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《木葉之我的老婆是綱手》第3章 加點
  這家居酒屋是加藤禦風常去的消遣場所之一,主要是在這裡喝酒。

  “歡迎光臨!是加藤君啊,有段時間沒來了啊,這是才出任務回村嗎?”

  “下午好啊,菊川大嬸,確實是才回村不久,在村子裡散步,走到了附近,這不就過來了嘛,還是老樣子,先給我上瓶燒酒,再來兩個拿手的招牌下酒菜”

  菊川大嬸把加藤禦風往靠牆臨窗的一個位置引去,“好,正好你常坐的老位置還空著,你先入座,我先給你上茶,酒菜馬上就上。”

  “好的,不用為我太麻煩。大嬸,你先招呼其他客人就好,我不著急的,最近生意還行吧?”

  “生意還可以,都是你們這些老顧客照顧我們家,你先喝杯茶潤潤嗓子。”菊川大嬸,一邊倒茶一邊說道。

  居酒屋叫菊川居酒屋,開在木葉商業區小吃街上一個不太繁華的角落裡。

  生意馬馬虎虎,還算能過得去。

  這是加藤禦風犧牲的隊友母親開的居酒屋。

  菊川大智,加藤禦風下忍時期的隊友,當時還是六人組的忍者小隊體系。他是加藤禦風親眼目睹死亡的第一個隊友。

  那會兒加藤禦風他們剛從忍者學校畢業一年多,還都是忍者中菜鳥的菜鳥。

  當時第一次忍界大戰雖然結束了幾年,忍界整體上是和平的。但是木葉作為忍界大陸的中心,又是一直以來的霸主,三代火影剛剛繼位沒有多久,火之國境內還是有些不太平的。

  菊川大智是在一次火之國內搜索盜賊任務的時候,遇到水之國的叛忍被殺犧牲的。

  當時是突發情況,本來的任務目標不是那一夥叛忍的,結果叛忍以為木葉忍者是在搜索他們,菊川大智第一個發現了那夥叛忍的可疑之處並發出了警示信號。

  隨後自己一個人就去追蹤可疑目標了。在帶隊的木葉上忍趕來之前,菊川大智就被殺死了。

  菊川大智犧牲後,菊川家裡的生活就一落千丈了,加藤禦風他們這些前隊友也會在任務修煉之余,多多光顧這家菊川居酒屋,也算是照顧前隊友家庭了。

  再加上菊川大智的名字好歹是刻在了木葉村慰靈碑上,木葉村對已經犧牲忍者的家屬,也是有撫恤照顧的政策,菊川家的生活還能過得去。

  加藤禦風沒有喝的大醉,喝到微醺在天黑之前就告別菊川大嬸,回家去了。

  菊川大智是加藤禦風第一個犧牲的隊友,不算他的父親和母親,算是他第一次接觸忍界的忍者戰鬥死亡,死的還是他朝夕相處的隊友同伴。

  對加藤禦風的衝擊還是有的,但是這不是加藤禦風唯一死去的隊友,這麽些年的忍者生涯中,死去的隊友,沒有十幾個也有七八個了。

  現在的加藤禦風還不夠強大,面對犧牲的隊友他已經能夠以平常心對待了。

  除了在任務訓練之余,多多照顧下他們的家人。

  加藤禦風還要更加努力的活著,而且要變得足夠強大,才能保護自己,守護想要守護的人。

  回到族地,和家族的長輩報了平安,寒暄了幾句之後,了解到大哥加藤斷外出任務還沒有回歸,幾個相熟的同輩兄弟也都各自有事情在忙,就回自己屋子裡休息去了。

  加藤禦風家裡浴室中,一個渾身赤裸身材勻稱,臉龐相當硬朗帥氣,劍眉星目,肌肉棱角分明,滿頭淡藍色碎發的男青年,在熱氣縹緲的浴桶中,正在舒服的泡著澡。

  星目微微眯著,

掃了一眼浴桶水中帥氣的倒影。  一條藍色的洗澡浴巾,掛在青年的脖子上,垂掛在胸前兩側,正好遮住了,男青年那相當發達的胸肌。

  這正是剛剛完成任務回村的加藤禦風,在菊川居酒屋喝酒喝到微醺後,正好回到家裡泡泡澡,解解乏。

  此時他正在意識內,進行者忍者系統的加點。

  忍者系統

  姓名:加藤禦風

  忍者等級:中忍

  所屬陣營:木葉隱村

  身體屬性:體力59 力量 55 精神 75 速度 62

  查克拉屬性:風62 雷43 土 39 水 0 火 0 陰 75 陽 59

  忍術:風遁【風刃術、風息術、風輕術、】雷遁【無】土遁【小沼澤術、土牆術】三身術【變身術、替身術、分身術】

  體術:基礎體術、基礎刀劍、手裡劍、苦無

  秘術:靈化之術(未入門)

  剩余屬性點:176

  根據加藤禦風這麽久研究系統的經驗,查克拉屬性裡陰和陽兩個屬性目前是灰色不可選,但是數值又是和身體屬性裡的體力和精神相同,相對應。

  陰陽二屬性是火影忍者世界裡相對與五行屬性來說更高級的存在,系統裡陰陽二屬性的數值和五行屬性不一樣。

  僅僅代表他本人體內具有陰陽二屬性,不代表他能熟練運用陰陽二屬性的查克拉。

  五行屬性,數值一旦超過60,基本上就開始涉及到查克拉五行屬性的性質變化了。

  加藤禦風本身就具有風雷土三屬性,只不過原來的數值沒有這麽高。

  體力和精神兩個屬性,又影響本身的查克拉含量,和個人的精力。根據以前的經驗來看,屬性突破60點來看,60點是個關口。

  對應到現實的忍界當中,基本上就是中忍到上忍級別之間的差距關口。

  力量和速度。顧名思義,就是字面上的意義,影響的本身身體的力量和速度。

  “系統,加點。”

  加藤禦風意識當中,默默點開身體屬性的體力,選擇加點。

  “是否消耗50點屬性點,增加體力屬性?確定與否。”

  “確定!”

  “是否消耗6點屬性點,增加體力屬性?確定與否。”

  “確定!”

  “是否消耗5點屬性點,增加力量屬性?確定與否。”

  “確定!”

  前一步同樣的步驟再×3次(省的你們說我借著系統水字數)

  ……

  一通操作後,加藤禦風意識中,忍者系統裡屬性變更有下面幾條:

  體力由59變更為61,消耗56點屬性點;力量由55變更為59,消耗20點屬性點;剩余屬性點由176點變為100點,其余項目維持不變。

  (這裡原來重複列了上面的系統詳細內容,青椒全部刪除了,理由同上。後面如無劇情必要,青椒會盡量減少系統詳細大段的列出,以上。)

  屬性點的消耗,是隨著屬性數值的升高而升高的, 比如說屬性是50到60,每加一點就消耗5個屬性點,60到70,每加一點就消耗6個屬性點。

  屬性值突破逢十關卡,就需要消耗當時關卡的屬性點,比如59突破到60,需要消耗50個屬性點,69突破到70,需要消耗60個屬性點。以此類推。

  消耗屬性點練習研究忍術,根據忍術難度的不同,每次消耗的屬性點不一,比如三身術,這種基礎性的忍術,每次消耗的屬性點大概1到10左右。

  而且不是說消耗了屬性點就一定能夠學會,是看加藤禦風自己本身的資質和條件是否適合學習該忍術,能幫助他更好的學習忍術。

  還有結果也不是一定的,就拿加藤禦風忍術列表裡的小沼澤術來說,本來他是學習的B級忍術沼澤術的,因為他本身土屬性查克拉性質研究不足,查克拉量和掌控也沒有達標,學會是只是小沼澤術。

  看名字就知道了,和正版的沼澤術相比,范圍小了很多多。不過好歹也是個控制技能,聊勝於無吧。

  至於實戰當中的控制人的效果,看時機吧,有時候也看命,看運氣。

  剩下的100點屬性點,加藤禦風是準備繼續留下來死磕靈化之術的。

  這個術是加藤家族的秘術,是他現階段能接觸到的最高等級的忍術。而且難度很高,每次學習研究,就要消耗50點屬性點。

  現在先繼續泡澡吧,今天養足精神,這個短假期,先適應下加點後身體的屬性值再說靈化之術。

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