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《帝國時代之領主的傳說》系統激活
  戰鬥結束後不久,聽到消息的卡爾管家,帶著兩位騎士,和僅有的五位士兵趕到了現場。

  隨後,卡爾安排五位士兵收繳了海盜的武器裝備。至於從海盜身上搜出的3枚第納爾銀幣,以及15枚銅幣,則在亞倫的授意下,移交給阿茲哥德村村長。而被俘虜的黃胡子海盜,則成了亞倫的奴隸。

  因為按照卡拉迪亞大陸通用的戰場規則,被俘虜的戰敗者將成為勝利者的奴隸。如果被俘虜的是一個貴族的話,就不能被當成奴隸對待。貴族戰敗被俘虜,只要繳納雙方約定的贖金,就可以恢復自由。當然,如果戰敗者不能按約定,籌集足夠的贖金,那就另當別論了。

  之所以村民們願意將俘虜交給亞倫,是因為亞倫是在場人員中,唯一的一個貴族。因為卡拉迪亞大陸的另一個通用法則規定,只有貴族有權儲養奴隸,平民不準儲奴。

  在回莊園的路上,卡爾一臉關切的對亞倫說道:“少爺,您太魯莽了。您不該這麽晚了,還獨自一人在海邊遊覽;跟不該獨自參與與海盜的戰鬥,那太危險了。如果您有什麽……”。

  “嗨!卡爾管家,下次我會注意的。哦!對了!你來之前,我剛剛審訊了俘虜。據他交代,藏在亞倫灣對面,哥斯莫村附近有一股海盜。那個海盜頭領,不知在哪打聽到咱們亞倫莊園守衛不足的消息。正準備集結力量,要襲擊我們呢。今天晚上的三個人,是專門來偵察的。”看到卡爾一副沒完美了的架勢,亞倫立即轉移話題:“看來,我們莊園該招募些士兵了。”

  “少爺,本來早就想招募士兵了。但是,您也知道,自從公爵大人戰死之後。斯瓦迪亞現任國王哈勞斯陛下,對菲爾德家族的態度一直很微妙。私下裡只允許我們保留二十名正規士兵,和緊急時刻招募五十名雇傭兵。另外,哈勞斯國王陛下性格怪異,疑心重。即使這個數量,為了避免不必要的猜忌,我們的士兵一直就沒招滿過。畢竟少爺您不是哈勞斯國王的封臣,他只是因為貴族私有財產神聖不可侵犯這一法則,不得不默認亞倫莊園的存在。”卡爾順著亞倫的話接著說道。

  “現在是非常時刻,哪些海盜說不定哪天真的會來洗劫我們莊園。這會顧不了那麽多了,先把哈勞斯國王許可的士兵數量招滿。另外,你明天親自去找阿茲哥德村傑西老村長。讓他趕緊將今晚發生的戰鬥,向帕拉汶的執政官報告一下。最好能說服執政官,派一隊城防軍主力過來,說起來阿茲哥德村還是國王陛下的直屬領地呢。”亞倫向卡爾交代道。

  “好的,少爺!”卡爾先應了一聲,接著問道:“少爺,那個俘虜怎麽處理?”

  “暫時先關到地窖裡去,按規定他現在是我的奴隸了,回去之後再仔細審問一遍,看看那個家夥還知道些什麽?”

  “好的,少爺!”

  “卡爾,你明天查驗一下,咱們莊園現在還有多少錢?我們必須準備足夠的資金,用於招募雇傭兵、訓練士兵和購買裝備了。另外看看,能不能把莊園外圍的圍牆和護欄,全部改建成城牆,加強莊園自身的防護措施。城牆大概3米高就可以了,具體怎麽建,你和莊園的兩位騎士一起商討一下。”亞倫接著又交代了一番。

  “好的,少爺!我今晚就安排下去,讓他們做好準備,明天一早就開始各項工作。”卡爾答道。

  ……

  不久,一行人回到亞倫莊園。亞倫用過晚餐,

洗漱一番,接著直接到了臥室,準備好好休息一晚。  剛剛走進臥室關好門,腦海中突然響起了系統機械的聲音:“恭喜宿主,完成隱藏戰鬥任務,成功激活系統!是否立刻開啟系統界面?”

  聲音響起的同時,亞倫面前浮現出,一副類似遊戲界面的透明視窗。其中的字幕內容,跟系統提示音是相同的,只是右下角多了一小段提示:系統顯示的內容僅宿主可見。

  當系統聲音暫停時,界面中畫面一變,同時顯示出兩個字:

  “是”、“否”

  亞倫心中默念,選擇了“是”這個選項。系統機械的聲音再次響起:“開啟系統!”

  “宿主完成隱藏戰鬥任務!獎勵:

  經驗值:60(經驗值獎勵,按任務難度或戰鬥規模計算。)

  金錢:342第納爾(系統提示:第納爾,為系統和卡拉迪亞大陸所在空間的通用貨幣,系統獎勵的資金,統一為現實中的第納爾銀幣。現實中1金幣兌換100銀幣,1銀幣10銅幣,金幣通常是用來購買大宗商品的。)

  物資:戰士劍(單手兵器)一把、皇家侍衛圓盾一面、遊牧靴一雙。”

  聲音已結束,眼前畫面再次出現變化。上面顯示出亞倫個人資料,和系統顯示的其他選項(以下各個數值,是根遊戲《騎馬與砍殺》這款遊戲對應的。下面的屬性、技能的設定,大家可以去玩遊戲,參考一下。嘻嘻!!)。

  宿主姓名:亞倫·菲爾德(龍亞倫)

  等級:1

  生命值:49(正常成年男性生命值:45)

  經驗值:154

  升級所需經驗值:600

  屬性

  力:10

  敏:8

  智:6

  魅:10

  技能

  鐵骨:2

  強擊:4

  強擲:0

  強弓:1

  武器掌握:2

  盾防:1

  跑動:0

  騎術:3

  騎射:1

  掠奪:0

  教練:0

  跟蹤:0

  戰術:1

  向導:0

  偵察:0

  物品管理:1

  療傷:0

  手術:0

  急救:0

  工程學:0

  說服力:1

  俘虜管理:1

  統禦:3

  交易:0

  武器熟練度

  單手兵器:80

  雙手兵器:72

  長杆兵器:77

  弓:45

  弩:31

  投擲:31

  查看完屬性、生命值等個人信息,亞倫接著打開了物品欄界面。跟穿越前的《騎馬與砍殺》遊戲不一樣的是,系統顯示的物品欄可以無限存放物資。技能中“物品管理”技能,每增加一個數值,可獲得一個物品管理人員的獎勵,每次獎勵1-2人。目前亞倫的“物品管理”技能值為:1,系統默認卡爾·菲爾德為獎勵的管理人員。

  目前,物品欄裡存放的物資有:戰士劍(單手兵器)一把(任務獎勵)。

  皇家侍衛圓盾一面(任務獎勵)

  遊牧靴一雙(任務獎勵)。

  卡拉迪亞貴族戰盔(帶面罩)一頂(新手禮包)。

  卡拉迪亞貴族紋章甲(印染家族族徽的鎧甲)一套(新手禮包)。

  卡拉迪亞貴族戰靴一雙(新手禮包)。

  卡拉迪亞貴族臂鎧(這裡給讀者們解釋一下, 所謂臂鎧是一種手套和護腕結合的護具。)一副(新手禮包)。

  卡拉迪亞騎士劍(單、雙手兵器)一把(新手禮包)。

  卡拉迪亞騎士盾一面(新手禮包)。

  卡拉迪亞重型戰馬一匹(新手禮包)。

  金錢:10000第納爾(新手禮包)+342第納爾(任務獎勵)。

  當看到物品欄,新手禮包套裝的裝備時,亞倫驚喜萬分。這套裝備防護力先不說,單是那酷炫的外觀就讓人愛不釋手。另外禮包中的10000枚第納爾銀幣,也正是亞倫現在急需要用到的。

  關閉物品欄,亞倫發現系統內就剩下部隊一個選項了。不像《騎砍》遊戲中還有扎營、記錄、報告三個選項。於是,亞倫接著打開了部隊界面,界面顯示:

  亞倫·菲爾德:100%(狀態值:大概率顯示人物受傷指標,當數值為0%時,人物將陷入昏迷狀態。如目標人物死亡,則系統不會顯示包括姓名在內的任何信息。)

  斯瓦迪亞騎士:2人(此數值為某個兵種的數量,當出現例如:1/2這類數值時,後面顯示的是總人數,前面數值為剩余有戰鬥力的人數。)

  斯瓦迪亞輕步兵:5人

  卡爾·菲爾德:100%(默認為系統獎勵人物。)

  芬妮:100%(作為對宿主百分百忠誠的特殊人物,系統將自動納入宿主可統禦的人物。)

  等到查看完所有信息,時間已經很晚了。亞倫打著哈欠,終於上床休息了。不一會,就迷迷糊糊的進入夢鄉……
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