“一周後正式進入曠野地區,預定任務時間一…一個月?!”
這次不關前期報名時間給得長,任務時間跨度也夠嚇人的。
想來也是,自由偵查員兩百人上限,怎麽著也湊齊個一百五十起步,官方肅暗者隊伍肯定主力,人數多個三四倍不奇怪。
湊起來得是千人級別的戰鬥陣容。
這麽多人肯定不能一次湧進曠野地區,如何分批、提前進入的肅暗者在什麽地方保存精力,都得有詳細部署。
單是這些潛入過程,花費的時間已經是可以預見的長,任務周期起步一個月不算過分。
然後是厚厚的任務資料。
黑塵瘟村的任務資料百來頁,雅丹峽谷…其實也就百頁出頭。
原因很明顯,實在是情報不足,甚至不清楚‘禍源點’,內部大致是個什麽情況,只能籠統形容為風蝕地貌。
給出的資料中,骨騎、黑晶獵鷹、黑晶獵犬、四手邪煞都是數據庫中現有的存貨。
如果把這些現成貨去掉,資料估計上不了百頁。
至於偽邪神…總共只有一頁介紹,甚至不知道它長什麽模樣,照片是憑借描述畫出來的蓑衣邪煞。
溫久對於偽邪神的了解也僅限於76級、超能系。
稍微掃過上述知名邪煞的資料,其實和骨騎任務時差不多。
另一大塊資料是介紹曠野地區前進路線上的情況,溫久扎扎實實走過一遍,熟悉得很。
本以為百來頁資料需要花大量時間看完,再用個兩三天複習。
都是腦子裡的現有知識。
往後翻,還剩二三十頁,溫久疑惑著有什麽東西還能排在偽邪神後邊。
“飛鵬大帥?”
資料介紹完雅丹峽谷和對應的已知邪物,後邊補充了飛鵬關裡的經典邪物類型。
邪煞通緝名錄,編號0199,飛鵬大帥。
此外還有:飛蝴。這是大帥的女兒,坑爹不說,坑得邊疆失地連片,哀鴻遍野。
同樣是邪煞,它未被列入通緝名錄,可能是危險性不夠格,實力僅被標注為下段。
溫久和梅子聯手擊殺的邪物被命名為:飛鵬武將,絕大多數是下段勢力,僅有一兩個能和大帥同處於中段邪煞。
“梅子夠倒霉的,隨便拉個怪居然將近飛鵬關的第一梯隊強度。”
任務資料隻給了和飛鵬關相關邪物的信息,未透露‘禍源點’內部具體情況,意思非常明顯。
基於梅子的調查,蓑衣邪煞進出過飛鵬關,也就是偽邪神和飛鵬大帥有接觸。
一旦雅丹峽谷戰鬥全面打響,飛鵬關有可能派出邪物增援,需要給所有參與任務的肅暗者提個醒。
資料最後兩三頁是大致的戰略框架圖,畫得很簡陋,只有幾個圖形象征和箭頭標注路線。
有點像古裝劇中,掛在將帥營帳裡的手繪軍事地圖。
長條形歪歪扭扭的黑色區域代表雅丹峽谷,幾個箭頭表示官方肅暗者預定的行動路線。
和溫久開會時聽到的差不多,南北兩端各有阻力。
雅丹峽谷右側偏北、左側偏南是兩支先頭突進隊伍,將整個地形切割成三段。
倒是有些溫久原本不知道的情報。
比如說北面和偏南面的兩隻隊伍其實來自更北方的白鹿城市群。
偏南方從左側,也就是東側起來的隊伍來自5區,他們剛好在那個方向上直線行軍。
天馬城市群人手太過緊張負責,雅丹峽谷正南端。
還是需要其他城市群的援助,針對雅丹峽谷的戰鬥不能把視野放得那麽窄。
可別忘了,整個天馬城市群都在骨騎計劃包圍范圍內,黑塵瘟村是其中最鮮明的例子。
大量肅暗者進攻雅丹峽谷,其他城市多半會受到邪物夾擊,反而應該留下許多肅暗者鎮守。
因此策略總部不僅讓跟北方的白鹿城市群幫忙,常樂市往東的雪鶴城市群也派出大量增援。
三個城市群聯手,外加隔壁5區,這才構成足以應對雅丹峽谷的力量。
看完所有資料,溫久長輸一口氣。
內容確實挺熟悉的,但仔仔細細研讀,連帶著思考和分析還是花了超過三個小時。
敵方情報止步於此,沒有手段獲取到更為詳細的資料。
戰略方面的安排會在這些天進一步細化,正式任務開始前肯定得開一兩場會議。
對官方提供的情報心裡有數,溫久思考著自己手上的牌。
其實很有針對性,等級靠前的精靈對於本次任務針對性非常強。
骨騎、黑晶犬齒、黑晶獵鷹,屬性都是冰系。
4星‘旅禍’擊殺的骨騎66級,不知跑哪兒去的火神蛾64級。
火系克制冰系,雙倍傷害。
理論上甚至用不著蝶舞,熱風的10點PP能讓骨騎和黑金鷹犬來來回回死好幾次。
理論歸理論,要知道斑疹也是66級,弱火弱飛行。
被鍾鳴組長那樣暴打,還吃了火神蛾兩發威力110的暴風,外加好幾次熱風,才將斑疹抹殺。
天知道骨騎有沒有什麽非常奇葩的底牌。
探查任務過程中,火神蛾其實上線過一次。
溫久和在雅丹峽谷正式開戰估計得有個十天半個月,應該能再見到它,到時候打個招呼,讓火神蛾來得勤一些。
火神蛾實在沒空,還有劈斬司令呢。
鋼系也控制冰系,劈斬司令58級,新學的鐵頭威力80,還能磨爪。
同樣按理論上來說,黑晶獵犬在他面前根本站不住。
另一部分麻煩的敵人是四手邪煞和偽邪神。
兩位都是超能系,純超能,被惡系克制,甚至惡系精靈免疫超能系攻擊。
又是劈斬司令大展拳腳的舞台。
更關鍵的手牌在於鋼鎧鴉。
惡系技能:囂張。
基礎威力20,每有一種能力值提升一檔,額外增加20威力。
鐵壁、磨爪,對應著物理防禦、物理攻擊、命中。
三維六檔加滿,總計380威力,對超能系威力再翻倍。
當初就是用這一招配合暮沉舟擊殺四手邪煞。
缺點在於這種技能配比非常極端,兩個技能格子被輔助佔去,囂張只有10PP,碰上邪物數量多的戰鬥。
溫久頂多選擇一個增益效果,保證輸出手段。
而雅丹峽谷攻略不同,有大量可靠的肅暗者同伴。
如果有人掩護,囂張的10點PP能有七八次擊中偽邪神,估計任務就完成的差不多了...