最銳之矛,最強之盾。
霧影刺客的匕首刺到了最強之盾,而它的腦袋則挨了最強之矛一下。
氣波盾在霧影刺客的攻擊一觸即碎,但多少起到了些阻隔,可以讓百世經綸可以更從容用功夫來化解霧影刺客的攻擊。
以力化力。這招龍吞雲從原理上來說也就這麽簡單,但實際運用當中如何化解,卻是外人不得而知的。此時雖是遊戲,對手是,但無論玩家還是,在遊戲中的各種行動也是基於物理引擎。雖然偶爾有時會有違常理,但整體而言並不會無厘頭。
所以霧影刺客這一擊,百世經綸還有得化解。
這就是顧飛所做不到的事了。因為他沒有力量。
四兩化千斤,這只是一個生動的誇張。實質上就是個取巧化強的技巧,普通人不得而知,隻知把它想象的無限擴大。事實上二力較角,雙方的差距絕不能太大,否則就是八兩拔千斤也無濟於事。而顧飛的力量就是太弱,面對玩家偶爾還能運用,但面對此6級以上的SS,顧飛還是相當有自知之明的。
結果,顧飛這一劍劈上之霧影刺客並無太大反應,而百世經綸為化解它這一擊可謂是耗盡了全力,最終雙劈奮然一它扭向了另一方向。
這對百世經綸來說已算是一種失敗,龍吞雲此招,並非將敵方的力量加以扭轉,而是完全吞噬,將對方的力量化解於無行。百世經綸最終只是將霧影刺客攻擊的方向進行了調轉,可知他是無力消化,只能是退而求其次。
而他也絕沒有因此而氣餒,霧影刺客這一擊扭向了他的身側,百世經綸跟著立刻予以反應。雙手一伸扣住對方腰間。一振已是使出了一個抱身投。霧影刺客騰空而起,如之前一樣還向百世經綸甩腿反擊,這就是電腦相對於人腦的弱智之處了,它只能對已經發生了的威脅判定得失,卻無法預知潛處在側的更大威側。
騰空而起撩向百世經綸一腳,百世經綸吃過這手,早有準備,雙臂一交擋住。而顧飛這時已然跟著騰空躍起,與SS擦過一掠的時候,“掌心雷”已經轟中了SS。正是他“浮雲垂日”地後半式。
一切看在眼裡地百世經綸。此時完全未對霧影刺客地狀態有所理會。只是驚歎顧飛這一招地精彩。假想著如果自己與顧飛真實切磋。這一招是否可以讓過……
空中命中這一擊地顧飛。更是將掌心雷地擊退方向指向了霧影刺客飛向地一邊。這一下力上加力。霧影刺客受到傷更快。“嗖”一下。不用它自己主動。被動得就被擊飛入了霧中。
“嘿!!!”二人配合得手。百世經綸揮拳表示振奮。顧飛顧不上理會。第一時間地反應是掏了個蘋果就啃了起來。百世經綸前後隻用了一個氣波盾。其他全靠自己地力量和技巧來抵禦SS地進攻。而顧飛為了輸出傷害。雙炎閃掌心雷地。法力消費甚巨。不趕緊補充一下。等SS再來自然難以再有如此高效地輸出。
二人地配合模式即是如此。而霧影刺客雖然暴走。但攻擊花樣並沒有什麽增加。只是原本幾種方式地強化罷了。這幾種花樣顧飛早已經爛熟於胸。給百世經綸稍微一提。他自然也就明白其中地關竅何在。
如此一來他能化解第一次。自然也能有第二次。第三次……SS每次攻擊地目標已經只剩他們二人。攻向百世經綸。他化解得更加得心應手;攻向顧飛。他也是早有預料地提前準備。一切都進行地順利之極。雖然每次化解攻擊他都會因霧影刺客地強力衝擊受到一些傷害。但顧飛啃水果地時候他也可以吃些麵包之類地食物進補。倒是完全可以支持下來。
二人信心倍增。如此下去。打倒霧影刺客不過是個再來個暴走中地暴走變得更加變態……
SS是否擁有二次暴走?這暫時已經用不著討論,因為隻這第一次的暴走,目前已經讓遊戲運營方面折騰得焦頭爛額了。
葉小五進行的作弊修改的確高妙。霧影刺客在暴走之後的任何行為,在系統的判斷來說都屬於完全符合的正規操作,所以不可能引發任何報警。但是,他忽視了此時有太多太多監察組的同事正在眼睜睜地看著霧影刺客地表演。
起初眾人因為霧影刺客的暴走而激動,但當看到它因為暴走開始放棄原本地目標,轉而在練級區裡開始大肆殺戮後,所有人都開始瞠目結舌。
霧影刺客此時的行為,完全是按照它的設定在行事,所以系統報警不會把此當作什麽異常狀態來報警。但在眾工作人員的親眼目睹下,卻覺得如此下去極為不妙。這種殺戮模式,似乎會是無休無止的。
“葉總,這個……”有人此時已經向葉小五提出了疑問,卻是欲言又止。因為這並非什麽程序上地錯誤,而是霧影刺客的這個SS地設定本身出現了重大問題。
葉小五此時也已經是臉色煞白,就連監察組的同事都意識到了這個SS地設定很有問題,他這個策劃人員又企會沒客已經成為了一個災難?
沒有人等待葉小五的回答,因為即時處理遊戲中地突發狀況,這本也不是葉小五所需要負責的事情。一直圍觀獵殺霧影刺客的監察組人員此時已經哄然而散,更有人已經請葉小五請離了他原本所坐的席位,他們已經開始了他們所應該負責的工作。葉小五聽得監察組的組長已經在向更高層匯報此時所發生的狀況。
因為這一次並非玩家作弊,實是由於遊戲設計的漏洞所導致,這和當初SS閑逛至主城發生的殺戮可謂是一個狀況。所以監察組自己都不敢草率處理,立即向上層請示這一狀況是否需要緊急處理。
與此同時,佑哥那夥詳詳細細的設訴報告也引起了GM們地關注。相比韓家公子那句戲虐一般的“SS屠城啦”,佑哥的設訴已經細致到了連G都找不到搪塞借口的地步。根據佑哥所敘情況,他所聯系的GM立刻在霞霧城看到了這一慘劇:SS完全像失控一般。對任意玩家進行著屠戮!
而GM的權限,卻僅是朝向玩家的。他們可以禁言玩家,封停玩家,乃至於刪除玩家的帳號,這都屬他們的權限范圍,但對於SS發飆這等系統設定方面的問題,他們卻絕無權限。情況上報了高層。
高層當然只是有一個……
接到多處報告地遊戲運營的最高負責人,很快已經來到了監察組,一進門就已經看到了葉小五。
“小五也過來啦!”他向葉小五打著招呼。他尚不知葉小五只是來看熱鬧並引發事件的,還當他是因為事件而過來一起參加討論的,畢竟他是遊戲的主要設計者。
這時尚沒到霧影刺客只和顧飛、百世經綸交手的時刻,高層領導很快也目睹到了S無休止的殺戮。同樣對後台設定並不太了解的他,立刻向葉小五詢問這一狀況發生的原
葉小五木呐地回答了一遍,這一問題先前監察組地組長已經向他詢問過一遍了。無非就是霧影刺客的設定問下的情況,讓他已經意識到:霧影刺客的仇恨系統分明也是一個重大BUG,自己為求抵禦顧飛這個玩家BUG。引發了霧影刺客的暴走,卻是釋放出了一個更大的BUG,無數玩家因此而掉級喪命,這著實是一場災難。
聽了葉小五介紹的高層領導什麽話也沒說,和監察組的組長一樣,他也立時判斷這是SS的設定本身存在重大問題,不過由於有葉小五這個主設計在場,二人都礙於面子沒高層領導此時已經下達了指示,立刻由監察組出面化解此次危機,同時通知了數據後台地工作人員。排清此次因SS暴走遭受橫禍的玩家,將他們地損失還原。
這方面的工作其實比消除SS還要困難的多。 要消除SS。監察組只要開動修改器隨便就可以做到,這要排查這數據只是個很繁瑣的事。監管後台數據的工作人員一邊罵娘,一邊卻也只能聽命行事。此時SS地殺戮已過大半,他們一邊徹查之前喪命於SS之手的玩家數據,一邊將匆匆追蹤SS地行動。將他接下來所傷害的目標數據匆忙鎖定。
這也就是韓家公子等人雖死卻未按規矩重生地原因。只因他們的數據已經被後台鎖定。這不是什麽特別待遇,只是這些工作人員減輕自己工作量地一種行為罷了。
而監察組在準備修正S行為的時候卻突然停頓。因為此時畫面上SS的周遭已經沒有了其他玩家,而他所面對的兩名玩家卻已經和它糾纏了多個回合。似乎有著可以擊殺它的能力。
所有人望著畫面,監察組長望著高層領導。一指畫面上迎擊SS的二人:“讓他們繼續嗎?”
高層領導一瞅畫面上S是命垂一線,略一想後已經點頭:“繼續。”
好險好險,差點又斷了更。多事之秋,多事之秋啊!(未完待續,如欲知後事如何,請登陸,章節更多,