劍鬼初看到顧飛時就被他一身裝備給震撼了,震撼得他也沒想著去用“鑒定術”來細看一下。不過說實話也不必,顧飛一身裝備都普通的路邊貨,就算好也不好不到哪去。真正的極品,那是從外觀上就要做足功夫的,比如“霜之回憶”。 聽著那邊怪物絡繹不絕的慘叫聲,劍鬼忍不住了。
這家夥究竟是怎麽打怪的?作為一個已經熟知遊戲各技能的玩家,劍鬼原本僅憑聲音就可以大致判斷出對方的打怪方式,但此刻,卻猜不透顧飛的行為。
對於像劍鬼這樣精於研究遊戲中各類技巧的玩家,終於按耐不住,準備一窺究竟。
為了拿到第一手的真實材料,劍鬼選擇了使用“潛伏”,悄悄地接近。
“平行世界”裡的技能並不是學會後就一勞永逸,技能也需要隨過不斷地修煉來提升。提升的數值,稱之為熟練度,熟練度越高,技能的效果當然就越好。提升技能熟練度的方式有很多,比如平時地使用、或者是一些任務中的獎勵、或者一些道具等等。
潛伏顯然是盜賊最重要的技能之一,像劍鬼這種骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不斷地修煉,目前已經達到相當高的水準。僅從文字上的說明來看,劍鬼現在的潛伏已經沒有時間限制,只要不是攻擊或是被攻擊,就可以永遠保持潛伏狀態。絕對是暗中偷窺的必備良技。
劍鬼就這麽潛伏著,穿過稀薄的樹林,終於看到了顧飛。
樹林邊沒有風,但劍鬼卻明顯感覺到了絲絲涼意,從心底裡透出的那種涼。
顧飛的打怪模式,把他數年來積累的網遊常識徹底給擊毀了。
飛轉流動的靈巧碎步,將一身法師長袍帶起在了風中,半舊不新的草帽遮住地半邊臉龐。手起刀落,寒光在周遭肆意流動,怪物的慘叫就是這麽接連不斷喊出來的。顧飛手中的,竟赫然是一把刀。
刀的樣子和唐刀很似,在顧飛手中飛快地舞動著,劍鬼的網遊常識就這麽一刀一刀地被劈散。
顧飛的攻擊很漂亮,漂亮得完美無暇。
但再漂亮,這也是普通攻擊!
一個法師拿著柄刀,用普通攻擊刷怪,刷得比他還要快,這種事說出去,有人會相信嗎?劍鬼茫然了。
不過在細看了片刻,劍鬼也察覺出了顧飛打怪中的些許奧妙。
他這每一刀攻出去,都能達到最大傷害!
網遊中武器的傷害值設定,往往是最小到最大的一個區間。而且差距不小,最小與最大,完全是兩個不同級數的傷害。一直以來,武器選擇傷害最大值高的好;還是區間小,穩定性強的好,這是一個爭論不休的話題。而如何能發揮武器的最大傷害,也是一道迷題。最終讓玩家比較接受的論調,就是靠RP……
但在“平行世界”,這個完全擬真的網遊中,劍鬼已經隱約感到,最大傷害與最小傷害,已經不再是一件靠RP的事,而是把握在玩家自己手中。
據劍鬼的初步估計,每一次攻擊打得越準,力道拿捏得越好,那麽傷害就會越高。
眼前的顧飛就是這樣。
劍鬼相信,他的每一擊,傷害就算沒有達到最大,恐怕也差不了多少。劍鬼可是已經在這裡練了很久的級了,他很清楚這種小怪的生命值有多少,就在剛才,他數清楚了顧飛砍翻一個小怪所需的刀數,略微一算已知他一刀的傷害。結合顧飛的法師身份,他斷定顧飛是刀刀是奔著最大傷害去的。
操作!這一刻,這個詞猛然間竄入劍鬼腦中。
誰說全息網遊沒有操作?這就是操作,是比尋常網遊中那種叭啦叭啦點鼠標、砸鍵盤更加強大的操作!
這種追求攻擊最大傷害的操作……對,就叫它極限操作!劍鬼仿佛猛然間看到一片新天地,忍不住地就興奮起來。
就在這時,顧飛明顯開始且戰且退,一邊砍怪,一邊踩著碎步朝身後移動。
“怎麽,他也要休息了嗎?”劍鬼奇怪,他可一直沒看到顧飛受傷啊!雖然遊戲中也有疲勞度的設置,但說實話,這個設製是比較妨礙玩家遊戲的。試想如果真像一個普通人的體力一樣,這麽高頻率的戰鬥,可能沒幾分鍾就疲憊不堪了,這遊戲還怎麽玩?
所以疲勞度雖然有,但事實上下降是相當緩慢的。玩家們將其戲稱為防沉迷系統。從反面挖苦遊戲公司完全不想讓玩家少玩遊戲的心理。
難道極限操作下疲勞下降是非常迅速的?劍鬼暗想。如果是這樣,那就有點得不償失了,因為疲勞度下降的慢,恢復的同樣也慢,目前還沒有什麽可以快速複原的方式,只能是花時間死等,雖然下線時間也算。但在劍鬼眼中來看這是絕對不值的。
不管怎麽樣,顧飛明顯是一邊打一邊退,而手頭被引著的怪物也一個一個被清理,新刷出來不在主動攻擊范圍,所以也沒有追過來,等到退到樹林邊時,一刀下去,正好把最後一個怪清理掉。
精彩!劍鬼暗叫。就退回來的這一路,拿捏之準,就夠得上極限操作這四個字了。
但精彩的還在後面。怪被砍倒後,顧飛一手拎著刀,另一手扶了扶草帽,露出被帽沿遮住的雙眼,望著劍鬼所處地方向,笑了笑說:“有什麽事?”
劍鬼回頭,沒看到自己身後有人。
“你在說我?你能看見我?”劍鬼一臉的驚訝。
“看不見,但我感覺得到。”顧飛說。
“這怎麽可能!”劍鬼詫異,突然想起兩人PK的那一天,自己的那一記背刺。當時他以為是自己發招的一瞬現形,顧飛察覺,所以飛快地轉身抓住了自己。
再結合眼前!難道他是一早就知道自己潛伏在一旁嗎?
這算什麽?這也算操作?劍鬼茫然了。
“我說你,還不快快現出原形!”顧飛喊。他知道劍鬼的存在,但也是看不到劍鬼的。劍鬼說話的聲音都是從空氣中傳來,這情景實在太詭異了。
劍鬼收了潛伏,人影逐漸浮現出來。
“有事?”顧飛接著問。
“我想看看你怎麽打怪的。”劍鬼說。
“怎麽樣?”顧飛笑。
“很好!”劍鬼點頭。
“我這手唐刀九連……”
“唐刀九連?”
“嗯!”顧飛點頭。
這是什麽?他這種操作的名字嗎?唐刀,兩年前有個武俠網遊裡似乎有這種裝備,挺低級的。劍鬼心裡暗自琢磨,他豐富閱歷和知識僅限於網遊,大名鼎鼎的唐刀,讓他想到的竟然只是一件卑微的裝備。
“分流三式!”顧飛突然喝道,手腕一轉,手中刀已撩起,對著空氣飛速地三記橫削。
“斷浪三式!”話一出口,氣勢已變,如猛虎下山,對著身前就是三記猛砍。
“熾日三式!”刀朝身前一縮,跟著振臂一抖,嗖嗖嗖就是三下連點。
“唐刀九連中,能將削、砍、刺三種技巧靈活運用,融會貫通,沒個十幾年功夫真下不來,我這點又算得了什麽?”顧飛自嘲地笑了笑。
劍鬼只是茫然地點頭。他完全不懂顧飛在說什麽,在他眼裡,顧飛剛才亂七八糟耍得這幾下把式,遠沒有之前打怪時來得精彩。
“對了,你找我什麽事?”顧飛問。
劍鬼倒還真有點事,只是一直拿捏不定,但在看了剛才顧飛的“極限操作”後,終於下定了決定:“我有個朋友,想找幾個人一起組個傭兵隊,不知你有沒有興趣?”
“傭兵隊?”
“你不知道?”
“知道,當然知道。”關注過遊戲方方面面的顧飛,怎麽會不知道遊戲中的兩大組織設定。
行會和傭兵團。
行會,就像是一般網遊的幫派一樣。在《平行世界》裡,由一人提名,二十人響應,就可以成立行會。
而傭兵團,則是不同於尋常網遊的新設定。它沒有人數要求,哪怕是一人,也可以宣布成立傭兵組織。接著,接由系統發布的傭兵任務,賺取金錢、經驗或是其他獎勵。此外,玩家或是行會也同樣可以去遊戲裡的傭兵會發布任務,提交報酬,如果有玩家接下任務,完全後,也可以賺取獎勵。當然,由玩家自行提供的獎勵,經驗是不可能的,多半會是金錢或裝備一類。
而行會與傭兵團之間沒有任何衝突,也即是說,不同行會的人,也可以組成同一個傭兵團。不過目前的主流趨勢,多是由行會來組建自己的傭兵團。因為傭兵團雖然一人就可以成立,但看系統發布的傭兵任務,根本就沒有一人就可以完成的。這種孤膽英雄,想必也就以後做做玩家發布的一些簡單任務吧!所以,行會培養出一個強大的傭兵團,已經是目前遊戲裡比較熱炒的一件事了。
顧飛此時笑了笑說:“怎麽,要我加入你們逆天行會的傭兵團啊?”
劍鬼苦笑了一下:“逆天已經散了。”
“啊,為什麽?”顧飛奇怪,行會是到了必須是30級玩家發布建立,20級以上玩家響應。劍鬼早已經30,顧飛還以為他的逆天行會成立很久了。
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