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《你又通關了?!》第487章 二選一的企劃案
   第487章 二選一的企劃案
  《無線夢魘》發售後,蔣才嶸第一時間體驗了遊戲,玩過之後,他就知道,方杪完全沒有拿這款遊戲爭年度,或是想在恐怖類型打壓天馬行空的意思,這是方杪的實驗之作,注定是小眾精品,玩過之後,他也獲得了一些啟發。

  這款遊戲星空互娛聯動了一個午夜頻道收稿,這事他也聽說了,但從遊戲中的場景看,他覺得這絕對不是原汁原味的噩夢故事。

  夢境是沒什麽邏輯的,或者說邏輯非常模糊,但遊戲中的某些場景,不是單純的嚇人,明顯被製作人賦予了一些深層的含義,也正是這樣的改變,為這款心理恐怖遊戲增加了一些深度。

  果然,不只蔣才嶸這麽想,許多玩家都在解讀遊戲中的場景。

  一些被征集了故事的網友們,也紛紛站了出來。

  “張小坑被人從樓上推下去那個場景是我提供的,不過我沒落地就被嚇醒了,完全沒夢到下面那群路人,要是有那群路人,我怕就不只是被嚇醒,而是直接被嚇死了。”

  “感覺很多場景都在映射內心的黑暗面。”

  “一部分吧,有的真就是純嚇人,那個從窗外冒出個鬼臉的場景,你給我解讀解讀?”

  “這還不好解讀?告訴你該去整容了,以免看到玻璃上的反光都能嚇到自己。”

  “滾滾滾滾滾。”

  《無限夢魘》的媒體評測和玩家反饋也都不錯,只是銷量一般般。

  這次倒是沒人出來唱衰方杪掉落神壇,計劃今年不做項目的方杪上、下半年各端出一盤菜來,一道爭年度的硬菜,一道實驗料理,足夠驚喜了。

  大家還真怕方杪哪天真撂挑子不幹了,所以今年格外寬容。

  周末結束,方杪還活著,就是……

  小陳湊上來,一瞅,連忙說道:“老大,怎麽感覺你皮膚有些乾啊,周末沒休息好?寶寶太吵鬧了?要不要我給你推薦一款超好用的補濕面膜。”

  方杪:“不用,歇歇就好。”

  他一屁股坐到辦公室,打開個人帳號,翻看私信。

  平時的私信肯定是看不過來的,但每個時期,玩家們的訴求都比較集中,掃一眼還是能提取到一定的信息。

  比如這個周末,希望他出老遊戲續作,多出一些大眾遊戲的訴求就很多,看來大家也是怕他實驗做上癮了,開始做一些奇奇怪怪的東西。

  這點玩家們的擔心有些多余,無論是和政府確定方案,還是虛擬大世界本身的製作,都還需要一些時間,理想狀態是在十周年的時候推出,至於明年的項目規劃,他心裡已經有了初步的想法,很大眾。

  用半個月時間做好了企劃,方杪召集五組開會:“這邊兩個明年的項目,以免你們說我偏心,這次讓你們先挑。”

  今年項目都是四組做的,五組只能自己搞獨立項目,大家倒是沒什麽怨言,就是有點可惜。

  如今老大終於想到自己了,大家都很振奮:“老大,要不都交給我們吧。”

  方杪:“別貪心,我先說項目。”
    大家立刻好奇的等待著。

  方杪打開大屏幕:“我想做一個超能題材的遊戲,這個題材的遊戲,市面上有不少,動作冒險類的、對戰類的、派對遊戲,可以說很全面了,唯獨在劇情演繹方面還沒有出現一款精品。

  我想要製作一款既有爽快的動作冒險元素,又有精品影視級敘事的超能題材遊戲。

  簡而言之,要有一些深度,去剖析從一個普通人在獲得超能力之後的心理蛻變。

  我問一下,你們如果有超能力之後……不是,我換一個問題,如果你們擁有近乎無敵的能力,伱們想做什麽樣的人,說心裡話,說實話!”

  一群人七嘴八舌。

  “無敵啊,那我可能會當一天的好人,然後……嘿嘿嘿。”

  “要真有這樣的能力,肯定不能用好人壞人來界定了,我覺得我會成為一個隨心所欲的人,誰對我好,我就對誰好,誰讓我不爽,我就弄死他!”

  “我也差不多,失去約束之後,自然是隨心所欲。”

  方杪提醒:“但過於隨心所欲,就會引來敵意,只有你是特殊的,那麽大家會不平衡,會忌憚你,甚至會聲討你。”

  “誰敢啊,把這些人都乾掉。”

  方杪引導他們:“然後呢,如果事情變成這樣,一定會有更多的不滿,更多的敵意,當然,也會有人嘗試拉攏、追隨甚至臣服於你,希望由你來統治世界。”

  大家琢磨了一下,統治世界,聽起來很帶感,但這顯然不是件輕松的事情,有悖於隨心所欲的初衷,而如果胡亂執政,後果是什麽,眼前這些人心裡也都有數。

  方杪見大家想的多了,說道:“所以啊,我希望通過一款遊戲,來寫這個故事,玩家可以遵從自己的內心,看看當自己擁有超能力後,自己的生活最終會走向哪裡,世界又會如何改變。

  當然了,遊戲裡的玩家不見得是無敵的,也並非只會有玩家一個超能力者,但相對整個人類社會而言,超能力者的數量肯定是極少的。”

  方杪講完這個項目的梗概後,開始介紹下一個:“另外一個項目也很簡單,古老東方色彩的仙俠遊戲,我們做過武俠類的《俠客行》,做過偏暗黑色彩的《上古之魂》,而這款仙俠遊戲,可以看成是超能力遊戲的古老東方版,去探索一下,什麽是神話故事中的仙。

  成仙一定要摒棄七情六欲嗎,成仙是獨木橋,要盡可能掠奪天地靈氣,要視凡人如草芥嗎,還是說成仙的人要承擔大責任,照拂眾生,回應凡人的祈盼。

  當然,這些都是劇情上的,玩法自然是動作冒險,以爽快的戰鬥體驗為主。”

  方杪想了想,又補充道:“爽快和艱難應該不矛盾,你們明白我意思吧。”

  大家都是星空互娛的老人了,自然是秒懂,不折磨玩家就不是方杪了,而且真要做簡單了,薑總怎麽玩。

  方杪介紹完項目,見大家都聽明白了,點點頭:“行了,企劃放這,你們討論一下,選好了告訴我。”

  (本章完)
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