一次最高可以在線12小時,遊戲中就是兩天半的時間。

  這個時間段玩家在現實中會處於深層睡眠狀態,要是使用遊戲倉和配套營養液的話,一次最高可以在線3天,遊戲中整整半個月。

  而且遊戲倉有按摩功能,不僅不會對人體有任何副作用,配上營養液還有微微增強人體機能的作用。

  只是營養液的價格不菲,你買得起遊戲倉只怕消耗不起營養液。

  就像有人買了豪車最後卻加不起油一樣。

  不過用遊戲倉的下線後也同樣要間隔12小時才能再進遊戲。

  從這一點也能看出有錢還是有優勢的,買得起遊戲倉自然就有更多的時間升級變強。

  這種設定也有它的好處,那就是絕大部分用頭盔的人不會因此耽誤工作。

  至於用遊戲倉的人,他們工不工作很重要嗎?

  另外就是現在運作的財團正在與各大金融機構銀行洽談,會在適當的時候推出遊戲幣和現實幣的互換業務。

  不過一旦開通的話,不論是兌入還是兌出都將會收取每一筆互換的5%作為手續費。

  在這個業務沒開通前官方先設了一個交易平台,也是方便玩家交易,可以將想賣的東西掛在交易平台上,可以直接定價也可以采用計時競價的方式。

  平台同樣也支持遊戲幣交易,不過你賣遊戲幣要有人買才行,或者你想買要有人賣才行。

  不過每成功一筆交易官方同樣也會收取5%的手續費。

  平台交易是匿名交易,除了主腦創世之外不會有任何人知道交易者的信息,遊戲運營方都不行。

  另外就是如果要是開通貨幣直接兌換功能,那時候遊戲的主導將完全交給系統智腦運行。

  只有這樣才能保證不會有人為的操縱。

  《征程》的宣傳片司陽看了足有幾十遍,算是對遊戲情況非常了解。

  整個遊戲就是以地球為藍本的,只是放大了10-100倍不等。

  當然只是面積擴大,山峰之類的只會適當調整高度。

  不然那些高山高峰豈不是要變成無人能逾越的程度。

  還有裡面的人口數量將根據進入的玩家數量決定,大概比例為1:10。

  有一個玩家進入遊戲,對應的就會多十個NPC出來,不然地圖太大人不夠。

  還有就是遊戲中本身的NPC人口比列也會大大的增加。

  遊戲背景為冷兵器魔幻戰爭題材,都是采取各國歷史背景比較突出的時期。

  所以華夏這邊選用的是最廣為人知的三國時期,別的國家也都對應各自的冷兵器歷史時期。

  像太陽國就是幕府戰國時期,不過那時候太陽國歷史上已經有了初期的火藥和火槍,在遊戲中就給取消掉了。

  既然是魔幻題材的戰爭遊戲,那裡面的人就要比實際上厲害太多。

  什麽魔獸妖獸龍騎士這遊戲中可都是有的,還有那大型的戰爭場面更是讓人熱血沸騰,不僅是震撼也非常的真實。

  從宣傳片中就能看出,一個形象應該是關羽的人物,一刀下去巨大的刀芒斬出百步之遠。

  空中飛過的東西方巨龍都有,那畫面不知道讓多少人為之震撼。

  不過各個國家之間都是有各種的關卡和壁障存在的,初期實力不夠千萬不要試圖去挑戰。
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