余樂一直到中午才起床,因為他今天想去修煉場練習一下魔法和武技,最好是找人切磋一下。所以睡了足足八個小時,讓體力和精神都恢復到最佳狀態。
茅特柔斯的修煉場是冒險家們常去的地方,不管是練習提高技能熟練度還是與人切磋增加對戰經驗,都是提升自身綜合實力的好方法。因此,修煉場就建在離冒險家行會北側不遠處的矢車菊街。與冒險家行會之間隻隔了一條環形大道和紀念廣場。
雖然已經來茅特柔斯一段時間了,但這是余樂第一次來修煉場,因為他之前一直都忙著提升修煉等階,所以忽略了在技術上面的鍛煉。在他之前的想法中,提升等階比提升技術更加重要,二,三階的魔法再怎麽熟練也不可能強過四階魔法,哪怕是剛學的四階魔法。
但是昨天與‘銀狼’米拉諾組隊的經歷讓他對這位獵魔人的戰鬥技藝印象深刻,憑借五階的實力居然可以戰勝七階的敵人,雖然最後是因為強力的武器才取得決定性的優勢,但在這之前他能跟七階的敵人打得有來有回,並多次造成創傷,就足以說明他的戰鬥經驗之豐富。
雖然余樂並不奢求達到米拉諾越級挑戰的程度,但至少要保證面對同階敵人時不會因為戰鬥經驗和技能熟練度方面的問題而落敗。
而且,在獲得了殘心冥想法之後,魔法等階的提升速度可以說是一路暢通無阻,至少直到六階巔峰之前都是這樣。所以他要考慮的是如何獲得第三層的殘心冥想法。但這事又不能太著急,畢竟是來自邪教的功法,自己是以臥底的身份加入噬身之蛇組織的,在組織內部可以說是如履薄冰,任何突出的地方都會引來很多不必要的關注,從而暴露自身。
因此,就算余樂哪天達到了六階巔峰,也不可能直接向組織索要殘心冥想法後續的部分,如果沒有合適的時機的話,他打算至少再過半年再向噬身之蛇高層詢問第三層殘心冥想法的事。
在余樂看來,半年晉升為六階魔法師雖然依舊驚世駭俗,但也勉強可以用血脈強大,天賦異稟來解釋。但一個月的話...保不準會被這些邪教組織當成怪物抓起來切片研究。
所以在這半年的時間內,他的魔法等階就相當於暫時卡住了,急也沒用。因此將實力提升的重心放在鬥氣,武技與實戰經驗上也是一個相當不錯的選擇。
修煉場整個場地都是用非常堅固的材料築成,總體分為室內和露天兩個部分,室內又有公共場地和密室。畢竟這個世界的戰鬥職業多種多樣,每個冒險家都或多或少有自己的殺手鐧,這些關鍵時刻能決定勝負的招式肯定不能在練習中輕易的暴露,這時候使用密室練習就是一個非常不錯的選擇。
余樂倒是沒有這方面的殺手鐧,除了一次性召喚,但一次性召喚這種夭壽的技能可不是能練習的。
因此,他直接租了一塊露天的練武台,接著縱身一躍跳到了半米高的台上。為了防止破壞設施和影響他人,每個練武台之上都設有特殊的陣法,無論你使用的是多強的鬥氣和魔法,在台上都會被壓製到一階的破壞力。
在練武台的正中央還有一架黃銅色的金屬傀儡,它是由記憶合金製成,可以進行簡單的拳法攻擊,而且在受到攻擊而變形時,可以很快恢復到之前的形狀,是個非常不錯的‘木樁’。
余樂總結著自己目前所學的技能,其中魔法有:次元斬,次元斬強化(增強破快力,
增大斬擊范圍),次元十字斬(次元斬進階),瞬間移動,強化瞬間移動(增加距離,降低魔力消耗,降低施法時間),瞬間傳送(瞬間移動進階,可傳送物體和他人),快速施法,法力澎湃,縮地成寸,空間行囊。 雖然四階的他已經有了十個法術位,但大部分都是強化和輔助性質的‘被動技能’。真正能用於戰鬥的其實還是只有瞬間移動,次元斬和縮地成寸,而這其中僅有次元斬是攻擊類法術。
這在眾多魔法師中是比較異類的,大多數傳統魔法師都是選擇一兩個護盾和輔助類法術,其他刻印位置火力全開,盡可能多地學習進攻類法術。
但余樂卻認為自己的做法並無不妥,空間魔法師最大的優勢就是其機動性,堅信無堅不摧,唯快不破的他自然要將其機動性的優勢發揮到極致,至於欠缺的破壞力這一塊,可以用武技和優質超凡裝備彌補。這也是他一開始取名甘道夫的原因,魔法點個瞬間移動,然後拔劍砍砍砍...
將作為木樁的金屬傀儡啟動,余樂便開始了枯燥的練習。
先將整個場地覆蓋上‘縮地成寸’,這能變相提高他的移動速度,還能與瞬間移動形成魔法組合技,大大延長瞬間移動的距離。先前余樂很少使用這個魔法,就是因為在這個場地魔法的加持下,瞬間移動的距離需要重新計算,而且計算量會比單獨使用時大很多,這會變相地延長他的施法時間。
而在瞬息萬變的實戰中,時間恰恰是最寶貴的資源。
現在他的目的就是通過反覆地練習讓自己習慣兩種魔法交織後的瞬間移動距離,讓這種距離的掌握變成本能,這樣才能在實戰中發揮作用。
一開始,練習並不順利,在場地魔法中瞬間移動,總會偏離原定的目標地點,甚至有幾次移動到了與木樁重合的位置。好在瞬間移動的物體如果是生物的話,碰到實物會產生排斥反應,較輕的一方會自動被推開,不會出現整個人卡在牆裡的血腥場景。
反覆練習了半天,余樂也漸漸變得熟練,雖然還不能完美地傳送到事先預定的落點,但是已經可以保證誤差在半米以內,雖然這個組合魔法的精度還是比不上單獨使用瞬間移動,但最大傳送距離卻提高到了一百米。
而半徑一百米的范圍在大部分高階以下的戰鬥中都能貫穿整個戰場了。