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《精靈樂園,大有問題》第244章 難度浮動
確認任務信息,枇杷市往北,四十公裡出頭,2星‘禍源點’。

 修正難度(+1)。

 所謂的修正難度,是策略總部預估任務指向地點外圍整體大環境危險。

 比如說‘禍源點’本身危險度判定為2星,沒問題,但周圍超大范圍的曠野隨時可能出現其他邪物路過的情況,危險系數可能額外提升一個星位。

 確認接受。

 2星‘禍源點’除非頂格難度,3隻邪靈,否則對溫久來說不會陷入大麻煩。

 3星‘禍源點’就有點難對付了,評定標準是邪靈數量必然超過三隻,甚至可能有兩位數,邪祟一大堆,以及極小的概率出現邪煞。

 以現在的強度去攻略3星‘禍源點’,步子邁得太大,哪怕是這個階段墊底的難度,也得溫久全副武裝冒著巨大風險才能解決。

 眼下接到的任務,2星危險度,可能出現修正加1星的情況,滿打滿算稱呼它為2.5星半,作為過渡階段試試水。

 鋼鎧鴉在場,肯定由它打絕對主力位置。

 哭哭面具從昨晚開始一直留在美夢樂園玩,似乎前一陣子回墓穴裡睡覺了蠻長一段時間,現在非常精神。

 它有33級,技能攻防配比合適,算半個主力。

 美夢樂園裡頭還有來玩的鐵炮魚、牆角蹲著凱西呼呼大睡,它們沒有登錄朋友手冊,無法作為戰鬥力參與美夢遊戲。

 “等晚上看看還有哪個小夥伴上線。”

 確認接受任務,多看兩邊信息,牢牢記下,溫久到回休息室檢查一下裝備,新鍛造的短刀還在包裹裡。

 打開郵寄外包裝,非常普通的刀鞘映入眼簾。

 看第一眼確實是標準的練習短刀款式,比策略院出品的長半個手指左右。

 抽刀。

 沒有影視作品中啥銳利氣息肆溢的形容,刀身顏色偏深灰,刀刃處亮度稍高些。

 小秘書說是用各種雜七雜八的靈系材料熔鑄,隻管堆堅韌和鋒利程度,確實沒有搭載需要靈能激活的術式。

 單靠這種方式打造能傷邪物的武器,性價比非常低。

 這柄灰暗短刀花費溫久將近40萬b,再多加點錢能買小秘書手中變幻莫測的彎刀了。

 沙棘入行鍛造二十多年,頭一次聽這種要求。

 嘴上嫌棄小秘書結交沒有價值的朋友,依舊盡心盡力把東西做出來。

 除了深淺灰色,刀身帶著一絲絲像是裂紋的東西。

 不需要刻畫術式符號、不需要材質融匯形成良好的靈能流通環境。

 這給了沙棘前所未有的發揮空間,通常鍛造原則上不會出現的材料組合在這柄刀上體現,拿給有鍛造經驗的肅暗者看,肯定是怎麽看怎麽怪異。

 “三四十萬b呀,枇杷市郊區能買個小房子了。”

 若是有人拿40萬b去買君不知那舊屋附近的房子,戶主怕是高興癲了。

 買車也能買到蠻不錯的。

 “可別開戰中途給我拉垮哈。”

 房間裡找不到試刀的東西,溫久空揮幾下,做出若乾劈砍、格擋的基本動作,還挺順手。

 增加的重量反而增加了踏實感。

 量產入門短刀輕飄飄的,玩家的力量能力值上去後,總覺得手裡握著個很脆弱的東西,尤其輕石一開,打擊感賊差。

 遊戲界面,文字提示彈出:

 你的好友,優雅貓上線了。

 “今晚就優雅貓同步吧。”

 常規遊戲理解,優雅貓400的種族值真的不夠看。

 一般皮膚將所有屬性攻擊轉為普通系攻擊,追加20%威力頂多讓物理攻擊方面追到中偏上的水準。

 用上紅色鎖鏈同步可叫質的飛躍,溫久本人的基礎數值加上優雅貓的數值,總計的殺傷力再追加20%,特性收益共享,這就可怕了。

 等玩家的攻擊數值上去,論實際傷害反而會比高種族值的精靈強。

 而且速度夠快,優雅貓的速度種族值90,同等級前提下比雙彈瓦斯和鋼鎧鴉快一大截。

 “貓貓大有可為呀。”

 【咪!】

 優雅貓21級,等級低了點,慢慢來吧。

 天色漸漸暗下,吃完飯,休息完畢的溫久在枇杷市邊緣起飛。

 當前的陣容和早上預想得差不多,鋼鎧鴉、哭哭面具打主力,優雅貓同步。

 看著手機屏幕現實的策略總部警示地圖,溫久清楚這趟任務危險性難說。

 如果走陸路,前往目標‘禍源點’的路上會經過其他‘禍源點’,其中3星危險度屬於不能輕易嘗試的范疇。

 枇杷市往北,到另一個城市群可是大幾百公裡,是直線距離大幾百公裡。

 所謂城市群與城市群之間的曠野地區。

 幾座近距離相處的城市必然要堵掉很多原有的‘禍源點’,城外便會爆發更多。

 一組城市與一組城市間拉開適當距離,隻保證輕軌和官方道路安全。

 不確定因素太多,換個鋼鎧鴉+雙彈瓦斯的頂配組合,溫久或許會在周圍兜幾圈。

 現在,還是老老實實先把自己的目標點清理掉吧。

 回憶資料內容,2星‘禍源點’位於曠野間的一處泥水窪地,周圍視野開闊,有小樹林的景觀存在,可以從樹頂遠處眺望目標區域情況。

 溫久有鋼鎧鴉,只要不是密林、洞穴、水下系列的隱藏‘禍源點’,提前觀測不成問題。

 咯嚓、咯咯…

 距離目標‘禍源點’還有一公裡出頭,放肆的骨骼撕咬聲和小動物慘叫聲在夜空中蕩漾。

 邪物的模樣近似只有一側身子的野狗,歪斜舌頭吐出足有半米,舌頭表面布滿倒刺,嵌入野生小鹿體內。

 攻擊並不致命,而是反覆碾碎小鹿肢體的骨骼, 令其痛苦、哀嚎。

 彎折的鼻子深深吸氣,邪物享受著絕望的負面情緒,負面情緒本身比血肉更加美味。

 邪物不僅吃血食,更偏愛會將人類或者動物折磨致死,保嘗負面情緒和靈魂,最後再美美享用。

 光圈帶著音符特效散開,優雅貓的大量輔助技能,溫久都能用上。

 叫聲降低目標物理攻擊,戰鬥流程展開。

 23級,上段邪祟。

 “真不愧是人跡罕至的曠野地區,‘禍源點’范圍外隨隨便便都快蹦出邪靈強度了。”

 【嗚…為什麽又是我?】

 嘴裡哭聲不斷,黑色目光已經鎖定敵人,令其無法逃脫。

 哭哭面具哀傷歸哀傷,下手一貫毒辣…
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