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《精靈樂園,大有問題》第658章 未知調度
“真的沒問題嗎…”

 堡壘完全垮塌,搞得塵土飛揚,全程隻來了幾個零零散散的邪物。

 越想越不對勁。

 蒼骨境被結界壁壘封鎖七百多年,裡頭邪物應該又密又強。

 溫久閉眼感知。

 即便遠離壁壘石碑,也能感受到浩瀚的結界力量籠罩天穹,其核心壓製力指向中心城堡。

 有結界附帶的壓製效果,邪物的滋生率會被削弱,加之守護蒼骨境的特殊肅暗者隊伍日常進入其中戰鬥,壓製邪物數量。

 不至於溫久想當然猜測“邪物又密又強”的局面。

 可是,不能這麽稀疏呀…

 溫久是接手探查蒼骨境任務的第八位自由偵查員,再扣除壁壘中死亡的一位,還有六名五千分段的自由偵查員正在探索。

 探索的任務交給它們,溫久只能做自己最擅長、且最高效的行動。

 遊走拔出哨卡、壁壘。

 掃出前來探查的邪物,溫久繼續往東趕。

 順帶看看美夢樂園的情況。

 擴建園區之後,新增的設施是雲霄跳躍和海盜船,按這個勢頭,再添置兩種遊樂設施就能擴建園區了。

 售票台建築隊的廣告單更新,雲霄跳躍項目消失,新增激流勇進。

 這項目溫久小時候也玩過,屬於水域遊樂設施。

 遊客坐著軌道車按照預定水路前行,經過小山洞、小隧道之類的景觀,緩緩抬升到一個大坡上,順水流猛衝下來,浪花炸開。

 “這可是大工程呀。”

 溫久知道充氣蹦床完蛋了。

 以前旋轉木馬和充氣蹦床放一起,溫久會覺得充氣蹦床好玩,甚至比單板滑草好玩。

 可是…激流勇進是真的好玩!!

 而且造價6500...

 那麽大的循環水道工程,就比海盜船貴500金幣,比充氣蹦床貴2500金幣。

 選哪個還用得著問嘛。

 出於嚴謹考慮,溫久還是問了在線的精靈,充氣蹦床敗得體無完膚。

 “再解決兩三個哨卡吧,應該就能擴建激流勇進。”

 曾經溫久覺得美夢樂園的設備巨貴,現在對比,它們起步價是高,但不怎麽漲價。

 美夢休息室也沒有兩倍兩倍翻。

 “雙彈瓦斯,你往左邊支路去,到那兒直接大爆炸,我去右邊。”

 溫久測算過自己的戰鬥力,除非多個一線朋友在場,否則差不多同時對戰兩個哨點比較穩。

 三個哨卡的邪物得拉扯著打,甚至逃掉再反打。

 【太棒了,園長牛X】

 雙彈瓦斯晃晃悠悠朝對於方向飛,看得南瓜羨慕不已。

 【園長,為什麽不讓我也去。】

 “你行動沒那麽方便。”

 雙彈瓦斯的速度種族值低,可它能飄浮,現在的極限高度是離地三十米,避開大量地形阻隔

 而南瓜有尺寸之分,小尺寸、普通尺寸、大和特大。

 種族值總和一樣,小尺寸速度最快,甚至快過鋼鎧鴉很多。

 尺寸加大,物理攻擊、生命值上升,速度下降。

 溫久的是超大尺寸南瓜,速度和沼躍魚差不多,讓它跑遠簡直夠嗆。

 哨卡外,雙彈瓦斯以最快速度飄去。

 在邪物還沒看明白來的是個什麽東西時,直接大爆炸。

 若是讓邪物展開戰鬥流程,離溫久太遠的精靈會被強製召回身邊,沒得爆了。

 因此寧可少炸幾個邪物,也得避免沒得爆。

 轟——

 怎麽回事?

 哨卡內的骨騎衝出,只見‘濁器’級別的木柵欄被炸飛大段,於是詢問其他邪物。

 剛才有個一大一小兩個紫色圓球靠近,然後就爆炸了。

 肯定是肅暗者的陣心獸。

 這麽囂張的嗎?

 骨騎心中詫異,‘骸龍禦’非常清楚官方的行動模式,正面戰場之余,肯定會派出偵查員進入蒼骨境。

 其他哨卡或是堡壘已經擊殺過三四個偵察員,唯有西偏背面特別奇怪。

 擊殺掉一個偵察員,也付出了巨大的代價,十多個哨卡連帶一處堡壘徹底毀滅。

 實在太詭異了,明明潛進來的是偵查員,怎麽搞得和特戰大隊一樣?

 現有情報明顯可以看出,只有屈指可數的偵察員在非正面戰場的蒼骨境活動,絕不可能跑進來個特戰大隊。

 5區短時間也整不出那麽多兵力。

 那就更奇怪了,哪怕衝進日階頂峰的強者,四天時間連續搞出這麽大動靜也得累得夠嗆,人類終究是人類。

 怎麽可能又來炸哨點?

 ‘骸龍禦’大人的計劃正處於關鍵時期,千萬不能繼續捅婁子。

 我們全員追過去,從剛才那隻陣心獸過來的方向往前追!

 哨卡邪物全軍出動,才離開柵欄邊界沒多久,骨騎收到隔壁哨點聯絡,說是遭受猛烈攻擊,而後聯絡即刻被打斷。

 ‘骸龍禦’衍生邪物、蒼骨境原生邪物中的佼佼者在主場領域內能相互溝通,這種靈魂聯絡突然掐斷,說明遭遇不測。

 骨騎正要向更後方的西5堡匯報,轉念一想,領頭的龍騎將肯定已經知曉。

 舉棋不定之際,來自最上位的消息在靈魂深處響起,平緩的語調間帶著高度威壓,令骨騎與身邊邪物單膝跪地拜服。

 ‘骸龍禦’下達指令:可能不止一個日階肅暗者進入蒼骨境,草頭老亡已在中央城堡附近出現過。

 西面難以處理的肅暗者別去管他,我會另外派出人手對付。

 現在全員進入計劃第二階段…

 骨騎從當膝跪地狀態站起身,轉告更多無從獲取邪神信息的同類。

 撤離哨卡,往北轉移!

 詛咒之鏟收回,溫久稍稍平複呼吸。

 戰鬥流程解除,遊戲金幣+816

 “誒?雙彈瓦斯,你是不是跑錯地方了?”

 【必然不會錯的呀,我那時候爆炸,能炸到七八隻邪物。】

 “奇怪了…”

 就算雙彈瓦斯跑錯, 炸到其他哨卡去,總歸也該有邪物跑來增援。

 總不至於當前哨卡打完還沒來。

 溫久絕不認為蒼骨境外圍這些個堡壘、哨卡都是笨蛋。

 參考骨騎‘旅禍’以及雅丹峽谷任務。

 任務過程中(-隔開-)出現過黑晶犬齒聯絡不同區域邪物的手法。

 蒼骨境裡頭這麽多衍生邪物,豈會沒有交流?

 溫久在玲瓏古鎮待過許久,紅嫁衣甚至能隔著三十公裡和十二紅綾溝通。

 ‘骸龍禦’受到結界壓製,但人家是邪神,聯絡衍生邪物的能力肯定要比紅嫁衣強。

 “它們到底在謀劃什麽…”
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