以往趙千羿他們對付這些半獸人,最多了不起是一發火球轟殺或者一記刀光刮死,壓根就沒有把牠們當成真正的敵人。
可是進入到古代比奇地圖之中後,這些半獸人卻像是脫胎換骨了一般,比那些變態的極品祖瑪三小怪還要難對付。
畢竟極品祖瑪怪,就算速度再快、攻擊再高、防禦再強、血量再多。
也只不過是一些按照預設程序行動的呆板怪物,玩家們總是能找到它們的行動規律,然後利用這些規律來消滅它們。
可是當這些遊戲之中的怪物,變成了高度擬真的“生物”之後,牠們的行為軌跡就變的毫無規律可言了,這才是牠們最難對付的地方。
你敢信一群半獸人居然懂得圍攻戰術,派一只在正面吸引你的注意然後從兩側展開進攻,最可怕的是居然還會有半獸人鬼鬼祟祟的繞後偷腚進行偷襲!
跟牠們進行戰鬥,給人的感覺就像是在跟一群玩家進行pk,又或者是在跟一群真正的猛獸進行廝殺,搞得趙千羿他們完全沒有了那種衝進怪群之後開無雙的快感。
剛開始戰鬥的時候眾人還顯得很吃力,因為老是不由自主的用以往的經驗去對付牠們,得到的卻是半獸人們近乎嘲諷的獰笑。
可是隨著趙千羿他們逐漸習慣了這種高強度、高機動的戰鬥模式,情況才開始逆轉過來。
趙千羿原本還覺得自己開的“加速掛”開的有點大,可是在面對這些半獸人的時候,卻反而覺得“加速掛”倍數開的有點不夠!
因為就算你的施法速度再快,那也得有機會施法才行。
在半獸人的圍攻之中,你敢停下腳步就等於是將自己送到了對方的骨棒之下。
這讓趙千羿根本不敢在戰鬥中使用前搖過長的高級技能,全程都是使用《火球術》、《大火球》、《寒冰掌》這樣的迅捷技能,來盡量縮短自己停留在原地的站樁時間。
幾乎可以預見到,如果說古代比奇地圖裡的這種高真實度的環境因素,隨著鏡界空間的再次進化被同步到整個遊戲世界之中去的話,那到時候就完全沒有站樁法師的生存空間了。
不掌握【無前置施法】的技巧,根本就沒辦法在戰鬥中生存下去,只能被敵人攆的像過街的老鼠一樣滿地亂竄,連還手之力都沒有!
連趙千羿都有如此之大的感觸,就更別提是其他人了,特別是風有心和彪悍哥兩名戰士。
雖然他們已經將自身的戰鬥力完全的發揮了出來,可如果不是背後還有道士職業的同伴,在不斷的冒險給他們加血,恐怕他們根本就堅持不了幾分鍾。
因為在戰鬥的過程中,他們連喝藥的時間都沒有……根本都騰不出手來!
難怪王城衛隊每天發放的補給,只有區區的一捆六瓶金創藥了,就算發的再多,你在戰鬥的時候也得有時間掏出來喝才行啊!
這一點,他們連才26級的飛天流弟子衛傷都比不上。
因為飛天流弟子的戰鬥風格,跟在戰鬥中喜歡仗著自身防高血厚,跟敵人硬抗換血的他們截然不同。
人家走的是,在確保自身盡量不受傷的前提下,給敵人造成盡可能多傷害的輕靈路子。
還有那一手精妙絕倫的格擋技術,讓等級遠比他們低的衛傷,表現的反而比他們更好!
回手一記《寒冰掌》,將一頭揮舞著骨棒撲來的半獸人打入遲緩狀態,趙千羿噗噗噗幾發大火球糊臉,點燃了對方身上濃密的毛發。
也不管這幾發大火球是否將其擊殺,趙千羿並不貪刀的閃身後撤,手中的嗜血刺劍像鞭子一般抽在了身後一隻偷襲的半獸人身上,將其打入了麻痹狀態。
以被麻痹的半獸人身體為屏障,趙千羿手中的嗜血繼續不緊不慢的抽打著對方的身體,而空著的左手對準之前那隻殘血的遲緩半獸人,有節奏的噴射著大火球。
腳下更是一刻未停的,環繞著麻痹半獸人的身體遊走著。
等到遲緩半獸人終於慘嚎一聲倒下,趙千羿立刻舍棄被當做肉盾的麻痹半獸人,腳下詭異的一個倒滑閃出去一米多遠,恰好避開了兩根狠劈下來的骨棒,毫不猶豫的扭頭就跑。
拉開距離之後,趙千羿一手摸出一瓶強效魔法藥往嘴裡灌去,一邊舉起嗜血給自己補了個盾,這才轉身重新殺進重圍。
戰鬥之中的趙千羿,仗著自身超大的感知范圍,百忙之中感應了一下其他同伴的戰鬥情況,很是滿意的悄然點了點頭。
說實話,早早就封頂滿級了的他們,這段時間來除了粗暴的堆砌裝備屬性之外,實力方面根本得不到任何的提升,所以只能另避蹊徑的琢磨一些戰鬥技巧。
就例如法師的【心眼鎖定】、【絕對鎖定】、【無前置施法】、【快速施法】, 還有道士的【卡雙手鐲】等等。
戰士的技能比較簡單,但是受到寇蘭和衛傷的提示,他們也逐漸開始嘗試一些技能體系之外的冷兵器格鬥技巧,例如說【格擋】。
還有趙千羿剛剛那一下【倒滑】,那不是什麽系統技能或者玩家自己琢磨出來的步法。
而是趙千羿年輕的時候,因為崇拜邁克傑克遜而模仿學習過的“月球漫步”技巧,當年誰要是會這一招可就是整個舞廳裡最靚的崽。
可惜的是,當年的他沒有條件專門的去學習舞蹈,更沒有經過什麽系統的鍛煉。
所以動作模仿是模仿出來了,磕磕碰碰的倒是也能扭那麽幾下,但是身體素質卻絕對做不到如此圓潤絲滑的動作。
現如今仗著角色模板賦予的身體條件,他反倒能夠隨心所欲的做出一些自己原本做不出來的動作了。
為了讓自己的【正反卍字步】更加的流暢,趙千羿可是躲在房間裡又偷偷重新練過“月球漫步”的。
眾所周知,月球漫步的技巧,無非就是“後滑、側滑、原地滑、旋轉滑”四種類型,就算有不同的變體動作也不會脫離這些框架。
可是其發力技巧在融入卍步之後,卻能讓玩家的“秦王繞柱”戰術,變的更加的流暢!