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《精靈樂園,大有問題》第781章 門中巨靈
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進入水中,感受著全身被食人魚邪煞噬咬,真就像是…魚療。

根本不破防的,甚至用不著瑪力露麗,玩家能力值+黑金套裝足夠防住這些小餅乾。

玩家的防禦力判定和肅暗者不同。

哪怕月階、日階肅暗者,在水下面對幾百隻食人魚邪煞,要麽把它們全殺了,要麽得同時保持結界和水下行動術式。

玩家沒有這方面考量,不破防就是不破防,咬手臂和咬眼球都一樣。

就算食人魚鑽褲襠裡,那也只是……任其巧舌如簧,我自巋然不動。

邪祟有點智商,見死活咬不動便慢慢對溫久失去興趣,隻偶爾來些不識相的啃兩口。

從上方觀察,水池只有三四平方米,下方空間要大許多,潛下十米還未接觸到池底淤泥。

淤泥之下有線索的可能性不大,搜索難度反倒巨大,溫久毫不遲疑地選擇從四壁開始尋找。

深水處的四面墓牆,除開朝向落穴陷阱的那一面,其余三面都有開口。

東西兩側墓牆上的開口為複數,小得可憐,頂多能塞兩塊板磚過去,可見是設計給魚用的。

北側開口較大,容得四五隻母豬一起通過。

估計幽源將軍想不到有人能掉進落穴陷阱、解決怪猿、無視食肉魚群來到這裡,所以在這兒留了個大口子。

溫久清楚,解釋得有點勉強...

小洞夠邪祟進出,為什麽開這麽大,怪猿也不會潛到這兒。

只能猜測裡面還有大塊頭的東西了。

感覺到古怪的溫久愈發謹慎,緩緩將頭探出洞口,四處張望,沒隔多遠,碩大的白色物體就映入了視線。

那是一只和食肉魚同款的大魚,尖牙利齒,鱗片反光效果極好,體格直追小轎車。

幾股不尋常的水流湧來,三四隻大魚便出現在前方水域。

原以為這會是邪靈級別的食人魚,沒想到呆了半天,對方對溫久完全沒有興趣,反倒是排出一枚籃球大小的卵。

結論很清晰了。

大魚算產生邪祟的母體,有點蜂後的感覺。

旁邊那些稍大的食人魚等同於護衛,若是靠近,肯定會遭到攻擊。

沒必要節外生枝,溫久繞開大魚,另尋別路。

四壁嚴嚴實實,唯有頭頂隱約有個中空圓環,似乎又是個豎井。

“噗哈。”

水面掀起浪花,溫久浮出。

和猜測中差不多,此處空間呈狹長的圓柱型,牆體沒有門洞或者通道,垂直向上倒是有出口。

溫久摸了摸曲面牆壁,凹凸不平,就像是很久以前的水井一樣,向下垂直打洞,挖到水源以後,再用石塊壘一圈。

不過,這口井肯定不是取水的,更像用於把犯事的罪人丟下去喂食人魚。

井壁疊石凹凸的結構很適合攀爬,即使因為水潤的緣故,石塊表面變得濕滑,溫久費了點功夫順利登頂。

從洞口探出上半截身子,又是開闊的空間。

井位於房間角落,其余三角都有這樣的井。

空空蕩蕩的房間一端是一直以來走過最多的斜坡墓道,另一端則是雕有符文的石門。

石門中線兩側各有一枚獸面浮雕,獸口牙關咬合,懸著門環。

很明顯的雙扇門結構,打開方式無非是推和拉。

溫久分別試嘗試了推拉,石門紋絲不動。

“死神棺,你怎麽看?”

【敲門呀。】

“敲?!”

聽上去離譜,其實蠻有道理的。

古時門環正是設計敲門用的。

石質門環和常見的銅門環一樣是松動的。

在沒有電鈴、門鈴的古代,

除了敲門之外,拍擊門環使其與門板撞擊以達到叫門的作用,算最原始的手動門鈴。“開門!快遞!”

石料撞擊的沉悶響聲和溫久的呼喚在墓區中回蕩,聲音歸於寂靜之時,門後傳來石塊摩擦的響動。

溫久提前從背包裡摸出澤脂方片,表面身份;

還得做另外一手準備,萬一對方不領情,得在第一時間收起澤脂方片戰鬥,不能把東西搞壞。

在溫久全神戒備的狀態中,高有五米的石門緩緩向內打開,一張洗衣機大的臉龐從門內探出。

身體青黑,帶著些許半透明,像是巨大的門神直勾勾盯著來客

通過邪系靈能,溫久判斷出這半透明的形體是荒魂,心裡不斷估量著戰鬥策略,手中示好。

“這東西,我拿來給幽源將軍的。”

荒魂沒有回應,也沒有擺出進攻姿態,而是將石門完全打開,並往邊上讓了讓,意思非常明顯,允許外頭的人進去。

溫久盯著巨大的荒魂看了幾秒,誘敵深入、甕中捉鱉的可能性不高。

有誘敵的智商, 只要把門開條縫躲在後面偷襲就好,何必大門敞開。

猜想歸猜想,溫久保持警惕往石門走去,直到經過荒魂身邊,完全走入石室,荒魂才把門關上。

而後它們跨過溫久,徑直走向遠處。

“管用!”

八成是澤脂方片起了效果,且可以判斷幽源將軍墓裡較為核心的邪物對人類攻擊意願不高,它們另有目的。

溫久小跑跟在荒魂身後,偌大的石室盡頭有另一扇門,同樣有一隻高度在四米左右的荒魂站著。

雙方似乎在以靈魂交流,內容不得而知。

四對車燈大的眼瞳轉來,溫久故技重施,拿起澤脂方片。

第二輪守門的荒魂在和同伴交流後,很乾脆地把石門打開。

“謝謝。”

不管它們是否聽得懂,溫久表示感謝,再進一道石門。

順利歸順利,警惕心不能放下。

當前深度接近4星‘禍源點’核心區。

拿極武道場舉例子,相當於邪煞級武徒帶著溫久直接去見BOSS劍行者。

不過,溫久有了額外的底氣。

您的好友,流氓鱷,上線了!

地面系技能:挖洞

非戰鬥狀態用於脫離地下迷宮、洞窟迷宮等場景,回到入口處。

在艮山古關墓區時,溫久用過這個技能。

真要碰上不方便在地下開啟的戰鬥,直接煙霧球退場、挖洞回封息城。

不過,直到溫久離開幾米,石門被再次關上,周圍一切正常。

墓道變得沒有坡度,拐彎全是直角,若非地磚和先前走過的墓道一樣,總給人一種去到其他空間的錯覺…

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