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《網遊之近戰法師》第4章 回爐再造
“平行世界”共有五項基本屬性,體質、力量、敏捷、智慧、精神,每升一級獎勵5點屬性,顧飛毫不猶豫地把點數全部加到了敏捷上。隨後揮了揮拳腳,果然身手比之前快了許多。心中大喜,這樣下去,不但可以保證回到自己的正常水平,而且由於這是遊戲,繼續加點,那甚至可以達到真實的自己也無法達到的速度。顧飛倒不想這樣變態,只要能回到真實的自己便可,多余的點數他準備加到力量上,讓自己的攻擊力也像他本人,現在實在是太弱了。顧飛握了握拳頭。  不過說到是遊戲,打倒的小怪身上那是必然要劫掠一番的。顧飛加過點後,開始在六個家夥身上搜索。最後翻出兩柄割肉小刀和六個小錢袋。小怪物也不會多富有,每個錢袋也就十幾個銅幣,顧飛全都裝入自己的錢袋。兩柄割肉小刀刮了刮上面的鏽,撩起自己的法師長袍插到了腰間。

  為了完全擬真,“平行世界”對於裝備並沒有職業上的限定。有的只是一些屬性上的要求,而且大多是力量方面。至於像初級的這種完全沒有屬性要求的兵器,當然是誰都可以用了。

  顧飛收拾妥當,轉身又朝另一座山頭走去。

  又是一團篝火,六個兄弟。但顧飛還沒來及看清楚對方是否和之前那六個連長相都一樣,系統發出一聲提示:親愛的玩家,遊戲將在十秒鍾後斷開連接,請你做好下線的準備。10、9、8……

  倒數後,遊戲斷開,眼前一切模擬場景消失,顧飛回到了現實當中。

  “怎麽回事!”心裡嘀咕著,顧飛連接上了官網。

  此時,“平行世界”的開發商和運營商正坐在一起,連夜召開緊急會議,討論這頭一天公測就暴露出的許多問題。

  由於是史上第一部全息遊戲,為了保持其神秘度,“平行世界”一直是在暗中開發,直至內測時期才開始大肆宣傳。而內測則全部是由內部人員完成,大家的主要精力都放在了人物、任務、技能以及裝備等等常規網遊重要的部分,而今天公測第一天所暴露出的一大堆問題,幾乎統統是因為全息技術而讓人感到無法接受的。

  首先,從玩家投訴頻道搜集的資料顯示,最低級練功區的小怪過分可愛,是遭到設訴最多的問題。女玩家對此是群憤激昂,而男玩家生怕砍了小可愛遭到女玩家鄙視,對此設定的不滿比女玩家還要強烈。

  除此之外,遊戲中NPC、建築、樹木等等形象單一、重複,也是可以通過技術上強製解決的。真正讓人感到棘手的,卻是那些人為造成的問題。

  公測僅半天,遊戲裡頻頻發生的暴力事件,實在是讓官方有些束手無策。人的感官系統模擬,是整個全息遊戲的核心所在,而暴力事件正是發生在這一最基礎的框架上,根本無法通過技術上的修改解決。後經反覆研究,決定把這種打鬥也劃入了PK性質,而PK保護的范圍提高到10級。至於以後PK時會不會出現右手揮著遊戲中的武器施展技能,左手來招自主開發的“猴子偷桃”進行偷襲,那只能觀望一下了。

  “這樣也好!真實嘛!哈,全息遊戲要的就是真實,這正是我們的初衷。”參加會議的某個高層人員寬慰大家。

  但接下來這個問題,卻是拿真實當幌子也無法掩飾的惡劣:女玩家遭到男玩家的性侵犯。

  遊戲工作人員也實在沒想到,全息技術會將玩家陰暗的一面暴露的如此徹底。但由於感官模擬是一整套的一個系統,

如果說單單剔除掉相關XX的部分,這絕不是遊戲公司的技術就能勝任的。況且,這事其實也是遊戲中暗藏的一個賣點,高層也不願意完全禁止這事。  最終解決的方案也只能是設計出一個尊重雙方意願的選擇。這卻又難倒了技術部的工作人員。試想在一派溫暖柔和的環境當中,一對戀人男女情濃不能自已,正想進一步發展,“咣”一聲彈出一個提示框:來自某某某的XX邀請,是否接受?就算選了YES,原本一片諧和的氣氛也變成NO了。

  再此外,這XX的度如何掌握?隻那事算XX?那麽吻一下呢?摸一把呢?某某某準備摸你,你是否接受?當參加會議的人員中有人假設性地提出這個一個提示框後,所有參加會議的人員都覺得想吐。

  “不管怎樣,先做出來,我們可以觀察玩家的反應和意見,再做調整。”最終大BOSS拍板拿了主意。

  隨後又討論了幾個問題後,會議散去,各部門都立刻著手投入到緊張的工作當中。公測才半天就回爐再造,這絕對是網遊史上的一個奇跡。還好這次還可以用“首次運用全息技術,所以經驗不足”來掩飾,但大家的壓力無疑都很大。

  大BOSS看著一個個忙碌的身影閃出,滿意地點了點頭。隨後,卻看到還有一人坐在位置上沒有動,正笑嘻嘻地望著他。

  等人都離去,大BOSS才發話:“小五,你還有事?”

  “老板知我心啊!”被叫作小五的人站起身,走到了老板跟前,隨便拉了張椅子坐下。

  “說吧!”老板望著他。這個葉小五是遊戲策劃部的一員,是整個遊戲製作團隊的核心成員之一。

  “呃!今天我看到的事,讓我覺得咱們這個遊戲可能會發生一點問題。”小五說。

  “哦?”

  “因為是全息模擬,所以,有些人會將現實中的技巧會帶入遊戲,這樣,他們就比其他玩家有了先天性的優勢。這對我們一直追求的遊戲平衡性來說,是相當不利的!”小五說。

  “什麽技巧會影響到遊戲?”老板問。

  “比如說,功夫!”

  “功夫?”

  小五肯定地點了點頭:“今天在遊戲裡,我遇到一個人,職業是法師,赤手空拳,同時擊敗了三個騎士。我看,他就是一個會功夫的。”

  “真有這種人!”老板皺眉。

  小五說:“您想啊,警察、軍人、練武術的、拳擊的……等等,都可能在遊戲中創造這種不平衡!”

  “那怎麽辦?我們不可能因為對方的職業,禁止人家進行我們的遊戲。”老板說。

  “沒辦法。”小五也搖了搖頭。

  老板卻笑了:“如果沒辦法,你就不會留下來和我說了。”

  小五也跟著笑:“只是這種人給了我一個啟示。”

  “說。”

  “傳統網遊,一切都是圍繞著戰鬥。但我們現在是全息模擬,是否應該加大開發力度,除去戰鬥以外,增強其他系統的功能。讓生活中有一技之長的人,都可以把這特長帶到遊戲裡來發揮,這樣,多少算平衡了一些吧!”小五說。

  “你這個說起來簡單,開發難度很大。”老板說。

  “可以試試嘛!”

  “好,你拿個具體的企劃出來,下次開會大家討論一下。”老板說。

  “好的!”小五滿心歡喜,“那我先走了。”

  “等下!”老板叫住他,“我說你啊,你怎麽又進遊戲了?你不會不知道遊戲界的規則吧?身為遊戲公司的人員,是不許進行本公司遊戲的,有些要求嚴格的公司,連親屬都不可以!”

  “我從來不認同這一點。我們出來做遊戲的,當然是熱愛遊戲,憑什麽卻因此失去了遊戲的權力?您放心,我是一個自律的遊戲工作者,在遊戲裡,我就是一個普通的玩家。”小五道。

  “以你對遊戲的了解,你能普通嗎?”老板說。

  “您放心,那些有隱藏性質的東西,我一個都不碰好嗎?”小五說。

  “我會找人注意你的,你在遊戲裡叫什麽名字?”老板問。

  “紅塵一笑!”小五笑笑,離開了會議事。

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