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《精靈樂園,大有問題》第340章 未用技能
“功夫鼬,明天來打團呀。”

 【好呐。】

 范圍限定在常樂市周邊,任務庫羅列的選項數量不多。

 城市群和城市群之間存在‘禍源點’數量頗多的曠野地區,原因是城市建造堵掉一部分陰氣地脈出口,有堵必然有疏。

 盡可能讓‘禍源點’出現在曠野地區,是無奈之舉中較為容易處理的選擇。

 常樂市往東,同樣算出城市群范圍。

 城市周圍20公裡內算作周邊,繼續遠離則進入野地。

 常樂市往東的野地被內海分支佔了一大塊,導致‘禍源點’偏少,任務數量下降。

 溫久暫時拿捏不準明天會有哪些精靈在線,先約個功夫鼬。

 深灰短刀還沒修好,暫定2星‘禍源點’。

 等到夜幕降臨,婉龍離開,新來的熊寶寶入園後,死神棺跟著上線。

 “死神棺,明天打團,有時間嗎?”

 【嗚,好可怕,我勉強試一試。】

 “太假了…”

 輕輕撫摸熊寶寶的腦袋。

 官方分類為:小熊寶可夢,模樣類似於商店賣的布偶熊,額頭上有大大的殘月圖案。

 找到或者吃到蜂蜜,殘月便會熠熠生輝。

 隔天湊上車的第三位隊員是三地鼠。

 三地鼠、功夫鼬、死神棺。

 這個陣容很有搞頭。

 前陣子在枇杷市大量刷任務,死神棺領悟的詛咒還未實驗。

 同樣的,三地鼠領悟的沙暴也未拿出來用過。

 今天剛好一起放在2星‘禍源點’試試水。

 唯一的缺點在於沒有飛行系精靈,得靠溫久坐車,在較為公路半途下車,徒步前往目的地。

 其實大多數沒有交通工具的新人肅暗者都是這麽去執行任務的,只不過精靈存在使得條件良好,把溫久慣壞了。

 “要是有個能乘騎的精靈也不錯。”

 比如第一次見背包客時,他的肯泰羅;

 還有福爺的坐騎山羊,種族值531,能載人又能打。

 再看朋友手冊,刨除飛行、飄浮,似乎真的沒有能騎的精靈。

 騎地鼠?

 騎南瓜?

 還是…棺木?

 確定2星‘禍源點’方向,溫久心中還在大盤點。

 正常來說,能乘騎的精靈一般四腳著地…月桂葉?

 太小了,進化到大菊花還差不多。

 朋友手冊上確實沒有合適的,擴大到美夢樂園所以所有出現過的精靈…好像只有毛辮羊最合適。

 “我一個千分段位的自由偵查員,最後要騎著山羊出鏡嗎?”

 自顧自吐槽著,當前位置離目的地很近了。

 死神棺附身,消除人類氣息。

 手機信號良好,選定的2星‘禍源點’其實隻離開常樂市二十公裡出頭,還是能算到城市周邊。

 遇上異常情況,特警組甚至會巡邏到這個范圍。

 腦海中回憶著任務資料,2星‘禍源點’的地形沒什麽說法,一片碎石嶙峋的黃土平地而已。

 真要說有別於自然風貌的地方,除非是周圍不存在大石塊,而‘禍源點’范圍內的邪物不知從哪裡搞來,那麽多大石頭砸爛。

 2星危險度必定要有邪靈出沒,封頂三隻,正常情況兩只差不多。

 今天的主力輸出肯定是死神棺,41級。

 動用旋轉木馬追加的技能禁用權限,把死神棺的黑夜魔影ban掉,待會兒再怎麽隨機技能也不會出現,增加理想搭配的概率。

 不管另外兩個技能怎麽搖,核心肯定是鬼火+禍不單行。

 運氣還行,在第四次roll技能時出現了想要的組合,而且也順利搖出詛咒。

 最後一個技能是黑色目光,定住敵人無法逃跑。

 換成守住或者戲法防守更好,但當前技能也挺不錯的。

 29級的功夫鼬,剩下一小節經驗值滿額,看情況打完這場能升級。

 同樣使用技能禁止權限將必定不會拿出來用的技能扳掉。

 禁用:拍擊,威力40的基礎攻擊技能,沒有追加效果。

 功夫鼬領悟至今的技能就那麽幾個,再禁用一個不想要的,很容易隨機出最優搭配。

 發勁,威力60的格鬥系技能,追加10%的概率麻痹目標。

 快速防守,單回合防止突襲類攻擊。

 起死回生,基礎威力20,生命值越低威力越大。

 最後是個不太能派上用場的亂抓,威力18,隨機進行2到5次攻擊。

 “來,黑帶給你。”

 從千裡那兒得到的黑帶,提升格鬥系招式20%的威力。

 【喔,這個好用!】

 朋友手冊上的格鬥系是功夫鼬和伽勒爾大蔥鴨,後者沒怎麽出來戰鬥過。

 最後是三地鼠。

 功夫鼬和三地鼠擇一在場。

 對三地鼠的技能組合要求不高,有一個打群體攻擊的重踏、外加一個拿來做實驗的沙暴即可。

 其他時候紅色鎖鏈同步三地鼠,溫久可使用沒有輸出效果的輔助技能。

 2星‘禍源點’傳出沉悶的哭泣聲。

 【嗚嗚,可怕,太可怕了,嗚…】

 依舊是明明音量不大,卻能大范圍傳遞的模式。

 隨著哭聲飄蕩,2星‘禍源點’內部漸漸有了動靜。

 球狀石塊轉動,模糊的面容逐漸清晰,蛤蟆模樣的身體從地底爬出,抖落大量塵土碎石。

 邊上的大石塊延伸出石質手臂,拖拽著身體移動。

 “岩石系呀…”

 隔著十來米遠,溫久在樹後看得真切。

 岩石特征鮮明的邪物較多,好事情。

 地面系技能對岩石系雙倍傷害,三地鼠30級,群攻兩波,中段邪靈以下都得遭殃。

 哪怕是上段邪靈,高個大十多級,三地鼠的重踏有20點PP,給它個良好的輸出環境,能清場。

 當然,看上去岩石特征明顯而已, 有可能是地面系的邪物,或者出現其他屬性。

 移動在最前的邪物即將觸碰到死神棺,溫久直接將精靈收回。

 有三地鼠打群攻,不急著點殺,畢竟禍不單行只有10點PP,挺吃緊的。

 “邪物差不多被死神棺引出來了,地鼠!”

 【來啦!】

 三顆土豆模樣的小家夥擠在一起,高度只有0.7米,還頂著各不相同的金色女士頭髮,看著人畜無害。

 實際上…

 隨著三地鼠上下聳動,一連串的震蕩波自地底朝外圍擴散。

 戰鬥流程展開,由於三地鼠等級有限,重踏未波及到所有邪物,一部分敵人處於戰場判定范圍之外。

 邪物們沒能感覺到強大的靈能危險,紛紛調頭衝來,主動介入戰鬥流程中…
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