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《我在夢中養成詭異》第8章 夢境遊戲的正確用法
  時隔一日,死亡回檔的感受依舊不太美妙。

  摸了摸現實中完好無損的脖頸。

  林原修松了口氣,調整好心態。

  然後開始仔細閱讀【夢境遊戲】顯示的歷史信息。

  【你嘗試與詭異[劍道惡鬼]進行交流】

  【你的技能[溝通]生效】

  【對方保持沉默並發起了攻擊】

  【交流失敗】

  原來是進入了戰鬥環節,所以才變成意識降臨的手動操作模式。

  林原修心中恍然。

  但不論如何,他曾經預想到的糟糕狀況確實發生了。

  那就是這次遇見的詭異,屬於完全不說人話直接砍殺過來的瘋狗類型。

  這一點從[溝通]失敗能看出來。

  顯然對方聽得懂,卻完全沒有交談的意願。

  其次是事件結束後的收獲。

  【命+0.1】

  【命:0.7→0.8】

  “這次增加的是命屬性?”

  林原修低聲疑惑道。

  夢境回檔後,事件[劍道惡鬼]與[瑪麗小姐]不同。

  用於結算的獎勵是他第一次接觸到的【命】屬性。

  至於作用……

  林原修稍稍握拳,隨後驚訝地發現身體充滿了活力。

  原本只是隨意鍛煉出來的手臂肌肉輪廓,也在刹那間變得更加清晰強壯。

  相比虛無縹緲的延長壽命。

  【命】屬性提升後最直接的反饋,顯然是身體素質的強化。

  或許事件獎勵與詭異本身的類型有關?

  林原修內心猜測。

  瑪麗小姐的能力詭秘多變,至今不知全貌。

  但她一定程度上具備原則並且待人中立。

  作為遭遇事件的迷途者,思維越靈活就能越快察覺到這些關鍵。

  因此【魂】屬性至關重要。

  而這位劍道惡鬼看上去就屬於詭狠話不多的類型。

  根據前一次的經驗反推。

  想要解決事件,或許就得在正面戰鬥中用武力直接勝過他。

  所以夢境遊戲才會把【命】屬性作為結算獎勵……

  林原修感覺自己正在接近真相。

  但似乎沒什麽用。

  打開個人面板看了看,他遺憾地發現自己沒有任何戰鬥能力。

  唯一稱得上武器的[染血木刀]。

  估計也扛不住劍道惡鬼手裡那把光亮如新、鋒芒畢露的鋼鐵利刃。

  【你察覺到了危險】

  【直覺告訴你,這隻詭異無法通過你現有的任何能力解決】

  【事件[劍道惡鬼]變更——】

  【高危事件[劍道惡鬼]】

  【高危事件:對於迷途者而言還為時過早的危險事件,若是因此選擇暫避鋒芒,也不失為明智之舉。

  前方的道路,請以後再來探索吧】

  “這……”

  林原修微微怎舌。

  連【夢境遊戲】都主動提醒此次事件太過危險?

  雖然他本來也是偏謹慎的性格。

  意識到某些問題無法正面解決後,就會主動尋找繞過去的方式。

  但怎麽說呢……

  林原修琢磨了一會兒。

  感覺就像剛出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危機重重的後期地圖。

  結果三步一坑,五步一死。

  最後系統都看不過去給出了及時折返的提示。

  從遊戲設計上來看完全沒問題。

  可玩家是存在逆反心理的。

  越不讓去的地方,越想去;越不讓殺的敵人,越想殺。

  更何況高風險往往意味著高收益……

  “而且,我也不是沒有全身而退的辦法。”

  林原修思索片刻後,再次點擊手機屏幕。

  【你進入了劍道部】

  【第二次進入這片充滿危機的死地,伱已經在心中提前做好了準備】

  【戰鬥觸發】

  再次身臨其境地來到夢境遊戲之中。

  林原修第一時間做的事就是向前踏出一步,然後果斷下蹲。

  颯——

  凌厲的破空聲從頭頂掠過。

  那正是劍道惡鬼發動的斬首一擊!

  ‘成功躲過了!’

  林原修心中暗喜。

  果然,[灰霧使徒]的作用不止是排除錯誤選項!

  如果將天賦應用於實戰當中,只要他重複做出大致相似的舉動,就能夠成功預判到對手的下一步動作。

  可惜還沒高興過兩秒。

  伴隨低沉的輕咦聲,林原修發覺從自己頭頂掠過的刀光驟然頓住。

  此刻一人一詭相距不過半米。

  因此林原修更能夠切實看清這位劍道惡鬼的動作:

  五官模糊不清的男人,身周繚繞著色澤猩紅發黑的不詳血氣;

  身軀健壯如虎狼;

  雙臂與肩背肌肉格外結實有力,像是不可撼動的山嶽或層疊的深林。

  但面對林原修未卜先知的閃避動作。

  劍道惡鬼下一刻做出的反應,卻不失半點靈巧與速度。

  仿佛空中蹁躚的飛燕掠過水面。

  喀嚓——

  縱使手中長刀橫斬揮空,也能變為更加凌厲的下劈。

  鋒刃所及之處,肉斬骨斷!

  【戰鬥結束】

  【高危事件[劍道惡鬼]失敗,迷途者已死亡】

  【夢境探索結束,結算獎勵】

  【命+0.1】

  【觸發天賦[灰霧使徒](1/3),夢境回檔中——】

  【已回檔至事件起點】

  “嘶……”

  這一次從死亡中醒來的感覺大不相同。

  林原修捂著胸口,下意識倒退半步。

  仿佛那裡還殘留著被劍道惡鬼一刀劈碎肩胛骨、斬開胸膛、剖碎心腹的痛楚。

  不同於瑪麗小姐悄然奪取性命的詭異方式。

  或是初次進入劍道部時,遭到斬首瞬殺的最速回檔。

  這一次的戰鬥。

  物理意義上讓他體驗到了死亡的全過程。

  感覺……著實不太好受。

  林原修倒吸著冷氣。

  好在作為收獲的,同樣不止是0.1【命】屬性。

  還有另一份意外之喜。

  【親身經歷一場刻骨銘心的廝殺,你對於持械戰鬥的技巧有所體會】

  【魂屬性≥1.5】

  【技能[未命名劍術]領悟進度(1/3)】

  原來【魂】屬性還可以用來學技能?

  林原修略有所悟。

  看來【夢境遊戲】作為遊戲的形式,遠比他想象的要自由。

  而且領悟技能的描述……

  確實,他‘親身’經歷了‘刻骨銘心’的一刀。

  印象不可謂不深。

  現在回想起來,林原修還能隱約模仿出那位劍道惡鬼的手法。

  或許這正是領悟技能的現實體現。

  按照這個進度,他需要再死上兩次才能成功領悟這項未命名劍術,從而獲得與劍道惡鬼一較高下的資格。

  也只是資格罷了。

  真想要完全戰勝還存在許多難點。

  比如它身為詭異,至今還沒有展現出任何超乎常識的特殊能力。

  不愧是被【夢境遊戲】評為高危的詭異……

  問題在於,天賦[灰霧使徒]的今日使用次數只剩一次了。

  “穩妥起見,今天就到此為止吧。”

  林原修後退了一步。

  卻沒有霧門阻攔, 也沒有遊戲提示的未知力量鎖定入口。

  原因很簡單——

  林原修自始至終都沒有現實進入過劍道部。

  而是在遊戲中觸發的事件。

  他頂著高危警告莽進去的底氣,也正是來源於此。

  ‘這樣看來,只要提前做好準備。’

  ‘提前用遊戲觸發事件,現實保持安全距離,就算再危險的詭異也能通過每天三次的回檔強行磨過去。’

  林原修默默總結經驗。

  而且回檔還能保留事件結算後的獎勵,每天三次。

  這樣一想,[劍道惡鬼]哪裡是什麽高危事件?

  簡直是挖不完的金礦嘛!

  林原修連連點頭。

  覺得自己終於找到了【夢境遊戲】的正確使用方法。

  只是當他轉身時,卻與角落裡一雙充滿好奇的眼眸對上了視線。

  “……”

  這人什麽時候在這的?

  林原修微微皺眉,警覺地收起手機準備離開。

  “我都看見了。”

  然而迎著林原修若無其事的偽裝。

  素未謀面的少女,眨著圓潤的大眼睛,主動伸手將他攔下。

  看校服款式應該是同年級生。

  清脆的聲音稍顯可愛,卻帶著毋容置疑的篤定與自信。

  “那部手機,還有你的動作,果然你也是——”

  手機?也是?

  林原修停住腳步,看向少女。

  難道是……

  夢境遊戲的其他玩家?

  “你也是——對校園怪談感興趣的愛好者吧!”
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