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《精靈樂園,大有問題》第691章 最好別來
“精靈樂園,大有問題 ()”

戰鬥流程解除。

遊戲金幣+1380

“這才是正常的收獲嘛。”

前些天離開蒼骨境,累死累活乾掉龍騎將和三條大骨龍,最後拿了701遊戲金幣,經驗值也不多,打得卻是險象環生。

想想真是吃力不討好…

前後合起來足有一個標準哨卡的獎勵,而且隻用上了三隻精靈,分配到的經驗超多。

路卡利歐升上52。

領悟技能:龍之波動

威力85命中100的龍系技能…

“你這技能池也太豪華了吧,暴飛龍都不會自動領悟龍之波動的。”

(狗頭~~)

技能池豪華歸豪華,全面歸全面,也使得隨機技能的難度加大。

狗頭現在已經二十五六個技能了,其中包含一些像幫助、搏命之類,根本不會拿給路卡利歐用的技能禁用都禁不過來。

白海獅從37級升上45,領悟技能:猛撞

威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反傷。

領悟技能:潛水

第一回合潛入水中躲避傷害,第二回合造成威力80的水系攻擊。

有點像水上版本的“挖洞”,潛水同樣屬於工具技能,可帶著玩家潛入海底活動,衝浪則是負責水面活動。

按照先前的飛翔、衝浪理解,潛水應該也是展開個潛水光環,周圍的同伴同樣獲得水下行動能力。

蒼骨境有水流的地方較少,等換個場景再做測試。

可喜可賀的是白海獅45級,當就這個等級加上冰水屬性、厚脂肪特性,同步之後,普通骨騎已經破不了溫久防了。

朽木妖44級,領悟技能:扎根

扎根在原地,無法被替換和正常逃離,每回合回復116生命值。

領悟技能:木槌

威力120命中100的草系技能,負面效果是自身需要承受反傷。

木槌判定為物理攻擊,是朽木妖的強項,又有扎根、寄生種子、收獲特性,反彈回的傷害可以忽略不計。

簡單調整好精靈狀態,朽木妖再次確認整片林區的情況。

果然,先前骨騎對外放出聯絡,原本四處遊離的邪物群朝當前位置靠近,有點兒圍攏的意思。

溫久抬頭望天,依舊是晴空一片。

陽光灑下,給蒼骨境裡頭帶有骨質灰色的植被染上些許生機。

只要不出邪術凍雨,說明霜龍鐧附屬物也過不來,沒有溫久需要太多顧慮的因素。

排除‘骸龍禦’直接出手,其他邪物中能威脅到溫久的只有龍騎將。

而且有水流環白海獅護著,龍騎將至少得bi近偽邪神級別才有用。

真要動用那種程度的邪煞抓溫久,正面戰場的壓力會減輕很多,況且硬打起來咱還真不怕它。

待機位置上有鋼鎧鴉和死神棺,它們不需要重新選定技能,一直保持最初的良好狀態。

算好自己的底牌和敵方情況,溫久知道大體上可以放心,但仍舊沒有大意。

“路卡利歐。”

波導放出,探查半徑一公裡范圍內的事物,可通過情緒判斷目標是否是邪物。

波導+朽木妖雙重探查手段,溫久大致知道邪物以三個方向聚攏而來,那麽,我方就往對應的缺口移動。

打是肯定打得過,但沒必要讓自己陷入包圍圈。

邪物越合攏越覺得不對,它們明明相互聯絡,不斷調整著位置,肅暗者卻像提前破解了通信似的,直接跳入擅長支援的邪物陣營。

“謔,邪物還學人類打前排後排!”

不愧是‘骸龍禦’、飛鵬大帥之類角色培養出來的衍生邪物,

再怎麽低級也懂一些基本的排兵布陣和行軍手法。只可惜它們沒有料到,一舉一動盡在溫久掌握中。

另外兩隻隊伍趕來,溫久已經配合著路卡利歐將下段邪煞打得半殘。

在場冰系強敵太多,朽木妖暫時收回。

召喚鋼鎧鴉、死神棺。

鋼鎧鴉先是抬升飛行高度磨爪,死神棺單防住一隻骨騎。

溫久拿著鏟子,形如攪屎棍在戰場狂奔,懟到邪物就打,專挑邪煞糾纏。

全場等級最高的兩隻骨騎是標準的65,玩家加上黑金套裝,再同步白海獅,至少得是個八十級禦三家的雙防。

削減78的冰系傷害,動用白海獅叫聲降低全場敵人物理攻擊。

溫久隻覺得自己像個防高血多又恢復迅速的肉盾戰士,並要說缺點,頂多是輸出不夠。

骨騎實在沒有興趣攻擊這種比陣心獸還要硬的陣法類肅暗者,其一想要轉身去尋陣心獸的麻煩,卻發現整隻馬匹向後一顫。

回頭時,骨騎見到了震驚整個邪物界的畫面。

年輕的肅暗者左右手各抓著一隻骨馬尾巴,相當於赤手空拳死死拖著邪煞, 邀請它們留下接著戰鬥。

特殊能力不斷暴起的骨質冰錐只能打出些許傷害,肅暗者的傷口又在短時間內迅速愈合…

吼——

熟悉的咆哮聲,裹挾狂風壓迫大地,類似場景溫久見過好幾次。

“不就是龍騎將嘛。”

從前幾次見到龍騎將的險些喪命,溫久已經變得越來越淡定。

意念掃過遊戲界面,69級龍騎將、骨龍65級。

外圍堡壘最為普通的搭配,並非帶著長纓頭盔的荒魂版本。

“那你沒了呀。”

磨爪完畢的鋼鎧鴉一發囂張解決掉帶有超能系的骨騎,轉身對上龍騎將。

雖然沒有青黑色霧氣給龍騎將追加超能系,但鋼系同樣克制冰系,魔爪提升的物理攻擊和命中效果依然發揮著可怕的作用。

戰場中只剩一隻骨騎,面對著手持鏟子的凶惡肅暗者,以及笑出滑稽的狗頭,它感受到深深的無力。

遠處樹木折斷、倒塌,新的骨騎帶著三四十號邪物衝進戰場。

新來的骨騎其實有些疑惑,它起初所在的位置比較遠,趕過來耗費了一段時間,半途收到同伴傳遞的情緒,似乎叫它最好別來。

這怎麽行?!

‘骸龍禦’大人正在部署計劃,我等參與不了核心戰略,必須盡心盡力掐滅其他不確定因素。

骨騎殺入戰場,就見自己的同伴被肅暗者掐著脖頸拿鏟子猛錘,當即大喝一聲放肆。

聲音才剛傳出,巨物登時從高空跌落,撞得滿地沙塵草木飛濺。

骨騎定睛一看,是支離破碎的骨龍和略顯狼狽的龍騎將…
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